Ideen für die Projektgestaltung
Um Grafiken mit objektorientiertem Denken zu verarbeiten, benötigen Sie zunächst eine Grafikklasse. Diese Grafikklasse muss über die Eigenschaften und Methoden verfügen, die allen Grafiken gemeinsam sind.
Auf diese Weise können andere Grafiken sie direkt erben. reduzierend Es reduziert die Coderedundanz und entspricht dem objektorientierten Denken
bietet eine einheitliche Vorlage für die folgenden Unterklassen zum Schreiben von Code durch Privatisierung seiner Attribute und abstrahierenden Methoden