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<?php /*单例模式:一个类仅允许创建一个实例 */ class Config { /* 必须先创建一个私有静态属性并且赋值为null, */ private static $instance = null; private $setting = []; //构造器私有化,因为类不允许外部实例化 private function __construct() { } //克隆方法私有化:禁止从外部克隆对象 private function __clone(){} public static function getInstance() { if(self::$instance == null){ self::$instance = new self(); } //如果已经有了当前实例 return self::$instance; } } /* 工厂模式:用于创建多种类型的多个实例对象 */ class Shape { public static function create($type,array $size=[]) { swich($type) { //长方形 case 'retangle': return new Rectangle($size[0],$size[1]); break; //三角形 case 'triangle': return new Triangle($size[0],$size[1]); break; } } } class Rectangle { private $width; //宽度 private $height; //高级 public function __construct($witch,$height) { $this->width = $witch; $this->height = $height; } //计算长方形面积: 宽 * 高 public function area() { return $this->width * $this->height; } } //声明三角形类 class Triangle { private $bottom; //底边 private $height; //边长 public function __construct($bottom,$height) { $this->bottom = $bottom; $this->height = $height; } //计算三角形面积: (底 * 高) / 2 public function area() { return ($this->bottom * $this->height)/2; } } /* * 注册树:其实就是创建一个对象集,也叫对象池,是用数组来进行存储的 * 原理非常的简单 */ //先声明三个类,一会丢进对象树上中 class Demo1 {} class Demo2 {} class Demo3 {} //声明对象注册树类 class Register { //静态属性中保存着所有已经挂载到树上的对象 public static $objs = []; //将对象挂载到树上 public static function set($index,$obj) { self::$objs[$index] = $obj; } //取出对象使用 public static function get($index) { return self::$objs[$index]; } //已经无效的对象,及时销毁,节省资源 public static function del($index) { unset(self::$objs[$index]); } } //先将三个类实例化后挂载到对象树上 Register::set('demo1',new Demo1); Register::set('demo2',new Demo2); Register::set('demo3',new Demo3); //检测是否上树? var_dump(Register::$objs); echo '<hr>'; echo '<pre>'.print_r(Register::$objs,true).'</pre>'; echo '<hr>'; //用注册类的get方法查看 var_dump(Register::get('demo2')); //删除对象池中的某个实例对象 Register::del('demo2'); //再次查看demo2对象,已经不能被查看了,因为被销毁了 var_dump(Register::get('demo2'));
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