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nächsten Abschnitt: Laui Basic Framework Foundation 2
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Ausgabe 11_Umfassender praktischer Kampf
Kapitel1 Laui-Grundlagen
1-1 Laui Basic Framework Foundation 1
1-2 Laui Basic Framework Foundation 2
1-3 So verwenden Sie Laui-Formularelemente
Kapitel2 Lauii basiert auf Laravel
2-1 Einführung in jede Komponente von Laui und deren Verwendung 1
2-2 Einführung in jede Komponente von Laui und deren Verwendung 2
2-3 Laravel-Installation und Verzeichniseinführung
Kapitel3 Laravel-Grundlagen 1
3-1 Laravel MVC-Prozessanalyse 1
3-2 Laravel MVC-Prozessanalyse 2
3-3 Native Abfrage der Laravel-Datenbank 1
3-4 Native Abfrage der Laravel-Datenbank 2
Kapitel4 Laravel-Grundlagen 2
4-1 Laravel-Abfrage-Builder 1
4-2 Laravel-Abfrage-Builder 2
4-3 Laravel-Modell 1
4-4 Laravel-Modell 2
Kapitel5 Laravel-Grundlagen 3
5-1 Blade-Template-Engine 1
5-2 Blade-Template-Engine 2
5-3 Laravel-Middleware 1
5-4 Laravel-Middleware 2
Kapitel6 Aufbau des Backend-Frameworks
6-1 Backend-Login 1
6-2 Backend-Login 2
6-3 Backend-Login 3
6-4 Backend-Login 4
Kapitel7 Administratorverwaltung
7-1 Administratorliste 1
7-2 Administratorliste 2
7-3 Erweiterte Datenbankzugriffsklasse 1
7-4 Erweiterte Datenbankzugriffsklasse 2
Kapitel8 Administratorverwaltung 1
8-1 Hinzufügen und Löschen von Administrator 1
8-2 Administrator 2 hinzufügen und löschen
8-3 Middleware zur Berechtigungsüberprüfung 1
8-4 Middleware zur Berechtigungsüberprüfung 2
Kapitel9 Admin-Management 2
9-1 Administratorverwaltung 1
9-2 Admin-Management 2
9-3 Menüverwaltung 1
9-4 Menüverwaltung 2
Kapitel10 Menüverwaltung
10-1 Menüverwaltung 1
10-2 Menüverwaltung 2
10-3 Rollenmanagement 1
10-4 Rollenmanagement 2
Kapitel11 Rollenmanagement
11-1 Rollenergänzung und -änderung 1
11-2 Rollenergänzung und -änderung 2
11-3 Systemeinstellungen 1
11-4 Systemeinstellungen 2
Kapitel12 Artikelverwaltung
12-1 Artikelklassifizierungsverwaltung 1
12-2 Artikelklassifizierungsverwaltung 2
12-3 Artikelliste und Paginierung 1
12-4 Artikelliste und Paginierung 2
Kapitel13 Artikelverwaltung 1
13-1 Artikel hinzufügen und Bilder hochladen 1
13-2 Artikel hinzufügen und Bilder hochladen 2
13-3 Artikel hinzufügen und Bilder hochladen 3
13-4 Artikel hinzufügen und Bilder hochladen 4
Kapitel14 Artikelverwaltung 2
14-1 Artikel hinzufügen und Bilder hochladen 1
14-2 Artikel hinzufügen und Bilder hochladen 2
14-3 Zusammenfassung des News-System-Kurses 1
14-4 Zusammenfassung des News-System-Kurses 2
Kapitel15 Praktische Entwicklung eines Douyin-Imitationsprojekts
15-1 Play Square-Seitenentwicklung 1
15-2 Spielen Sie Square Page Development 2
15-3 Backstage-Video-Veröffentlichung 1
15-4 Backstage-Video-Veröffentlichung 2
Kapitel16 Praktische Entwicklung des Nachahmungs-Douyin-Projekts 1
16-1 Aufgenommenes Video 1 abspielen
16-2 Aufgezeichnetes Video abspielen 2
16-3 Live-Streaming und Wiedergabe 1
16-4 Live-Streaming und Wiedergabe 2
Kapitel17 Nachahmung der IM-Kommunikation von Baidu Shangqiao
17-1 Einführung in WebSocket und Workerman 1
17-2 Einführung in WebSocket und Workerman 2
17-3 WebSocket-Nachricht an Gruppe 1 gesendet
17-4 WebSocket-Nachricht an Gruppe 2 gesendet
Kapitel18 Nachahmung von Baidu Shangqiao in der Kommunikation 1
18-1 Implementierung eines privaten Chats zwischen Kunden und Kundenservice 1
18-2 Implementierung eines privaten Chats zwischen Kunden und Kundenservice 2
18-3 Implementierung eines privaten Chats zwischen Kunden und Kundenservice 3
18-4 Implementierung eines privaten Chats zwischen Kunden und Kundenservice 4
Kapitel19 Nachahmung von Baidu Shangqiao in der Kommunikation 2
19-1 Optimierung des privaten Chats zwischen Kunden und Kundenservice 1
19-2 Optimierung des privaten Chats zwischen Kunden und Kundenservice 2
19-3 Private Chatnachrichten zwischen Kunden und Kundenservice werden in Datenbank 1 gespeichert
19-4 Private Chatnachrichten zwischen Kunden und Kundenservice werden in Datenbank 2 gespeichert
Kapitel20 Nachahmung von Baidu Shangqiao IM Communication 3
20-1 Private Chatnachrichten zwischen Kunden und Kundenservice werden in Datenbank 1 gespeichert
20-2 Private Chatnachrichten zwischen Kunden und Kundenservice werden in Datenbank 2 gespeichert
20-3 Online-Einkaufszentrum-Systementwicklung – Produktversion 1
20-4 Online-Einkaufszentrum-Systementwicklung – Produktversion 2
Kapitel21 Entwicklung eines Online-Einkaufszentrumssystems
21-1 Aufbau der Mall-Titelseite 1
21-2 Aufbau der Mall-Titelseite 2
21-3 Benutzeranmeldung und Produktbestellung 1
21-4 Benutzeranmeldung und Produktbestellung 2
Kapitel22 Entwicklung eines Online-Einkaufszentrumssystems 1
22-1 Online-Bereitstellung des Business Bridge-Projekts 1
22-2 Online-Bereitstellung des Business Bridge-Projekts 2
22-3 Middleware zur Überprüfung der Anmeldung an der Rezeption 1
22-4 Middleware zur Überprüfung der Anmeldung an der Rezeption 2
Kapitel23 Onlinebezahlung
23-1 Durchführung des Bestellvorgangs 1
23-2 Durchführung des Bestellvorgangs 2
23-3 WeChat-Zahlungszugriff und Zahlungs-QR-Code-Generierung 1
23-4 WeChat-Zahlungszugriff und Zahlungs-QR-Code-Generation 2
Kapitel24 Online bezahlen 1
24-1 WeChat-Zahlung online bereitstellen 1
24-2 Online-Bereitstellung der WeChat-Zahlung 2
24-3 Asynchrone WeChat-Zahlungsbenachrichtigungsverarbeitung 1
24-4 Asynchrone WeChat-Zahlungsbenachrichtigungsverarbeitung 2
Kapitel25 Online bezahlen 2
25-1 Alipay-Zahlung online bereitstellen 1
25-2 Online-Bereitstellung der Alipay-Zahlung 2
25-3 Zusammenfassung des Mall-Systems 1
25-4 Zusammenfassung des Mall-Systems 2
Kapitel26 Produkt-Flash-Sale mit hoher Parallelität
26-1 Durch hohe Parallelität verursachte Probleme und Lösungen 1
26-2 Durch hohe Parallelität verursachte Probleme und Lösungen 2
26-3 Der ab-Stresstest simuliert hohe Parallelität und überverkaufte Artikel 1
26-4 AB-Stresstest simuliert hohe Parallelität überverkaufter Waren 2
Kapitel27 Produkt High Concurrency Flash Sale 1
27-1 Redis-Einführung und Installation 1
27-2 Einführung und Installation von Redis 2
27-3 Allgemeine Redis-Befehle und Betrieb von Redis1 in Laravel
27-4 Allgemeine Redis-Befehle und Betrieb von Redis2 in Laravel
Kapitel28 Produkt High Concurrency Flash Sale 2
28-1 Flash-Sale-Prinzip und Kurszusammenfassung 1
28-2 Flash-Sale-Prinzip und Kurszusammenfassung 2
28-3 Flash-Sale-Prinzip und Kurszusammenfassung 3
28-4 Flash-Sale-Prinzip und Kurszusammenfassung 4
Kapitel29 7.11 Kursantworten
29-1 Dreistufige Verbindung zwischen Provinzen und Gemeinden
29-2 Mall-SKU-Designideen und asynchrones Hinzufügen von Produkten zum Warenkorb
29-3 Thema zum Hochladen von Anhängen – benutzerdefinierte Ueditor-Schnittstelle zum Hochladen von Dateien, Laui-Hochladen mehrerer Bilder
29-4 Gegenseitige Übertragung von Excel- und Datenbankdaten. Excel-Plugin und PHPExcel-Drittanbieterklasse
29-5 Schnittstellen-Kommunikations-Signatur-Design
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Kursunterlagen und Quellcode vom 12. Juni (11. Ausgabe)
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 11_Umfassender praktischer Kampf
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Quellcode der Kursunterlagen vom 20. Juni (11. Ausgabe)
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 11_Umfassender praktischer Kampf
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Anmerkungen
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