Correcting teacher:天蓬老师
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自己定义一个接口和抽象类,并实现它,对比接口与抽象类的区别与联系,并实例演示
答:
<?php
// 使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。
// 接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。
// 接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。
// 需要注意的是,在接口中定义一个构造方法是被允许的。在有些场景下这可能会很有用,例如用于工厂模式时。
// 接口中也可以定义常量。接口常量和类常量的使用完全相同,但是不能被子类或子接口所覆盖。
interface face1{
public const name=1111;
}
interface face2 extends face1 {
const name1="接口的多继承";
}
echo "<hr>";
interface middleinput{
//接口中,能定义两类成员:类常量, 公共的方法
const app_name="读书商城";
public static function m1():string;
//构造方法
public function __construct(...$arg);
}
//要实现一个接口,使用 implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。
// 在 PHP 5.3.9 之前,实现多个接口时,接口中的方法不能有重名,因为这可能会有歧义。在最近的 PHP 版本中,只要这些重名的方法签名相同,这种行为就是允许的。
// 接口也可以继承,通过使用 extends 操作符。
class Demo implements middleinput{
public static function m1():string{
return "---------------------------";
}
public function __construct(...$arg){
echo "带参数构造方法";
}
}
echo "************************";
echo Demo::m1();
new Demo;
echo "<hr>";
// 类对接口的实现也是多实现的
class ce implements face1,face2{
function __construct()
{
}
}
echo ce::name1,"<br>";
//接口继承:接口却是多继承
interface test1{
public function __construct($name);
}
interface test2{
public function __construct($name);
}
class Tclass implements test1,test2{
public function __construct($name){
echo "OK".$name;
}
}
new Tclass('接口中同名的方法,在实现的时候根据需要去实现!');
echo "<hr>";
// PHP 5 支持抽象类和抽象方法。定义为抽象的类不能被实例化。
// 任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。
// 被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。
// 继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;
// 另外,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)。
// 例如某个抽象方法被声明为受保护的,那么子类中实现的方法就应该声明为受保护的或者公有的,
// 而不能定义为私有的。此外方法的调用方式必须匹配,即类型和所需参数数量必须一致。
// 例如,子类定义了一个可选参数,而父类抽象方法的声明里没有,则两者的声明并无冲突。
// 这也适用于 PHP 5.4 起的构造函数。在 PHP 5.4 之前的构造函数声明可以不一样的。
abstract class AbstractClass{
var $name; //可以定义变量
// 我们的抽象方法仅需要定义需要的参数
abstract protected function prefixName($name);
}
class abstractclassed extends AbstractClass{
//重写父类中的方法,访问权限必须和父类中的一致或者比父类的访问权限更大
//参数必须包含父类中的参数次序一致,子类可以定义父类签名中不存在的可选参数
public function prefixName($name,$spotor="."){
echo $name;
}
}
$obj=new abstractclassed;
$obj->prefixName('可选参数');
// 一个类可以在声明中使用 implements 关键字来实现某个接口。
// 这么做之后,实现接口的具体过程和继承一个仅包含抽象方法的抽象类是一样的。
// 一个类可以同时继承一个父类和实现任意多个接口。
// extends 子句应该在 implements 子句之前。
// PHP 只支持继承自一个父类,因此 extends 关键字后只能跟一个类名。
interface iB
{
public function iBfunc1();
public function iBfunc2();
}
class D extends A implements iB
{
public function abstract_func1()
{
echo "implement the abstract_func1 in class A/n";
}
public function abstract_func2()
{
echo "implement the abstract_func2 in class A/n";
}
public function iAfunc1(){echo "in iAfunc1";}
public function iAfunc2(){echo "in iAfunc2";}
public function iBfunc1(){echo "in iBfunc1";}
public function iBfunc2(){echo "in iBfunc2";}
}
echo "<hr>";
//抽象类是指被abstract修饰的类
abstract class A
{
}
// PHP 5 支持抽象类和抽象方法。定义为抽象的类不能被实例化。
// 任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。
// 被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。
// 继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;
// 另外,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)。
// 例如某个抽象方法被声明为受保护的,那么子类中实现的方法就应该声明为受保护的或者公有的,
// 而不能定义为私有的。此外方法的调用方式必须匹配,即类型和所需参数数量必须一致。
// 例如,子类定义了一个可选参数,而父类抽象方法的声明里没有,则两者的声明并无冲突。
// 这也适用于 PHP 5.4 起的构造函数。在 PHP 5.4 之前的构造函数声明可以不一样的。
abstract class AbstractClass{
// 我们的抽象方法仅需要定义需要的参数
abstract protected function prefixName($name);
}
class abstractclassed extends AbstractClass{
//重写父类中的方法,访问权限必须和父类中的一致或者比父类的访问权限更大
//参数必须包含父类中的参数次序一致,子类可以定义父类签名中不存在的可选参数
public function prefixName($name,$spotor="."){
echo $name;
}
}
$obj=new abstractclassed;
$obj->prefixName('可选参数');
echo "<hr>";
// 总结:
// 抽象类和接口的异同
// 1. 相同点:
// (1) 两者都是抽象类,都不能实例化。
// (2)interface的 实现类及 abstract class 的子类都必须要实现已经声明的抽象方法。
// 2. 不同点:
// (1) interface 需要实现,要用 implements ,而 abstract class 需要继承,要用 extends 。
// (2)一个类可以实现多个 interface ,但一个类只能继承一个 abstract class 。
// (3)interface强调特定功能的实现,而 abstract class 强调所属关系和特定功能的实现。
// (4)尽管 interface 实现类及 abstract class 的子类都必须要实现相应的抽象方法,但实现的形式不同。 interface 中的每一个方法都是抽象方法,都只是声明的 (declaration, 没有方法体 ) ,实现类必须要实现。而 abstract class 的子类可以有选择地实现。这个选择有两点含义: a) abstract class 中并非所有的方法都是抽象的,只有那些冠有 abstract 的方法才是抽象的,子类必须实现。那些没有 abstract 的方法,在 abstract class 中必须定义方法体; b) abstract class 的子类在继承它时,对非抽象方法既可以直接继承,也可以覆盖;而对抽象方法,可以选择实现,也可以留给其子类来实现,但此类必须也声明为抽象类。既是抽象类,当然也不能实例化。
// (5)abstract class 是 interface 与 class 的中介。 abstract class 在 interface 及 class 中起到了承上启下的作用。一方面, abstract class 是抽象的,可以声明抽象方法,以规范子类必须实现的功能;另一方面,它又可以定义缺省的方法体,供子类直接使用或覆盖。另外,它还可以定义自己的实例变量,以供子类通过继承来使用。
// (6)接口中的抽象方法前不用也不能加 abstract 关键字,默认隐式就是抽象方法,也不能加 final 关键字来防止抽象方法的继承。而抽象类中抽象方法前则必须加上 abstract 表示显示声明为抽象方法。
// (7)接口中的抽象方法默认是 public 的,也只能是 public 的,不能用 private , protected 修饰符修饰。而抽象类中的抽象方法则可以用 public , protected 来修饰,但不能用 private 。
// 3. interface 的应用场合
// (1)类与类之间需要特定的接口进行协调,而不在乎其如何实现。
// (2)作为能够实现特定功能的标识存在,也可以是什么接口方法都没有的纯粹标识。
// (3)需要将一组类视为单一的类,而调用者只通过接口来与这组类发生联系。
// (4)需要实现特定的多项功能,而这些功能之间可能完全没有任何联系。
// 4. abstract class 的应用场合
// 一句话,在既需要统一的接口,又需要实例变量或缺省的方法的情况下,就可以使用它。最常见的有:
// (1)定义了一组接口,但又不想强迫每个实现类都必须实现所有的接口。可以用 abstract class 定义一组方法体,甚至可以是空方法体,然后由子类选择自己所感兴趣的方法来覆盖。
// (2)某些场合下,只靠纯粹的接口不能满足类与类之间的协调,还必需类中表示状态的变量来区别不同的关系。 abstract 的中介作用可以很好地满足这一点。
// (3)规范了一组相互协调的方法,其中一些方法是共同的,与状态无关的,可以共享的,无需子类分别实现;而另一些方法却需要各个子类根据自己特定的状态来实现特 定的功能 。
效果: