Gemeinschaft
Artikel
Themen
Fragen und Antworten
Lernen
Kurs
Programmierwörterbuch
Tools-Bibliothek
Entwicklungswerkzeuge
Quellcode der Website
PHP-Bibliotheken
JS-Spezialeffekte
Website-Materialien
Erweiterungs-Plug-Ins
Freizeit
Spiel-Download
Spiel-Tutorials
Deutsch
简体中文
English
繁体中文
日本語
한국어
Melayu
Français
Deutsch
Login
singup
nächsten Abschnitt: So verstehen Sie den Namensraum richtig (1)
(1046 spielt ab)
nächsten Abschnitt
Nochmal ansehen
ဆ
Kapitel
Notiz
Fragen
Kursunterlagen
Rückmeldung
PHP-objektorientierte Programmierung – OOP-Technologie
Kapitel1 Objektorientierte Programmierung (1)
1-1 Wiederverwendung von Code sowie Klassen und Instanzen
1-2 Detaillierte Erläuterung von Attributen und Attributtypen in Klassen (1)
1-3 Detaillierte Erläuterung von Attributen und Attributtypen in Klassen (2)
1-4 Detaillierte Erläuterung der Mitgliedsmethoden in Klassen (1)
1-5 Detaillierte Erläuterung der Mitgliedsmethoden in Klassen (2)
1-6 Zugriffskontrollmethoden für Klassenmitglieder
1-7 Detaillierte Erläuterung der Klassenvererbung und -erweiterung
1-8 Letzte Mitglieder und abstrakte Mitglieder in einer Klasse
1-9 Schnittstellendefinition und -nutzung
1-10 Schnittstellen- und Multischnittstellenvererbung (1)
1-11 Schnittstellen- und Multischnittstellenvererbung (2)
1-12 Implementierung polymorpher Programmierung mithilfe von Schnittstellen
Kapitel2 Objektorientierte Programmierung (2)
2-1 Merkmalsfunktionen und -definitionen
2-2 Trait implementiert die Wiederverwendung von Code (1)
2-3 Trait implementiert die Wiederverwendung von Code (2)
2-4 Merkmale implementieren Erweiterungen von Klassenfunktionen
2-5 Lösung von Namenskonflikten bei Merkmalsmitgliedern
2-6 Gemischte Programmierung von Merkmalen und Schnittstellen
2-7 Trait- und Interface-Praxis – Shuangseqiu (1)
2-8 Merkmale und Schnittstellen in der Praxis-Shuangseqiu (2)
2-9 Merkmale und Schnittstellen in der Praxis-Shuangseqiu (3)
2-10 Merkmale und Schnittstellen in der Praxis - Shuangseqiu (4)
Kapitel3 Objektorientierte Programmierung (3)
3-1 Die Prinzipien und Praxis der späten statischen Bindung
3-2 Anwendungsszenarien der späten statischen Bindung
3-3 Magic Method-Konstruktor-Methode
3-4 Property Overloading-Property Access Interceptor (1)
3-5 Property Overloading-Property Access Interceptor (2)
3-6 Methodenüberladung – Methodenaufruf-Interceptor-Prinzip
3-7 Methoden-Interceptor-Praxis/Datenbankabfrage-Konstruktor (1)
3-8 Methoden-Interceptor-Praxis/Datenbankabfrage-Konstruktor (2)
Kapitel4 Objektorientierte Programmierung (4)
4-1 Objektserialisierung und entsprechende magische Methoden
4-2 Objektserialisierungspraxis/automatische Datenbankverbindung
4-3 Kopieren und Klonen von Objekten
4-4 Die Verwendung von __toString() und Ausnahmeklassen (1)
4-5 Die Verwendung von __toString() und Ausnahmeklassen (2)
4-6 Magische anonyme Klasse (1)
4-7 Magische anonyme Klassen (2)
Kapitel5 Namensräume
5-1 So verstehen Sie den Namensraum richtig (1)
5-2 So verstehen Sie den Namensraum richtig (2)
5-3 Globale Mitglieder im Namespace
5-4 Zugriff auf globale Space-Mitglieder
5-5 Namespace-Alias-Import
5-6 Namespace verwenden, um das automatische Laden von Klassen zu implementieren (1)
5-7 Verwenden des Namespace zum Implementieren des automatischen Ladens von Klassen (2)
Vorherige Sektion
nächsten Abschnitt
Tutorial-Liste
Hilfe bekommen
Kursempfehlungen
Kursunterlagen herunterladen
Grundschule
Tutorial zur Imitation einer Imperial CMS-Unternehmenswebsite
3048 Leute beobachten
Grundschule
Neulinge ohne WordPress-Grundkenntnisse erstellen persönliche Blogs und Unternehmenswebsites
6743 Leute beobachten
Grundschule
Ultimatives CMS-zertifiziertes Anleitungsvideo zum Erstellen von Websites
2724 Leute beobachten
Grundschule
Front-End-Projekt-Shangyou [umfassende Praxis der HTML/CSS/JS-Technologie]
3117 Leute beobachten
Dazwischenliegend
Vue3.0 von 0 zum Aufbau einer universellen Backend-Managementsystem-Projektpraxis
5351 Leute beobachten
Grundschule
Nullbasierter Front-End-Kurs [Vue fortgeschrittenes Lernen und praktische Anwendung]
2821 Leute beobachten
Grundschule
WEB-Frontend-Tutorial [HTML5+CSS3+JS]
3506 Leute beobachten
Grundschule
Kurze Einführung in Apipost
2161 Leute beobachten
Dazwischenliegend
Vue3 + TypeScript praktische Tutorial-Projektpraxis auf Unternehmensebene
3208 Leute beobachten
Grundschule
Lassen Sie uns kurz über die Gründung eines Unternehmens in PHP sprechen
17423 Leute beobachten
Dazwischenliegend
VUE E-Commerce-Projekt (Front-End- und Back-End-Doppelprojekt, tatsächlicher Kampf)
3828 Leute beobachten
Grundschule
Praktische Anwendung von Apipost [API, Schnittstelle, automatisiertes Testen, Mock]
2265 Leute beobachten
PHP-objektorientierte Programmierung-OOP-Technologie
Gehört zum Kapitel:PHP-objektorientierte Programmierung – OOP-Technologie
Herunterladen
Auch Studierende, die diesen Kurs gesehen haben, lernen
492837 spielt ab
Lassen Sie uns kurz über die Gründung eines Unternehmens in PHP sprechen
Kurze Einführung in die Web-Frontend-Entwicklung
Umfangreiche, praktische Tianlongbabu-Entwicklung eines Mini-Version-MVC-Frameworks, das die Enzyklopädie-Website mit peinlichen Dingen imitiert
Erste Schritte mit der praktischen PHP-Entwicklung: Schnelle PHP-Erstellung [Small Business Forum]
Anmeldebestätigung und klassisches Message Board
Wissenssammlung über Computernetzwerke
Schnellstart-Node.JS-Vollversion
Der Frontend-Kurs, der Sie am besten versteht: HTML5/CSS3/ES6/NPM/Vue/...[Original]
Schreiben Sie Ihr eigenes PHP-MVC-Framework (40 Kapitel ausführlich/große Details/Muss gelesen werden, damit Neulinge vorankommen)
Anmerkungen
X