事故造成原因:
1.px单位在PC上很流行,在手机屏幕上一看,MLGB的,同样的12px却小的跟蚂蚁似的。
2.好不容易在pingguo4手机上调的正常了,换个菊花牌手机,MBD不堪入目了。
3.知道了rem的用法,但是html的font-size到底是多少才合适啊啊啊,妈蛋~。
好了,那么现在来解决这些问题。
在解决之前,麻烦各位大婶要了解一些你可能不想了解的东东(警告:不了解这些就不能知道真相哟~):
1.物理像素(physical pixel)
我们看到的每个屏幕都是由一颗颗我们肉眼难以看到的小颗粒(物理像素)组成的。
2.逻辑像素
是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如说CSS像素)。
3.设备的像素比(device pixel ratio)简称DPR
它的数值体现了物理像素和逻辑像素之间的关系,用公式可以计算出该设备的DPR的大小:
DPR = 物理像素 / 逻辑像素
那么了解了上面这些概念,就可以知道,为什么css在pc上写着font-size=12px;但是换到手机上却变小了?因为DPR啊啊啊,大哥~。
没错,我们在电脑屏幕上的DPR是1,但是手机却不同,可能是它可能是2,也可能是3。获取设备DPR的方法还是有的:
1.在JavaScript中,通过window.devicePixelRatio来获取
2.在css中,可以通过-webkit-device-pixel-ratio,-webkit-min-device-pixel-ratio和 -webkit-max-device-pixel-ratio进行媒体查询,对不同DPR的设备,做一些样式适配(这里只针对webkit内核的浏览器和webview)。
本人也在网上看了不少动态设置rem的文章,下面把几个常用的列举出来:
一,用媒体查询来设置html的font-size:
@media screen and (min-width: 320px) { html {font-size: 14px;} } @media screen and (min-width: 360px) { html {font-size: 16px;} } @media screen and (min-width: 400px) { html {font-size: 18px;} } @media screen and (min-width: 440px) { html {font-size: 20px;} } @media screen and (min-width: 480px) { html {font-size: 22px;} } @media screen and (min-width: 640px) { html {font-size: 28px;} }
二、利用js来动态设置
!(function(doc, win) { var docEle = doc.documentElement, evt = "onorientationchange" in window ? "orientationchange" : "resize", fn = function() { var width = docEle.clientWidth; width && (docEle.style.fontSize = 20 * (width / 320) + "px"); }; win.addEventListener(evt, fn, false); doc.addEventListener("DOMContentLoaded", fn, false); }(document, window));
我要说的是最后一种,也是我认为目前比较好的实现方法:
利用js计算当前设备的DPR,动态设置在html标签上,并动态设置html的font-size,利用css的选择器根据DPR来设置不同DPR下的字体大小(这个方法很不错哦~)
!function(win, lib) { var timer, doc = win.document, docElem = doc.documentElement, vpMeta = doc.querySelector('meta[name="viewport"]'), flexMeta = doc.querySelector('meta[name="flexible"]'), dpr = 0, scale = 0, flexible = lib.flexible || (lib.flexible = {}); // 设置了 viewport meta if (vpMeta) { console.warn("将根据已有的meta标签来设置缩放比例"); var initial = vpMeta.getAttribute("content").match(/initial\-scale=([\d\.]+)/); if (initial) { scale = parseFloat(initial[1]); // 已设置的 initialScale dpr = parseInt(1 / scale); // 设备像素比 devicePixelRatio } } // 设置了 flexible Meta else if (flexMeta) { var flexMetaContent = flexMeta.getAttribute("content"); if (flexMetaContent) { var initial = flexMetaContent.match(/initial\-dpr=([\d\.]+)/), maximum = flexMetaContent.match(/maximum\-dpr=([\d\.]+)/); if (initial) { dpr = parseFloat(initial[1]); scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2)); } if (maximum) { dpr = parseFloat(maximum[1]); scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2)); } } } // viewport 或 flexible // meta 均未设置 if (!dpr && !scale) { // QST // 这里的 第一句有什么用 ? // 和 Android 有毛关系 ? var u = (win.navigator.appVersion.match(/android/gi), win.navigator.appVersion.match(/pinggou/gi)), _dpr = win.devicePixelRatio; // 所以这里似乎是将所有 Android 设备都设置为 1 了 dpr = u ? ( (_dpr >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) ? 3 : (_dpr >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)) ? 2 : 1 ): 1; scale = 1 / dpr; } docElem.setAttribute("data-dpr", dpr); // 插入 viewport meta if (!vpMeta) { vpMeta = doc.createElement("meta"); vpMeta.setAttribute("name", "viewport"); vpMeta.setAttribute("content","initial-scale=" + scale, "maximum-scale=" + scale, "minimum-scale=" + scale, "user-scalable=no"); if (docElem.firstElementChild) { docElem.firstElementChild.appendChild(vpMeta) } else { var div = doc.createElement("div"); div.appendChild(vpMeta); doc.write(div.innerHTML); } } function setFontSize() { var winWidth = docElem.getBoundingClientRect().width; if (winWidth / dpr > 540) { (winWidth = 540 * dpr); } // 根节点 fontSize 根据宽度决定 var baseSize = winWidth / 10; docElem.style.fontSize = baseSize + "px"; flexible.rem = win.rem = baseSize; } // 调整窗口时重置 win.addEventListener("resize", function() { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(setFontSize, 300); }, false); // 这一段是我自己加的 // orientationchange 时也需要重算下吧 win.addEventListener("orientationchange", function() { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(setFontSize, 300); }, false); // pageshow // keyword: 倒退 缓存相关 win.addEventListener("pageshow", function(e) { if (e.persisted) { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(setFontSize, 300); } }, false); // 设置基准字体 if ("complete" === doc.readyState) { doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + "px"; } else { doc.addEventListener("DOMContentLoaded", function() { doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + "px"; }, false); } setFontSize(); flexible.dpr = win.dpr = dpr; flexible.refreshRem = setFontSize; flexible.rem2px = function(d) { var c = parseFloat(d) * this.rem; if ("string" == typeof d && d.match(/rem$/)) { c += "px"; } return c; }; flexible.px2rem = function(d) { var c = parseFloat(d) / this.rem; if ("string" == typeof d && d.match(/px$/)) { c += "rem"; } return c; } }(window, window.lib || (window.lib = {}));
手机淘宝很多页面用的就是这种方法来适配终端的,留个demo,可以看一下手机淘宝用上面方法怎么实现的。
其实想要适配好不同终端并不难,一定要理解好什么是物理像素、什么是逻辑像素、什么是DPR,并且弄清楚他们之间的关系,我们这些搞前端的,不就是在与像素打交道吗?
ps :网站过滤关键词"pingguo"代表什么“ip+hone”