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- Wie kann man in modernem C sicher Zeiger auf Ganzzahlen umwandeln?
- Einen Zeiger auf eine Ganzzahl umwandeln: Ein moderner C-AnsatzBei der Migration von Code auf eine 64-Bit-Maschine müssen Probleme im Zusammenhang mit... gelöst werden.
- C++ 440 2024-11-12 07:13:02
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- Welche Endlosschleifenform eignet sich am besten für C/C?
- Endlosschleifen in C/C In C/C gibt es mehrere Methoden zum Erstellen einer Endlosschleife. Hier sind einige gängige Ansätze:for(;;) {}while(1) {} /...
- C++ 138 2024-11-12 06:56:02
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- Wie ermöglicht GCC die Grenzüberprüfung für „Operator[]' und Iteratoren in C-STL-Containern?
- GCC STL-Grenzprüfung für Operator[] und IteratorenIn C-Containern ist der Zugriff auf Elemente außerhalb der Grenzen eine häufige Fehlerquelle, die dazu führen kann...
- C++ 448 2024-11-12 06:54:02
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- Ist es immer schneller, „x*x...' anstelle von „pow(x, i)' zur Potenzierung zu verwenden?
- Bestimmen der Effizienz von PotenzierungstechnikenOft ist es effizient, eine Zahl mit sich selbst zu multiplizieren, anstatt eine spezielle Funktion zu verwenden...
- C++ 539 2024-11-12 06:53:02
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- Warum unterscheiden sich Gleitkommaberechnungen bei aktivierter Compileroptimierung?
- Unterschiedliches Gleitkomma-Ergebnis bei aktivierter Optimierung: Ein tieferer Einblick in das Compiler-VerhaltenBei der Arbeit mit Gleitkomma-Operationen ist es...
- C++ 277 2024-11-12 06:48:02
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- Warum erzeugen nicht initialisierte lokale Variablen in C undefiniertes Verhalten?
- Was ist das Schicksal nicht initialisierter Variablen? Betrachten Sie den folgenden Code:int main() { int a; cout
- C++ 166 2024-11-12 06:38:02
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- Wie behebe ich Kompilierungsfehler bei der Verwendung von Case-Bereichen in Switch-Anweisungen?
- Case-Bereiche in Switch-Anweisungen: Kompilierungsfehler behebenEinführungBeim Versuch, Code mithilfe einer Switch-Anweisung mit Case zu kompilieren...
- C++ 920 2024-11-12 06:26:02
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- Mehrdeutigkeit der Konvertierungssequenz: Wann übertrumpft ein Konvertierungsoperator einen Konstruktor?
- Mehrdeutigkeit der Konvertierungssequenz: Vorrang von Konvertierungskonstruktoren gegenüber OperatorenBei der Initialisierung eines Objekts der Klasse B aus einem Objekt der Klasse...
- C++ 927 2024-11-12 06:17:02
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- Weisen integrierte Typen eine Bewegungssemantik auf, und wenn ja, wie definieren sie das Verhalten nach der Bewegung?
- Verfügen integrierte Typen über eine Bewegungssemantik und definieren sie das Verhalten nach der Bewegung? Das bereitgestellte Code-Snippet demonstriert die offensichtliche Änderung eines...
- C++ 963 2024-11-12 06:12:02
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- .cc vs. .cpp: Welche C-Dateierweiterung sollten Sie verwenden?
- C-Code-Dateierweiterungen: Ein Leitfaden zu .cc vs. .cppC-Entwickler stoßen häufig auf Codedateien mit den Erweiterungen .cc oder .cpp. Dieser Artikel befasst sich...
- C++ 873 2024-11-12 06:08:02
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- Wie wirken sich unterschiedliche Aufrufkonventionen in C/C auf die Funktionsausführung aus?
- Aufrufkonventionen in C/C verstehen In C/C definieren verschiedene Aufrufkonventionen die Protokolle für die Übergabe von Argumenten, die Rückgabe von Werten und...
- C++ 791 2024-11-12 05:31:02
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- Wie können wir die rote Farberkennung in OpenCV mithilfe des HSV-Farbraums verbessern?
- Verbesserte rote Farberkennung in OpenCV mithilfe des HSV-Farbraums. Dieser Artikel zielt darauf ab, die Genauigkeit der roten Farberkennung in Bildern mithilfe von ... zu verbessern.
- C++ 718 2024-11-12 05:06:02
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- Warum schlägt „getline()' fehl, nachdem „cin' mit „>>' in C verwendet wurde?
- Grundlegendes zu getline() in C Wenn Sie die Methode getline() zum Abrufen von Benutzereingaben in C verwenden, ist es wichtig, sich an ein häufiges Problem zu erinnern, das ...
- C++ 727 2024-11-12 04:59:02
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- Wie kann IJW für die nahtlose C#-Bibliotheksintegration in Native C genutzt werden?
- So rufen Sie eine C#-Bibliothek aus nativem C mithilfe von IJW auf. Hintergrund: Es besteht die Notwendigkeit, eine C#-Bibliothek in nicht verwalteten C-Code zu integrieren. Unter den...
- C++ 597 2024-11-12 04:50:01
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- Wie werden Objekte in der x86-Assembly gespeichert und darauf zugegriffen?
- Grundlegendes zur Objektspeicherung in Assembly (x86) In x86-Assembly werden Objekte als zusammenhängende Speicherblöcke gespeichert. Sie sind nicht von Natur aus...
- C++ 966 2024-11-12 04:33:02