PHP 新手入门之面向对象
什么是面向对象
对象是一个由信息及对信息进行处理的描述所组成的整体,是对现实世界的抽象
Object-oriented programming 简称OOP
在现实社会中,我们所面对的东西都是对象,例如电脑,杯子,房子等等
对象的3个主要特性
1.对象的行为:可以对 对象施加那些操作,开灯,关灯就是行为。
2.对象的形态:当施加那些方法是对象如何响应,颜色,尺寸,外型。
3.对象的表示:对象的表示就相当于身份证,具体区分在相同的行为与状态下有什么不同
面向对象的内容
1.类:定义了一件事物的抽象特点。类的定义包含了数据的形式以及对数据的操作
2.对象:是类的实例
3.成员变量:定义在类内部的变量。该变量的值对外是不可见的,但是可以通过成员函数访问,在类被实例化为对象后,该变量即可称为对象的属性
4.成员函数: 定义在类的内部,可用于访问对象的数据
5.继承:继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容
6.父类:一个类被其他类继承,可将该类称为父类,或基类,或超类
7.子类:一个类继承其他类称为子类,也可称为派生类
8.多态:多态性是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性
9.重载:简单说,就是函数或者方法有同样的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者方法
10.抽象性:抽象性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关
11.封装: 封装是指将现实世界中存在的某个客体的属性与行为绑定在一起,并放置在一个逻辑单元内
12.构造函数; 主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中
13.析构函数:析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做"清理善后" 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)
类的定义:
1.类使用 class 关键字后加上类名定义。
2.类名后的一对大括号({})内可以定义变量和方法。
3.类的变量使用 var 来声明, 变量也可以初始化值。
4.函数定义类似 PHP 函数的定义,但函数只能通过该类及其实例化的对象访问
<?php class Site { /* 成员变量 */ var $url; var $title; /* 成员函数 */ function setUrl($par){ $this->url = $par; } function getUrl(){ echo $this->url; } function setTitle($par){ $this->title = $par; } function getTitle(){ echo $this->title; } } //注:变量 $this 代表自身的对象。 ?>
php 中创建对象
类创建后,我们可以使用 new 运算符来实例化该类的对象
$php = new Site;
$taobao = new Site;
$google = new Site;
以上代码我们创建了三个对象,三个对象各自都是独立的
<?php header("Content-type: text/html; charset=utf-8");//设置编码 class Site { /* 成员变量 */ var $url; var $title; /* 成员函数 */ function setUrl($par){ $this->url = $par; } function getUrl(){ echo $this->url . "</br>"; } function setTitle($par){ $this->title = $par; } function getTitle(){ echo $this->title . "</br>"; } } $php = new Site; $taobao = new Site; $google = new Site; // 调用成员函数,设置标题和URL $php->setTitle( "php中文网" ); $taobao->setTitle( "淘宝" ); $google->setTitle( "Google 搜索" ); $php->setUrl( 'www.php.cn' ); $taobao->setUrl( 'www.taobao.com' ); $google->setUrl( 'www.google.com' ); // 调用成员函数,获取标题和URL $php->getTitle(); $taobao->getTitle(); $google->getTitle(); $php->getUrl(); $taobao->getUrl(); $google->getUrl(); ?>
构造函数
构造函数 ,是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中
PHP 5 允行开发者在一个类中定义一个方法作为构造函数,语法格式如下:
void __construct ([ mixed $args [, $... ]] )
析构函数
析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数
PHP 5 引入了析构函数的概念,这类似于其它面向对象的语言,其语法格式如下:void __destruct ( void )
<?php header("Content-type: text/html; charset=utf-8");//设置编码 class MyDestructableClass { function __construct() { print "构造函数</br>"; $this->name = "MyDestructableClass"; } function __destruct() { print "销毁 " . $this->name; } } $obj = new MyDestructableClass(); ?>
继承
PHP 使用关键字 extends 来继承一个类,PHP 不支持多继承,格式如下:
class Child extends Parent {
// 代码部分
}
<?php // 子类扩展站点类别 class Child_Site extends Site { var $category; function setCate($par){ $this->category = $par; } function getCate(){ echo $this->category; } } ?>
如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
实例中重写了 getUrl 与 getTitle 方法:
<?php function getUrl() { echo $this->url . PHP_EOL; return $this->url; } function getTitle(){ echo $this->title . PHP_EOL; return $this->title; } ?>
访问控制
public(公有):公有的类成员可以在任何地方被访问。
protected(受保护):受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。
private(私有):私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。
属性的访问控制
类属性必须定义为公有,受保护,私有之一。如果用 var 定义,则被视为公有
<?php /** * Define MyClass */ class MyClass { public $public = 'Public'; protected $protected = 'Protected'; private $private = 'Private'; function printHello() { echo $this->public; echo $this->protected; echo $this->private; } } $obj = new MyClass(); echo $obj->public; // 这行能被正常执行 //echo $obj->protected; // 这行会产生一个致命错误 //echo $obj->private; // 这行也会产生一个致命错误 $obj->printHello(); // 输出 Public、Protected 和 Private /** * Define MyClass2 */ class MyClass2 extends MyClass { // 可以对 public 和 protected 进行重定义,但 private 而不能 protected $protected = 'Protected2'; function printHello() { echo $this->public; echo $this->protected; //echo $this->private; } } $obj2 = new MyClass2(); echo $obj2->public; // 这行能被正常执行 //echo $obj2->private; // 未定义 private //echo $obj2->protected; // 这行会产生一个致命错误 $obj2->printHello(); // 输出 Public、Protected2 和 Undefined ?>
方法的访问控制
类中的方法可以被定义为公有,私有或受保护。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有
<?php /** * Define MyClass */ class MyClass { // 声明一个公有的构造函数 public function __construct() { } // 声明一个公有的方法 public function MyPublic() { } // 声明一个受保护的方法 protected function MyProtected() { } // 声明一个私有的方法 private function MyPrivate() { } // 此方法为公有 function Foo() { $this->MyPublic(); $this->MyProtected(); $this->MyPrivate(); } } $myclass = new MyClass; $myclass->MyPublic(); // 这行能被正常执行 //$myclass->MyProtected(); // 这行会产生一个致命错误 //$myclass->MyPrivate(); // 这行会产生一个致命错误 $myclass->Foo(); // 公有,受保护,私有都可以执行 /** * Define MyClass2 */ class MyClass2 extends MyClass { // 此方法为公有 function Foo2() { $this->MyPublic(); $this->MyProtected(); // $this->MyPrivate(); // 这行会产生一个致命错误 } } $myclass2 = new MyClass2; $myclass2->MyPublic(); // 这行能被正常执行 $myclass2->Foo2(); // 公有的和受保护的都可执行,但私有的不行 class Bar { public function test() { $this->testPrivate(); $this->testPublic(); } public function testPublic() { echo "Bar::testPublic\n"; } private function testPrivate() { echo "Bar::testPrivate\n"; } } class Foo extends Bar { public function testPublic() { echo "Foo::testPublic\n"; } private function testPrivate() { echo "Foo::testPrivate\n"; } } $myFoo = new foo(); $myFoo->test(); // Bar::testPrivate // Foo::testPublic ?>
常量
可以把在类中始终保持不变的值定义为常量。在定义和使用常量的时候不需要使用 $ 符号。
常量的值必须是一个定值,不能是变量,类属性,数学运算的结果或函数调用。
自 PHP 5.3.0 起,可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字(如 self,parent 或 static)
抽象类
任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。
定义为抽象的类不能被实例化。
被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。
继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;另外,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)。例如某个抽象方法被声明为受保护的,那么子类中实现的方法就应该声明为受保护的或者公有的,而不能定义为私有的。此外方法的调用方式必须匹配,即类型和所需参数数量必须一致。例如,子类定义了一个可选参数,而父类抽象方法的声明里没有,则两者的声明并无冲突
接口
使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。
接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。
接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。
要实现一个接口,使用 implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。