因为手机的尺寸和屏幕的像素越来越大,导致我们响应式布局很难保证网页能够100%适配主流的屏幕
使用css3的单位以及弹性布局等技术来实现移动端布局。一般移动端布局跟pc端是完全不一样的。
真正用于显示屏幕内容的像素
是屏幕一出场已经确定的像素
设备物理像素是指屏幕的实际像素有多少。但现在的手机屏幕一般物理像素都是1920*1080或者2k或更高。但如果一个设备物理像素等于一个逻辑像素(css px),会导致1920px内容挤在手机屏幕里,无法查看,所以才使用逻辑像素来显示页面
iPhone:375和414
320(少数)
android:360
414
480
视口即手机屏幕上用于显示页面的那块区域。同时HTML可以利用<meta>标签来控制网页在手机屏幕的展示方式。
pc端是什么样,手机就是什么样。在移动端,会将pc端的所有内容都挤在手机屏幕里。内容极度挤压无法看清。
按照手机的逻辑像素进行页面布局(一个逻辑像素=一个css像素)。
需要手动配置。
在<head>中添加以下一句代码,开启理想视口。<meta name="viewport" content="width=decive-width,initial-scale=1.0"/>
绝对长度度量单位。
相对度量单位,是跟当前标签的font-size有关。如font-size=14px,1em=14px。如果当前标签没有设置font-size,那么就找父元素的font-size,直到浏览器默认大小为止。ie全系支持。
直接以根标签(html)的font-size作为参考,如果HTML没有设置font-size,那么直接参考浏览器的默认大小。ie8不支持。
也是一个相对单位,指的是设备的视口宽度。1vw=视口宽度的1%,ie8不支持。
也是一个相对单位,指的是设备的视口高度。1vh=视口高度的1%
rem是用font-size来设置大小,所有更适合于文字大小的自适应。
vw和vh是相对于视口来处理,所以可以用来设置盒子的尺寸(width和height、margin、padding)
vw、vh因为是视口大小,没有大小限制,所以在宽高限制上还是要配合min-width和min-height来一起使用
一般针对于移动端,盒子的宽高会使用vw,因为一般手机的宽度不会相差很大,但高度差距比较明显
移动端页面实际参考的尺寸即该手机的逻辑像素
每个手机的逻辑像素不同,导致页面存在宽度不同,即页面宽度存在兼容性问题。
以手机的逻辑像素为页面宽度,进行页面布局,而我们称这种针对移动端的布局方式叫移动端布局。
iPhone:320 375 414 480 android:360 ipad:768 1024 pc:992
需保证页面使用的是理想视口,能够保证我们是以逻辑像素来进行布局
原理:利用屏幕的宽度不同利用媒体查询给HTML设置不同的font-size,移动端布局中的文字、盒子尺寸都用rem进行设置。对于一些比较特殊的盒子,比如(固定的,或者需要参考页面宽度的),可以使用vw、vh进行设置。
缺点:单独写一套代码,与pc端完全不同
手机端页面内容固定宽度参考320或375,页面内容水平居中。
需要设置页面的视口为理想视口,用户不能缩放,缩放比例为1.0
<meta name="viewport" content="width=decive-width,initial-scale=1.0,user-scalable:or"/>
像文字比较多的页面可以参考使用rem解决方案,比如淘宝、王者荣耀
像图案比较多的,布局简单点,可以响应式布局,或者响应式+流式布局来搞定