1)编程: 单例模式
<?php /** * 单例模式: 一个类仅允许被实例化一次 * 1. 一个站点仅需要创建一个数据库连接 * 2. 一个站点通常只需要一个配置类 */ // 创建一个实用的配置类: 单例模式 class Config { /** * 为什么要用静态的? 因为静态属性于类的,被所有类实例所共享; * 为什么要能实例初始化为null? 便于检测 */ private static $instance = null; // 其实默认值也是null,可以省 // 配置参数容器 public $setting = []; // 禁止从类的外部实例化对象 private function __construct() { } //克隆方法也私有化 private function __clone() { // TODO: Implement __clone() method. } //外部仅允许通过一个公共静态方法来创建实例 public static function getInstance() { //检测当前的类属性$instance是否已经保存了当前类的实例? if (self::$instance == null) { self::$instance = new self(); } // 如果已经存在当前类的实例,返回当前类的实例 return self::$instance; } // 配置项的设置操作 public function set() { //获取参数的数量 $num = func_num_args(); if ($num > 0) { switch ($num) { case 1: // 如果只有一个参数,说明这是一个数组 $value = func_get_arg(0); if (is_array($value)) { $this->setting = array_merge($this->setting, $value); } break; case 2: // 逐个设置 $name = func_get_arg(0); // 配置项的名称 $value = func_get_arg(1); // 配置项的值 $this->setting[$name] = $value; break; default: echo '<span style="color:red">非法参数</span>'; } } else { echo '<span style="color:red">没有参数</span>'; } } // 获取参数: 当无参数的时候,默认获取全部参数 public function get($name='') { if (empty($name)) { //获取所有参数 return $this->setting; } // 获取某一个参数 return $this->setting[$name]; } } $obj1 = Config::getInstance(); $obj2 = Config::getInstance(); var_dump($obj1, $obj2); var_dump($obj1 === $obj2); echo '<hr>'; //设置 $obj1->set('host','127.0.0.1'); echo $obj1->get('host'); echo '<hr>'; $config = ['host'=>'localhost','user'=>'root','pass'=>'123456']; $obj1->set($config); print_r($obj1->get());
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2)编程: MVC的实现原理:
入口文件:index.php;控制器文件:Controller.php;数据模块文件:Model.php;显示模块文件:View.php。
<?php /** * 框架入口文件 * 首页 */ require './controller/Controller.php'; use mvc\controller\Controller; $controller = new Controller; $controller->index();
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<?php /** *控制器类 */ namespace mvc\controller; use mvc\model\Model; use mvc\view\View; class Controller { public function index() { require './model/Model.php'; $model = new Model('php','root','root'); $model->select('staff', 5); $result = $model->result; require './view/View.php'; $view = new View($result); $data = $view->getData(); $view->display($data); } }
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<?php //模型类 namespace mvc\model; class Model { public $pdo = null; //连接数据库 public $result = []; public function __construct($dbname, $user, $pass) { $this->pdo = new \PDO('mysql:host=127.0.0.1;dbname='.$dbname, $user, $pass); } //查询 public function select($table, $num) { //创建预处理对象 $stmt = $this->pdo->prepare("SELECT `staff_id`,`name`,`age`,`salary` FROM {$table} LIMIT :num"); //执行查询 $stmt->bindValue(':num', $num, \PDO::PARAM_INT); $stmt->execute(); $this->result = $stmt->fetchAll(\PDO::FETCH_ASSOC); } }
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<?php /** *视图类 */ namespace mvc\view; class View { public $data = []; //模板赋值 public function __construct($data) { $this->data = $data; } //获取数据 public function getData() { return $this->data; } //渲染模板 public function display($data) { $table = '<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <style> table,th,td { border: 1px solid black; } table { border-collapse: collapse; /*折叠表格线*/ width: 600px; margin: 30px auto; text-align: center; padding: 5px; } table tr:first-child { background-color: lightgreen; } table caption { font-size: 1.5em; margin-bottom: 15px; } </style> <title>MVC简介</title> </head> <body> <table> <caption>员工信息表</caption> <tr> <th>ID</th> <th>姓名</th> <th>年龄</th> <th>工资</th> </tr>'; foreach ($data as $staff) { $table .= '<tr>'; $table .= '<td>'.$staff['staff_id'].'</td>'; $table .= '<td>'.$staff['name'].'</td>'; $table .= '<td>'.$staff['age'].'</td>'; $table .= '<td>'.$staff['salary'].'</td>'; $table .= '</tr>'; } $table .= '</table></body></html>'; echo $table; } }
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3)问答: MVC的设计思想是什么?
答:什么是mvc?
是一种软件架构的思想,将一个软件按照模型、视图、控制器进行划分。其中,模型用来封装业务逻辑,视图用来实现表示逻辑,控制器用来协调模型与视图(视图要通过控制器来调用模型,模型返回的处理结果也要先交给控制器,由控制器来选择合适的视图来显示 处理结果)。
1)模型: 业务逻辑包含了业务数据的加工与处理以及相应的基础服务(为了保证业务逻辑能够正常进行的事务、安全、权限、日志等等的功能模块)
2)视图:展现模型处理的结果;另外,还要提供相应的操作界面,方便用户使用。
3)控制器:视图发请求给控制器,由控制器来选择相应的模型来处理;模型返回的结果给控制器,由控制器选择合适的视图。
总结:mvc的设计模式经常听说到,当老师演示了一个最简单的mvc框架的时候,原来如此。认真读这个mvc的框架代码,收获良多。