对于很多正在观望直播软件开发项目的人来说,可能技术方面的问题并不了解,但是对直播相关内容比较感兴趣的朋友来说,接下来要分享的内容或许能带来一定的帮助。今天想要分享的内容,主要就是应用层系统的技术实现问题,我们可以简单归纳为以下几个方面。
对于直播软件开发的底层搭建技术,可能还有很多人不太了解。其实对于直播来讲,底层的搭建也是至关重要的部分,就像我们现实生活中盖楼一样,要先打好地基才可以继续搭建。接下来,我们将简单归纳成几个部分来简单介绍一下。
所谓的直播间搭建,其实就是在拥有一套直播源码的基础上进行搭建。对于直播中经常会出现的小问题,大家可能会先想到延时和卡顿等问题,但其实这些小问题的出现也是有一定原因的。而今天想要给大家分享的,就是技术人员在开发过程中需要“强行避让”的三点,不知道大家有...
对于直播业务来说,推流和传输是非常重要的部分。可能大部分人都认为,只要拥有一套优质的在线直播源码,就可以顺利进行开发和搭建等步骤了。但实际上,推流对于直播链路的影响是非常大的。如果说,推流的过程中网络十分不问题,那么不论我们怎样优化,最终开发出的ap...
对于视频直播网站开发的技术人员来讲,音视频即时通讯技术是需要熟练掌握的。毕竟像直播这样重视互动和实时性的应用场景,即时通讯可以从中起到很大的配合作用。目前市面上有很多服务商所提供的SDK可以帮助实现这一技术,但是在选择哪一家服务商时还需要多下一些功夫...
直播行情按照目前的状况来看,可以说是十分稳定了。相比起之前单一的直播模式,现在划分出了各种各样的直播类型。其实也可以简单的将它们归纳为泛娱乐直播和实时互动直播,比如我们熟悉的斗鱼直播或映客直播就属于泛娱乐直播,而教育直播或音视频会议就属于实时互动直播...
在开发直播软件app时,我们经常会提到服务器的使用。假如一台服务器的性能达到极限的话,我们该怎么办呢?这个时候,我们可以使用服务器集群来提高整体性能,但是在这个集群中就需要其中一台服务器充当“调度者”。也就是用户的所有请求先由它接收,然后再根据每台服...
从2015年起,我国的电竞产业就进入了高速发展期。在整个电竞游戏产业的生态闭环中,最早出现的是游戏直播。虽然直播能在一定程度上满足用户需求,但是比起体验感,还是游戏陪玩交友平台“更胜一筹”。在一些陪玩平台上,用户可以通过陪练、教学、上分等不同需求选择...
几年前的今天或许并没有人能想到,不光是职业电竞选手收入不菲,就连陪玩的人也能奔赴小康了。相关数据显示,中国的14亿人口中光是游戏玩家就有5.8亿,其中还包含付费玩家约2亿。而游戏陪玩作为游戏行业的“衍生服务”,其目标用户就是消费型的用户,在当下英雄联...
随着时代的不断发展,社交目前已经成为了人们工作和生活中的“必需品”。直播行业为了顺应市场和大众的需求,从而开发出了带有社交性质的一对一直播平台。大家可以通过这样一个平台进行线上交友,全国各地甚至世界各地的陌生人都有可能在这里找到志同道合的朋友。既然跟...
一个直播平台的好坏除了跟长期的用户体验有关,还跟用户的第一印象有关。也就是说,从用户打开网络视频直播系统的那一刻起,就已经算是第一印象的开始了。所以,用户体验对于大部分直播平台来说是非常重要并且十分头疼的事情。
对于网络视频直播系统来讲,用户体验是一件非常重要的事情。提高和优化用户体验是每个直播平台都非常注重的一部分,所以在开发过程中也有很多需要注意的地方。本文主要分享一下关于直播中负载均衡的相关内容。
对于传统的点播业务来说,目前大部分泛娱乐和游戏类的直播架构都是分为上行和下行两种网络的。而架构的设计对于开发直播app软件来说也是至关重要的一步,但是在了解架构问题之前,我们先来简单的捋一捋所谓的上行和下行到底是怎么一回事儿吧。
通常我们在进行直播间搭建的过程中,除了考虑技术是否到位以外,还需要考虑的就是搭建完成后用户体验是否会受到影响。本文主要是针对直播过程经常容易出现的延时问题,进行了简单的分析,希望能给大家提供一定的帮助。
在视频直播软件开发时,为了保证最终开发出的产品能够顺利的运行,就需要从各个方面做好优化问题。传输分为前端和后端,传输前端主要涉及到推流器的问题,那么传输后端所涉及到的就是播放器的问题了。本文主要分享关于播放器(传输后端)的优化问题。