using UnityEngine;
using System.Collections;
using Vuforia;//第一步:调用命名空间
public class ChooseModel : MonoBehaviour {
public GameObject cameraAR;//第二步:获取该物体
ImageTargetBehaviour imageTarge;//第二步:创建该空间下的接口
void Start () {
imageTarge = cameraAR.GetComponent<ImageTargetBehaviour>();//第三步:取得该物体的组件(或脚本)
}
void Update () {
//之后就可以随便用了
}
}