Correcting teacher:天蓬老师
Correction status:qualified
Teacher's comments:做为初学者, 能理解到这个层次很不错, 继续
//普通的MVC类
class Controller1
{
public function index()
{
// 1. 获取数据
$model = new Model;
$data = $model->getData();
// 2. 渲染模板/视图
$view = new View;
return $view->fetch($data);
}
}
实现依赖注入,那就必须把模型类和视图类移出控制器类外面。
//把外部对象实例化过程移到客户端处理,并以参数方式注入控制器类中
class Controller2
{
//需要约束参数的类型(对象和数组作为参数是允许在参数前面加类型约束的)
public function index(Model $model, View $view)
{
// 1. 获取数据
$data = $model->getData();
// 2. 渲染模板/视图
return $view->fetch($data);
}
public function index2(Model $model, View $view)
{
}
}
// 客户端
$model = new Model;
$view = new View;
// 实例化控制器类
$controller = new Controller2;
echo $controller->index($model, $view);
class Controller3
{
// 依赖对象属性
private $model;
private $view;
// 构造方法
public function __construct(Model $model, View $view)
{
// $model = new Model;
// $data = $model->getData();
$this->model = $model;
$this->view = $view;
}
public function index()
{
// 1. 获取数据
$data = $this->model->getData();
// 2. 渲染模板/视图
return $this->view->fetch($data);
}
public function index2()
{
// 1. 获取数据
$data = $this->model->getData();
// 2. 渲染模板/视图
return $this->view->fetch($data);
}
}
// 客户端
$model = new Model;
$view = new View;
// 实例化控制器类
$controller = new Controller3($model, $view);
echo $controller->index();
如果你还不了解构造方法,那在这里说明一下:构造方法也就是函数或类的初始化,也称为赋值过程。
实现了对象的共享,实际上这也不完美。实际上还有更好的方法—–服务容器,服务容器被很多大型 PHP 框架推崇,所有类的实例化过程都用服务容器进行管理。服务容器即管理所有对象,也管理着对象之间的依赖关系。