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直播软件开发要从应用层系统的技术抓起
一只可爱居的博客
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对于很多正在观望直播软件开发项目的人来说,可能技术方面的问题并不了解,但是对直播相关内容比较感兴趣的朋友来说,接下来要分享的内容或许能带来一定的帮助。今天想要分享的内容,主要就是应用层系统的技术实现问题,我们可以简单归纳为以下几个方面。

1. PC端推流工具

在直播场景中,推流是非常重要的一步。目前PC端直播推流工具的开发时一项比较复杂的系统工程,主要涉及到视频编解码技术、音频编解码技术、图像处理技术和多媒体封装格式技术等方面。要想自主开发一个完整的PC端推流系统,需要投入很久的开发时间,所以并不建议自己在开发直播软件时选择自主开发PC端推流工具。

2. Android端推流工具

目前像是Javavc、yasea等都是可以实现软编码和硬编码的RTMP协议推流,主要应用于Android端,开发者也可以根据Android SDK自主开发实现,难度相对较小。

3. iOS端推流工具

在iOS端有苹果公司提供了比较好的支持,可以使用iPhone本身集成的GPU进行H.264硬件编码,实现起来相对比较容易。

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4. Android端播放器

在这一块,需要对专业的音视频编码技术和流媒体传输协议有详细的了解,以及ffmpeg开源软件,当然,在开发过程中也可以参考第三方好的播放器模块,比如Oplayer。

5. iOS端播放器

主要基于iOS系统本身的VideoToolBox开发,类似的参考项目有SGPlayer,ijkplayer。

6. HTML5播放器

HTML5网页版播放器,实现起来相对容易。在Android和iOS端通用,此外,网上也有不少HTML5播放器的开源项目可以参考。

7. Flash播放器

Flash播放器在最新版的浏览器中已经默认不再支持,比如Firefox和Chrome,另外Adobe官方也已经宣布到2020年停止更新Flash播放器,将来各厂商均会大力支持HTML5标准,因此不做重点。

8. 用户认证系统

当前各大直播平台主要采用在线人脸识别认证,在这方面我们可以在直播软件开发过程中,选择合适的服务开放平台提供的免费开放接口,基于它做应用层的对接开发。

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9. PC端用户网站

PC端用户站点模板相对简单,一般2~3个月即可完成。

10. 手机端app

主要涉及Android和iOS两端的app开发,可以采用HTML5方式做UI设计开发,将推流和播放功能集成进去,然后在2个平台上做封装。

其实在直播软件开发的技术角度来看,应用层系统的技术实现是至关重要的。这关乎于最终开发出来的app能否稳定运行,并且还要在一定程度上保证用户的产品体验。以上内容只是对几个方面进行了简单的归纳总结,如果大家还有更好的想法欢迎在评论区与我互动交流。

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