1、全页面静态化缓存
也就是将页面全部生成html静态页面,用户访问时直接访问的静态页面,而不会去走php服务器解析的流程。此种方式,在CMS系统中比较常见,比如dedecms;
一种比较常用的实现方式是用输出缓存:
Ob_start()
******要运行的代码*******
$content = Ob_get_contents();
****将缓存内容写入html文件*****
Ob_end_clean();
2、页面部分缓存
该种方式,是将一个页面中不经常变的部分进行静态缓存,而经常变化的块不缓存,最后组装在一起显示;可以使用类似于ob_get_contents 的方式实现,也可以利用类似ESI之类的页面片段缓存策略,使其用来做动态页面中相对静态的片段部分的缓存
任何一个Web网站的内容都是在不断更新和变化,但这并不意味这这个网站的内容就是动态内容,事实上,动态的内容是指用户每次点击 相同的链接时取的的内容是由Web服务器应用程序生成的,如常见得ASP,JSP等,与此相对应,静态内容一般就是指由文本、图像和多媒体组成,在用户每 次单击相应链接时基本保持不变。现在解决动态内容缓存的最新技术就是通过ESI技术来设计网站的内容。
ESI技术工作原理
动态生成的内容能为用户带来丰富精彩的页面,网站开发者也可以更容易和更灵活地控制相关的内容,但在享受这些便利的同时,也增加了 网站数据库和应用服务器的处理压力的。当网站的访问量增大后,硬件和数据库的投资是非常巨大的,即使如此,仍然有可能导致页面的严重延迟甚至访问失败。
用户访问动态生成的内容速度慢的根本原因在于动态生成的内容需要经过一个复杂的过程,首先,根据用户请求的不同将用户的请求分配 到应用服务器相应的软件模块中,软件模块必须通过运算决定需要从数据库中提取什么样的数据给用户,然后再从数据库中提取出相应的数据按照定义的格式传给用 户。这些冗长的过程导致用户访问速度变慢,同时增加了服务器的负载。
在实际环境中,一个动态生成的页面,当中可能只有少量的内容是频繁变化的或是个性化的,对于传统的Cache服务器来说,为了能 够保证页面的时效性,却由于页面中这些少量的动态内容而无法将整个页面进行缓存。ESI(Edge Side Include)通过使用简单的标记语言来对那些可以加速和不能加速的网页中的内容片断进行描述,每个网页都被划分成不同的小部分分别赋予不同的缓存控制 策略,使Cache服务器可以根据这些策略在将完整的网页发送给用户之前将不同的小部分动态地组合在一起。通过这种控制,可以有效地减少从服务器抓取整个 页面的次数,而只用从原服务器中提取少量的不能缓存的片断,因此可以有效降低原服务器的负载,同时提高用户访问的响应时间。
ESI是一种简单的标识语言,开发人员可以使用它标志内容片断以便通过相应的Cache服务器来加速缓存。同时ESI还定义了一 套内容效验标准,可以实现原服务器对Cache服务器中缓存内容的管理,提高了网站对内容的控制能力。CDN网络也可以利用在分布全国各地的节点中安装支 持ESI的Cache服务器来提供对网站动态内容提供CDN服务。
该种方式可以用于如商城中的商品页;
3、数据缓存
顾名思义,就是缓存数据的一种方式;比如,商城中的某个商品信息,当用商品id去请求时,就会得出包括店铺信息、商品信息等数据,此时就可以将这些 数据缓存到一个php文件中,文件名包含商品id来建一个唯一标示;下一次有人想查看这个商品时,首先就直接调这个文件里面的信息,而不用再去数据库查 询;其实缓存文件中缓存的就是一个php数组之类;
Ecmall商城系统里面就用了这种方式;
4、查询缓存
其实这跟数据缓存是一个思路,就是根据查询语句来缓存;将查询得到的数据缓存在一个文件中,下次遇到相同的查询时,就直接先从这个文件里面调数据,不会再去查数据库;但此处的缓存文件名可能就需要以查询语句为基点来建立唯一标示;
按时间变更进行缓存
其实,这一条不是真正的缓存方式;上面的2、3、4的缓存技术一般都用到了时间变更判断;就是对于缓存文件您需要设一个有效时间,在这个有效时间 内,相同的访问才会先取缓存文件的内容,但是超过设定的缓存时间,就需要重新从数据库中获取数据,并生产最新的缓存文件;比如,我将我们商城的首页就是设 置2个小时更新一次;
5、按内容变更进行缓存
这个也并非独立的缓存技术,需结合着用;就是当数据库内容被修改时,即刻更新缓存文件;
比如,一个人流量很大的商城,商品很多,商品表必然比较大,这表的压力也比较重;我们就可以对商品显示页进行页面缓存;
当商家在后台修改这个商品的信息时,点击保存,我们同时就更新缓存文件;那么,买家访问这个商品信息时,实际上访问的是一个静态页面,而不需要再去访问数据库;
试想,如果对商品页不缓存,那么每次访问一个商品就要去数据库查一次,如果有10万人在线浏览商品,那服务器压力就大了;
6、内存式缓存
提到这个,可能大家想到的首先就是Memcached;memcached是高性能的分布式内存缓存服务器。 一般的使用目的是,通过缓存数据库查询结果,减少数据库访问次数,以提高动态Web应用的速度、 提高可扩展性。
它就是将需要缓存的信息,缓存到系统内存中,需要获取信息时,直接到内存中取;比较常用的方式就是 key–>value方式;
<?php
$memcachehost = '192.168.6.191';
$memcacheport = 11211;
$memcachelife = 60;
$memcache = new Memcache;
$memcache->connect($memcachehost,$memcacheport) or die ("Could not connect");
$memcache->set('key','缓存的内容');
$get = $memcache->get($key); //获取信息
?>
7、apache缓存模块
apache安装完以后,是不允许被cache的。如果外接了cache或squid服务器要求进行web加速的话,就需要在htttpd.conf里进行设置,当然前提是在安装apache的时候要激活mod_cache的模块。
安装apache时:./configure –enable-cache –enable-disk-cache –enable-mem-cache
8、php APC缓存扩展
Php有一个APC缓存扩展,windows下面为php_apc.dll,需要先加载这个模块,然后是在php.ini里面进行配置:
[apc]
extension=php_apc.dll
apc.rfc1867 = on
upload_max_filesize = 100M
post_max_size = 100M
apc.max_file_size = 200M
upload_max_filesize = 1000M
post_max_size = 1000M
max_execution_time = 600 ; 每个PHP页面运行的最大时间值(秒),默认30秒
max_input_time = 600 ; 每个PHP页面接收数据所需的最大时间,默认60
memory_limit = 128M ; 每个PHP页面所吃掉的最大内存,默认8M
9、Opcode缓存
我们知道,php的执行流程可以用下图来展示:
首先php代码被解析为Tokens,然后再编译为Opcode码,最后执行Opcode码,返回结果;所以,对于相同的php文件,第一次运行时 可以缓存其Opcode码,下次再执行这个页面时,直接会去找到缓存下的opcode码,直接执行最后一步,而不再需要中间的步骤了。
比较知名的是XCache、Turck MM Cache、PHP Accelerator等。