组件/实例
1.副作用 (触发组件外的影响)
2.全局感知 (要求组件以外的知识)
3.组件类型 (更改组件的类型)
4.模板修改器 (改变模板的编译方式)
5.模板依赖 (模板内使用的资源)
6.组合 (向选项里合并属性)
7.接口 (组件的接口)
8.本地状态 (本地的响应式属性)
9.事件 (通过响应式事件触发的回调)
10.生命周期钩子 (按照它们被调用的顺序)
11.非响应式的属性 (不依赖响应系统的实例属性)
12.渲染 (组件输出的声明式描述)
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1.定义 (提供组件的选项)
2.列表渲染 (创建多个变化的相同元素)
3.条件渲染 (元素是否渲染/显示)
4.渲染方式 (改变元素的渲染方式)
5.全局感知 (需要超越组件的知识)
6.唯一的特性 (需要唯一值的特性)
7.双向绑定 (把绑定和事件结合起来)
8.其它特性 (所有普通的绑定或未绑定的特性)
9.事件 (组件事件监听器)
10.内容 (覆写元素的内容)