这次给大家带来node的process与child_process模块的使用详解,使用node的process与child_process模块的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
进程的概念
在Node.js中每个应用程序都是一个进程类的实例对象。
使用process对象代表应用程序,这是一个全局对象,可以通过它来获取Node.jsy应用程序以及运行该程序的用户、环境等各种信息的属性、方法和事件。
进程中几个重要的属性
stdin 标准输入可读流
stdout 标准输入可写流
stderr 标准错误输出流
argv 终端输入参数数组
env 操作系统环境信息
pid 应用程序进程id
stdin以及stdout
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运行结果
argv
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env: 在mac终端输入 export NODE_ENV=develop
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进程的方法
process.memoryUsage() 查看内存使用信息
process.nextTick() 当前eventloop执行完毕执行回调函数
process.chdir() chdir方法用于修改Node.js应用程序中使用的当前工作目录
process.cwd() 进程当前工作目录
process.kill() 杀死进程
process.uncaughtException() 当应用程序抛出一个未被捕获的异常时触发进程对象的uncaughtException事件
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child_process
子进程是今天要讲的重点,我也有一些不太明白,希望能和大家多多交流
child_process出现的背景
在Node.js中,只有一个线程执行所有操作,如果某个操作需要大量消耗CPU资源的情况下,后续操作都需要等待。
在Node.js中,提供了一个child_process模块,通过它可以开启多个子进程,在多个子进程之间可以共享内存空间,可以通过子进程的互相通信来实现信息的交换。
child_process模块给予node任意创建子进程的能力,node官方文档对于child_proces模块给出了四种方法,映射到操作系统其实都是创建子进程。但对于开发者而已,这几种方法的api有点不同
child_process.exec(command[, options][, callback]) 启动
子进程来执行shell命令,可以通过回调参数来获取脚本shell执行结果
child_process.execfile(file[, args][, options][, callback])
与exec类型不同的是,它执行的不是shell命令而是一个可执行文件
child_process.spawn(command[, args][, options])仅仅执行一个shell命令,不需要获取执行结果
child_process.fork(modulePath[, args][, options])可以用node
执行的.js文件,也不需要获取执行结果。fork出来的子进程一定是node进程
spawn
语法:child_process.spawn(command, [args], [options])
command 必须指定的参数,指定需要执行的命令
args 数组,存放了所有运行该命令需要的参数
options 参数为一个对象,用于指定开启子进程时使用的选项
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其实上面都好理解除了sdtio数组,下面来一起分析stdio
stdio
stdio是一个数组,用来设置标准输入,标准输出,错误输出。个人理解
pipe:父进程和子进程之间建立一个管道
主进程代码
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子进程代码
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如果在stdio中放一个流,process.stdout,process.stdin
主进程代码
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子进程代码
1 |
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ipc
主进程代码
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子进程代码
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detached模式
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fork开启一个子进程
衍生一个新的 Node.js 进程,并通过建立一个 IPC 通讯通道来调用一个指定的模块,该通道允许父进程与子进程之间相互发送信息
fork方法返回一个隐式创建的代表子进程的ChildProcess对象
子进程的输入/输出操作执行完毕后,子进程不会自动退出,必须使用process.exit()方法显式退出
子进程代码
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子进程代码
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exec开启子进程
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execFile开启子进程
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