轮播图前期准备工作:
1、HTML元素集合转数组的方法,Array.prototype.slice.call("元素集合")
2、js中自定义属性和原生属性的获取方法,自定义属性以data-为前缀 ,可以obj.dataset 方法获取自定义属性值,
如obj.dataset.id 即可以说的 元素属性名为 data-id 元素的属性值 。
3、js中原生属性的获取方法,对象名后跟对象原生属性即可,如 obj.id obj.value
4、obj,getAttribute("属性名") 方式是获取HTML元素属性的通用方法,即可在原生属性上使用,也可在自定义属性上使用。
5、obj.setAttribute(“属性名”,“属性值”)可以用于给HTML元素属性设置新增属性名以及对应的属性值
6、HTML元素的Class样式,既可以通过第 5步讲解的obj.getAttribute( )方法获得,也有更简便快捷的方法获取,推荐更为
简便的获取方法是 obj.classList( )方法,classList 方法可以快速【获取】或者【新增】【更新】【删除】【包含】HTML元素的Class样式值,甚至可以完成两个样式之间的自动切换,具体的使用方法如下:
<1>获取 obj.classList.value <2>新增 obj,classList.add(“样式名 ")
<3>更新 obj.classList.replace("原样式","新样式") <4>删除 obj.classList.remove("样式名1","样式名N")
<5>自动切换 obj.classList.toggle("样式名") <6>obj.classLst.contadins("样式名")
7、定时器,定时器分为一次性定时器设置和多次定时器设置,一次性定时器为 setTimeout("参数或JS函数","等待时长,毫秒)
多次定时器 setInterval()
8、一次性定时器的应用,3秒后跳转 setTimeout(function(){ location.assign("http://www.baidu.com") },3000),说明:assign( )加载一个新的文档。
9、多次定时器,又称间歇性定时器,使用中可关闭打开,样例,
btn_play.addEventListener("click",play,false);
function play(){
timer = setInterval(function(){
var index = Math.ceil(Math.random()*3);
img.src="./images/banner"+index+".jpg";
console.log(img.src);
},1000);
}
10、定时器的终止和取消,一次性定时器取消 clearTimeoue("定时器名") 间歇定时器取消 clearInterval("定时器名")
11、事件模拟器,是指由机器或者系统模拟人操作行为,触发事件的执行。常见的使用步骤分两步,1.事件生成 2.分配事件
12、事件模拟的样例:广告点击,影响收入
var div = document.getElementsByTagName("div").item(0);
var span =document.getElementsByTagName("span").item(1);
var num = 0 ;
var price = 0.5;
//事件模拟
var click =new Event("click");
setInterval(function(){
div.dispatchEvent(click); //广告联盟div发生点击事件
num +=1;
console.log(num);
span.innerHTML = "广告收入:"+"<span style='color:red;'>"+price*num+"元</span>"
},1000)
13、轮播图效果的规划<1>梳理逻辑流程,<2>确定实现方法 <3>拓展新方法使用可能
14、涉及新的方法。构建js新数组 Array.push( ) 数组元素包含对比 Array.include( )
15、轮播图实现构思:获取待显示图片,根据自定义属性data-indw生成一个索引数组, 对比当前显示图片,获得当先显示图片的索引ID,同时去掉当前图片的显示样式属性 active ,根据之前获得索引ID判断,当前元素下一个元素的索引ID是否存在,如果存在,为下一个元素的样式设置active属性,如果下一个元素索引不存在,当即将下一个元素的索引初始化。相当于图片重新进入循环是喜欢,以上为下一页按钮涉及原理,上一页向原地基本于此相当,仅仅在最后对比之前将原有获得HTML数组表反序排列,即可以实现 前一页的功能
16、关于轮播图渐显示的实现,大致由两种方法,
<1>在给要显示的页添加active类之前,多设置几个一次性定时器,每个定时器执行一个不同图片透明度,直至最终的添 加的active样式。
<2> 在CSS样式中,找渐变货动画过程,通过页面样式的更新来实现图片的渐进限制
17、轮播图实战图
18、实战效果:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JS轮播图实战</title> </head> <style> ul,li { margin: 0; padding: 0; list-style: none; } .box { /*定位父级*/ position: relative; width: 1000px; height: 350px; margin: 0 auto; } .box .slider { width: 1000px; height: 350px; display: none; } .box .slider.active{ display: block; } .box .point-list { position: absolute; /*绝对定位的环境下的水平居中方式*/ left: 50%; margin-left: -38px; top: 310px; } .box .point-list .point { display: inline-block; width: 12px; height: 12px; margin: 0 5px; background-color: white; border-radius: 100%; } .box .point-list .point.active { background-color: black; } .box .point-list .point:hover { cursor: pointer; } .skip { position: absolute; top: 140px; display: inline-block; width: 40px; height: 80px; text-align: center; line-height: 80px; background-color: lightgray; color: white; opacity: 0.5; font-size: 36px; } .box .prev{ left: 0; } .box .next{ right: 0; } .box .skip:hover { cursor: pointer; opacity: 0.7; color: black; } </style> <body> <div class="box"> <img src="./images/banner1.jpg" data-index="1" class="slider active" alt="" > <img src="./images/banner2.jpg" data-index="2" class="slider" alt="" > <img src="./images/banner3.jpg" data-index="3" class="slider" alt="" > <div class="point-list"> <!--<span class="point active" data-index="1"></span>--> </div> <span class="skip prev"><</span> <span class="skip next">></span> </div> <script> //小圆点显示 //获取有多少图片 生成对应数量的小圆点 var imgs = document.images; //图片列表中的HTML元素转换成数组 var imgArr = Array.prototype.slice.call(imgs,0); //获取原点父节点 var pointList = document.getElementsByClassName("point-list").item(0); imgArr.forEach(function(img,index){ var span = document.createElement("span"); if(index == 0){ span.classList.add("point","active"); span.setAttribute("data-index","index"); } span.classList.add("point"); span.dataset.index = img.dataset.index; pointList.appendChild(span); }); //小圆点显示结束 //添加小圆点点击事件开始 //获取小圆点元素并转换成数组 var points = document.getElementsByClassName("point"); //数组转换 var pointArr = Array.prototype.slice.call(points,0); pointArr.forEach(function (spot){ spot.addEventListener("click",setImgActive,false); }); function setImgActive(event){ imgArr.forEach(function(img){ //自定义属性对比 data-index 相等则显示 if(event.target.dataset.index == img.dataset.index){ //先去掉所有图片显示的样式 active imgArr.forEach(function(img){img.classList.remove("active");}); //为当前索引相等的图片加上active样式 img.classList.add("active"); //同上原理 pointArr.forEach(function(spot){spot.classList.remove("active");}); event.target.classList.add("active"); } }) } // 添加圆点点击事件结束 // 前后翻页功能 // 获取按钮 var skip =document.getElementsByClassName("skip"); //按钮监听 item(0)向上一个 item(1)向下一个 skip.item(0).addEventListener("click",upImg,false); skip.item(1).addEventListener("click",nextImg,false); //下一页功能 function nextImg(){ //捕获当前正在显示的图片 var num = imgArr.length; var imgIndex = 0; var indexArr = []; //生成以data-index元素组成的 数组 用于判断下一幅图是否存在。 for (j=0;j<num;j++){ //索引数组 indexArr var a = imgArr[j].dataset.index; indexArr.push(a); } //生成用于匹配判断的自定义索引值Index for(i=0;i<num;i++) { if(imgArr[i].classList.contains("active")){ // console.log("第"+i+"次"+imgArr[i].dataset.index); imgArr[i].classList.remove("active"); if(i+1<num){ imgIndex = imgArr[i+1].dataset.index; // console.log("第一个imgIndex:"+imgIndex+" i是"+i); }else{ imgIndex = "1"; } } } //下一个索引值 假定存在 if(indexArr.includes(imgIndex)){ imgArr.forEach(function(img){ if( img.dataset.index === imgIndex){ // console.log("第二个imgIndex:"+imgIndex+" index是"+index); img.classList.add("active"); pointArr.forEach(function(spot){ spot.classList.remove("active"); if(spot.dataset.index==imgIndex){ spot.classList.add("active"); } }); } }) } } //前一页功能 function upImg(ev){ //捕获当前正在显示的图片 var num = imgArr.length; var imgIndex = 0; var indexArr = []; //生成以data-index元素组成的 数组 用于判断下一幅图是否存在。 for (j=0;j<num;j++){ //索引数组 indexArr var a = imgArr[j].dataset.index; indexArr.push(a); } //生成用于匹配判断的自定义索引值Index for(i=0;i<num;i++) { if(imgArr[i].classList.contains("active")){ // console.log("第"+i+"次"+imgArr[i].dataset.index); imgArr[i].classList.remove("active"); if(i+1<num){ imgIndex = imgArr[i+1].dataset.index; // console.log("第一个imgIndex:"+imgIndex+" i是"+i); }else{ imgIndex = "1"; } } } //下一个索引值 假定存在 //反转数组排序,实现向前翻页 indexArr =indexArr.reverse(); if(indexArr.includes(imgIndex)){ imgArr.forEach(function(img){ if( img.dataset.index === imgIndex){ // console.log("第二个imgIndex:"+imgIndex+" index是"+index); img.classList.add("active"); pointArr.forEach(function(spot){ spot.classList.remove("active"); if(spot.dataset.index==imgIndex){ spot.classList.add("active"); } }); } }) } } //模拟轮播功能 鼠标划入取消轮播 鼠标划出开始播放 var box =document.getElementsByClassName("box").item(0); box.addEventListener("mouseout",start, false); box.addEventListener("mouseover",stop, false); var times = null; function start(){ var click =new Event("click"); times=setInterval(function(){ skip.item(1).dispatchEvent(click); },2000) } function stop(){ clearInterval(times); } </script> </body> </html>
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