Home > Backend Development > Python Tutorial > python网络编程学习笔记(三):socket网络服务器

python网络编程学习笔记(三):socket网络服务器

WBOY
Release: 2016-06-16 08:43:50
Original
1501 people have browsed it

1、TCP连接的建立方法

客户端在建立一个TCP连接时一般需要两步,而服务器的这个过程需要四步,具体见下面的比较。

步骤 TCP客户端 TCP服务器
第一步 建立socket对象  建立socket对象
第二步 调用connect()建立一个和服务器的连接 设置socket选项(可选)
第三步 绑定到一个端口(也可以是一个指定的网卡)
第四步 侦听连接

下面具体来讲这四步的建立方法:

第一步,建立socket对象:这里与客户端一样,依然是:

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

第二步,设置和得到socket选项

python定义了setsockopt()和getsockopt(),一个是设置选项,一个是得到设置。这里主要使用setsockopt(),具体结构如下:

setsockopt(level,optname,value)

level定义了哪个选项将被使用。通常情况下是SOL_SOCKET,意思是正在使用的socket选项。它还可以通过设置一个特殊协议号码来设置协议选项,然而对于一个给定的操作系统,大多数协议选项都是明确的,所以为了简便,它们很少用于为移动设备设计的应用程序。

optname参数提供使用的特殊选项。关于可用选项的设置,会因为操作系统的不同而有少许不同。如果level选定了SOL_SOCKET,那么一些常用的选项见下表:

选项

意义

期望值

SO_BINDTODEVICE

可以使socket只在某个特殊的网络接口(网卡)有效。也许不能是移动便携设备

一个字符串给出设备的名称或者一个空字符串返回默认值

SO_BROADCAST

允许广播地址发送和接收信息包。只对UDP有效。如何发送和接收广播信息包

布尔型整数

SO_DONTROUTE

禁止通过路由器和网关往外发送信息包。这主要是为了安全而用在以太网上UDP通信的一种方法。不管目的地址使用什么IP地址,都可以防止数据离开本地网络

布尔型整数

SO_KEEPALIVE

可以使TCP通信的信息包保持连续性。这些信息包可以在没有信息传输的时候,使通信的双方确定连接是保持的

布尔型整数

SO_OOBINLINE

可以把收到的不正常数据看成是正常的数据,也就是说会通过一个标准的对recv()的调用来接收这些数据

布尔型整数

SO_REUSEADDR

socket关闭后,本地端用于该socket的端口号立刻就可以被重用。通常来说,只有经过系统定义一段时间后,才能被重用。

布尔型整数



本节在学习时,用到了SO_REUSEADDR选项,具体写法是:

S.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) 这里value设置为1,表示将SO_REUSEADDR标记为TRUE,操作系统会在服务器socket被关闭或服务器进程终止后马上释放该服务器的端口,否则操作系统会保留几分钟该端口。

下面的方法可以帮助给出该系统下python所支持的socket选项列表:

复制代码 代码如下:

import socket
solist=[x for x in dir(socket) if x.startswith('SO_')]
solist.sort()
for x in solist:
    Print x

第三步:绑定socket

绑定即为服务器要求一个端口号。

S.bind((host,port)),其中host为服务器ip,通常为空,也可以绑定到一个特定的ip地址。Port为端口号。

第四步:侦听连接。

利用listen()函数进行侦听连接。该函数只有一个参数,其指明了在服务器实际处理连接的时候,允许有多少个未决(等待)的连接在队列中等待。作为一个约定,很多人设置为5。如:s.listen(5)

2、简单的TCP服务器实例
 
        这个建立一个简单的TCP服务器和客户端。

服务器端:TCP响应服务器,当与客户端建立连接后,服务器显示客户端ip和端口,同时将接收的客户端信息和'I get it!'传给客户端,此时等待输入一个新的信息传给客户端。

客户端:TCP客户端,首先输入服务器ip地址,然后输入信息,回车后会得到服务器返回信息,然后等待服务器向其发送信息后退出。

具体代码如下:
服务器端:tcpserver.py

复制代码 代码如下:

# -*- coding: cp936 -*-
##tcp响应服务器,当与客户端建立连接后,服务器显示客户端ip和端口,同时将接收的客户端信息和'I get it!'传给客户端,此时等待输入一个新的信息传给客户端。
##@小五义
import socket,traceback
host=''
port=12345
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
s.bind((host,port))
s.listen(1)

while 1:
    try:
        clientsock,clientaddr=s.accept()
    except KeyboardInterrupt:
        raise
    except:
        traceback.print_exc()
        continue
    try:
        print "连接来自:",clientsock.getpeername()
        while 1:
            data=clientsock.recv(4096)
            if not len(data):
                break
            print clientsock.getpeername()[0]+':'+str(data)
            clientsock.sendall(data)
            clientsock.sendall("\nI get it!\n")
            t=raw_input('input the word:')
            clientsock.sendall(t)
    except (KeyboardInterrupt,SystemExit):
        raise
    except:
        traceback.print_exc()

    try:
        clientsock.close()
    except KeyboardInterrupt:
        raise
    except:
        traceback.print_exc()

客户端:tcpclient.py

复制代码 代码如下:

# -*- coding: cp936 -*-
##tcp客户端,首先输入服务器ip地址,然后输入信息,回车后会得到服务器返回信息,然后等待服务器向其发送信息后退出。
##@小五义
import socket,sys
port=12345
host=raw_input('输入服务器ip:')
data=raw_input('输入要发送的信息:')
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
try:
    s.connect((host,port))
except:
    print '连接错误!'
s.send(data)
s.shutdown(1)
print '发送完成。'
while 1:
    buf=s.recv(4096)
    if not len(buf):
        break
    sys.stdout.write(buf)

执行结果:

客户端输入hello,服务器端输入ok,具体显示结果是:

服务器端:

连接来自:('127.0.0.1',1945)
127.0.0.1:hello
Input the world:ok
客户端:
输入服务器ip:127.0.0.1
输入要发送的信息:hello
发送完成。
hello
I get it!
ok

3、UDP服务器

UDP服务器建立与TCP相类似,具体比较如下:

步骤

UDP

TCP

第一步

建立socket对象

建立socket对象

第二步

设置socket选项

设置socket选项

第三步

绑定到一个端口

绑定到一个端口

第四步

Recvfrom()

侦听连接listen


这里利用UDP建立一个时间服务器。

代码如下:

服务器端;serverudp.py

复制代码 代码如下:

# -*- coding: cp936 -*-
##UDP服务器端,客户端连接后,向其发送当前时间
##@小五义
import socket,traceback,time,struct
host=''
port=12345
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
s.bind((host,port))

while 1:
    try:
        message,address=s.recvfrom(8192)
        secs=int(time.time())
        reply=struct.pack("!I",secs)
        s.sendto(reply,address)
    except (KeyboardInterrupt,SystemExit):
        raise
    except:
        traceback.print_exc()

客户端:clientudp.py

复制代码 代码如下:

# -*- coding: cp936 -*-
##udp客户端,向服务器发送一个空字符后,得到服务器返回时间
##@小五义
import socket,sys,struct,time
host=raw_input('输入服务器地址:')
port=12345
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s.sendto('',(host,port))
print "等待回复……"
buf=s.recvfrom(2048)[0]
if len(buf)!=4:
    print "回复错误%d:%s"%(len(buf),buf)
    sys.exit(1)
secs=struct.unpack("!I",buf)[0]
print time.ctime(int(secs))

运行结果:

首先运行服务器端,然后运行客户端。
C:\>python clientudp.py  ##clientudp.py程序存放在在c盘下
输入服务器地址:127.0.0.1
等待回复……
Mon Aug 06 17:09:17 2012

Related labels:
source:php.cn
Statement of this Website
The content of this article is voluntarily contributed by netizens, and the copyright belongs to the original author. This site does not assume corresponding legal responsibility. If you find any content suspected of plagiarism or infringement, please contact admin@php.cn
Popular Tutorials
More>
Latest Downloads
More>
Web Effects
Website Source Code
Website Materials
Front End Template