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Geben Sie die C-Sprache von Grund auf ein
Kapitel1 Der erste Tag des C-Sprachlernens
1-1 Einführung in die C-Sprache ohne Grundkenntnisse
1-2 hallowelt
1-3 Grundlegende Linux-Befehle 1
1-4 Grundlegende Linux-Befehle 2
1-5 Grundlegende Linux-Befehle 3
1-6 Verwendung von vim
1-7 Praktische vim
Kapitel2 Tag 2 des C-Sprachlernens
2-1 Rezension Rezension.
2-2 Computersprachen und Flussdiagramme
2-3 Variablenbenennung und Speicheradressierung
2-4 Computeradressierung und Komplementcodes
2-5 Komplementärer Code
2-6 Datentypen Ganzzahl und Gleitkomma
2-7 Zeichentypen ASCII und Escape-Zeichen
Kapitel3 Tag 3 des C-Sprachlernens
3-1 Rezension Rezension
3-2 Konstanten und Typen
3-3 Eingabe und Ausgabe
3-4 Typkonvertierung.
3-5 Operatoren und Ausdrücke
3-6 Operatoren und Ausdrücke 2
3-7 Logische relationale Operationen
3-8 Bedingte Kommagröße der Zusammenfassung
Kapitel4 Tag 4 des C-Sprachlernens
4-1 Rezension Rezension
4-2 Mehrwegezweig ifelseif
4-3 Mehrkanalzweig umschalten
4-4 während dowhile
4-5 für
4-6 Verschachtelung von Schleifen
4-7 Vier große Sprünge
Kapitel5 Tag 5 des C-Sprachlernens
5-1 Rezension Rezension getcharputchar
5-2 Zurück zur Grundlagenbewertung
5-3 Arrays und Initialisierung
5-4 Die Art der Array-Speicher-Indizes
5-5 Suchen Sie den Maximalwert eines Arrays und wählen Sie Sortieren
5-6 halbe Suche
5-7 Einführung in zweidimensionale Arrays
Kapitel6 Tag 6 des C-Sprachlernens
6-1 Rezension Rezension
6-2 Die wesentliche Substitutionsbeziehung zweidimensionaler Arrays
6-3 Initialisierung eines zweidimensionalen Arrays
6-4 Zweidimensionale Array-Übung 1
6-5 Zweidimensionale Array-Übung 2
6-6 Mehrdeutigkeit des Array-Namens 1
6-7 Mehrdeutigkeit des Array-Namens 2
6-8 Umfangreiche Übungen
6-9 Backgammon-Analyse und -Design
6-10 Zeiger Eröffnungskapitel
Kapitel7 Der 7. Tag des C-Sprachlernens
7-1 Überprüfen Sie die Überprüfungs-Arrays
7-2 Zeigerbewertung
7-3 Analyse des Wesens von Zeigern
7-4 NULL-Zeiger
7-5 Zeigerarithmetik (Zuweisung und Addition)
7-6 Die Zeigerarithmetik endet
7-7 Array trifft auf Zeiger
7-8 Der Zeiger trifft auf ein 2D-Array
7-9 Zeiger trifft auf eindimensionales Array 2
7-10 Der Zeiger trifft auf ein zweidimensionales Array
Kapitel8 Der 8. Tag des C-Sprachlernens
8-1 Überprüfung und ausführliche Erläuterung von Arrays und Zeigern
8-2 Verwendung von Bibliotheksfunktionen (rand sin)
8-3 Aufzählung der Bibliotheksfunktionsnutzung
8-4 Benutzerdefinierte Funktion
8-5 Übergeben Sie ein eindimensionales Array
8-6 Rekursives tiefes Lernen
Kapitel9 Tag 9 des C-Sprachlernens
9-1 Rezension und Rezension
9-2 Globale und lokale Variablen und Umfang
9-3 Globale Namensverschmutzung und Lebenszyklus
9-4 Modifikator Auto Register extern
9-5 Modifikator statisch
9-6 StringConst
9-7 Vorläufige Zeichenfolgen und Zeichenarrays sowie Operationen
Kapitel10 Der 10. Tag des C-Sprachlernens
10-1 Überprüfung des Umfangs und der Modifikatoren
10-2 Saitenüberprüfung und -verbesserung
10-3 Verknüpfen Sie native Operationen mit Bibliotheksfunktionen.
10-4 String-Verarbeitungsfunktion strcmp
10-5 String-Verarbeitungsfunktion strcpy
10-6 Selbstimplementierung von String-Funktionen und Kapselung mehrerer Dateien
10-7 Diese Nullen kennen Sie
10-8 Zeiger-Array und Blasensortierung
10-9 Anwendung von Stapelspeicher und Heapspeicher
Kapitel11 Der 11. Tag des C-Sprachlernens
11-1 Überprüfung von Zeiger-Arrays und Prozessraum
11-2 Array-VLA mit variabler Länge und Speicheranwendungsmodelle sind fehleranfällig und NULL
11-3 Fehleranfälliges Speicheranwendungsmodell
11-4 Ein Leben, zwei, zwei, drei, drei, alles
11-5 Drei Formen von Strukturtypnamen
11-6 Initialisierung von Strukturvariablen
11-7 Strukturzuweisungsstrukturarray
11-8 Die Struktur wird als Funktionsparameter verwendet und zurückgegeben
Kapitel12 Der 12. Tag des C-Sprachlernens
12-1 Überprüfung und Verbesserung der Speicherverwaltung
12-2 Strukturüberprüfung und -verbesserung
12-3 Detaillierte Anmerkungen zu typedef
12-4 Verwendung der Ortszeitfunktion
12-5 Prinzipien der Speicherausrichtung
12-6 Zeiger innerhalb der Struktur
12-7 Stack-Implementierung
12-8 Union
12-9 Verwenden Sie Union, um Big- und Small-Endian-Reihenfolge zu finden
12-10 Aufzählungstyp
12-11 Der Anfang der verknüpften Liste
Kapitel13 Der 13. Tag des C-Sprachlernens
13-1 Strukturüberprüfung
13-2 Gemeinsame Rezension geteilt
13-3 Methode zum Einfügen von Kopfzeilen bei der Erstellung verknüpfter Listen
13-4 Methode zum Erstellen einer verknüpften Liste mit Schwanzeinfügung
13-5 Die Kopfeinfügungsmethode wird in eine leere verknüpfte Liste + Einfügungsoperation zerlegt
13-6 Ermitteln Sie die Länge der verknüpften Liste
13-7 Suche nach verknüpften Listen
13-8 Löschvorgang für verknüpfte Listen
13-9 Sortierung der Austauschwerte verknüpfter Listen
13-10 Sortierung des Zeigeraustauschs der verknüpften Liste
13-11 Umkehrung der verknüpften Liste
Kapitel14 Der 14. Tag des C-Sprachlernens
14-1 Überprüfung und Verbesserung verknüpfter Listen
14-2 Streaming von Textdateien und Binärdateien
14-3 Dateipufferung
14-4 Dateierstellung und -schließung
14-5 Lesen und schreiben Sie jeweils ein Zeichen
14-6 Dateiverschlüsselung (fputcfgetc)
14-7 Lesen und schreiben Sie Zeichen Zeile für Zeile
14-8 Lesen Sie die FAQ Zeile für Zeile
Kapitel15 Der 15. Tag des C-Sprachlernens
15-1 Wiederholung + Übungsverarbeitung
15-2 Lesen und schreiben Sie einen Block nach dem anderen, freadfwrite
15-3 Lesen und schreiben Sie Dateien in die verknüpfte Liste
15-4 Lesen und Schreiben von Dateien in verknüpfte Listen + Schnittstellenverwaltung
15-5 Verschlüsselung von Binärdaten
15-6 rewindftellfseek
15-7 Detaillierte Erläuterung der bitweisen Operatoren
15-8 Masken und Anwendungen
Kapitel16 Der 16. Tag des C-Sprachlernens
16-1 Wissensüberprüfung und zirkuläre Verschiebung
16-2 Implementierung des zirkulären Schichtcodes
16-3 Bestimmen Sie, ob es sich um eine Potenzzahl handelt
16-4 Kein Parameteraustausch
16-5 XOR-Verschlüsselung
16-6 Zirkuläre Verschiebung zur Implementierung verschlüsselter Binärdaten
16-7 Makros und bedingte Kompilierung
16-8 Sonstige Vorverarbeitung
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Anmeldebestätigung und klassisches Message Board
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Der Frontend-Kurs, der Sie am besten versteht: HTML5/CSS3/ES6/NPM/Vue/...[Original]
Schreiben Sie Ihr eigenes PHP-MVC-Framework (40 Kapitel ausführlich/große Details/Muss gelesen werden, damit Neulinge vorankommen)
Anmerkungen
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