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Ein detaillierter Blick auf PHP Staffel 4
Kapitel1 Deklaration und Verwendung von Klassen und Objekten
1-1 Deklaration und Verwendung von Klassen und Objekten
1-2 Objektorientiert verstehen
1-3 Zwei wichtige Konzepte in der Objektorientierung
1-4 Die Beziehung zwischen Klassen und Objekten
1-5 Klassendeklaration
1-6 Generierung und Nutzung von Objekten
1-7 Anforderungen an die Hausaufgaben
Kapitel2 Objektorientierte magische Methoden und Funktionen
2-1 Konstruktor und Destruktor
2-2 Kapselungseigenschaften und erhalten Sie die magische Methode
2-3 Andere magische Methoden der Kapselung
2-4 Das zweite Hauptmerkmal der objektorientierten Vererbung
2-5 Merkmale der Vererbung
2-6 Zugriffstypkontrolle
2-7 Häufige Schlüsselwörter
2-8 Anforderungen an die Hausaufgaben
Kapitel3 Objektorientierte Definition gängiger Klassen in der Praxis
3-1 Datei-Upload-Klasse
3-2 Magische Methode toString
3-3 Implementierung der Verifizierungscodeklasse
3-4 Einführung in Datenbankoperationsklassen
3-5 Aufruf der magischen Methode
3-6 Definieren Sie Initialisierungsdaten und stellen Sie eine Verbindung zur Datenbank in der Datenbankoperationsklasse her
3-7 Implementierung der Datenmethode einfügen
3-8 So löschen Sie Daten
3-9 Implementierung von Methoden zur Änderung von Daten
3-10 Implementierung von Methoden zur Abfrage von Daten
3-11 Implementierung einer einzelnen Datenmethode abfragen
3-12 Implementierung einer Methode zur Ermittlung der Gesamtzahl der Elemente
3-13 Implementierung von Methoden der Bildverarbeitungsklasse zum Erhalten bildbezogener Informationen
3-14 Alle Methoden der Bildskalierung sind implementiert
3-15 Implementierung der Bildwasserzeichenfunktion
3-16 Implementierung der Funktion zum Zuschneiden von Bildern
3-17 Einführung in die Paging-Klasse
3-18 Praktischer Kampf der Paging-Klasse
3-19 Anforderungen an die Hausaufgaben
Kapitel4 Andere objektorientierte Anwendungen
4-1 Objektserialisierungsvorgänge
4-2 Deserialisierungsvorgang
4-3 Klon mit magischer Methode
4-4 Abstrakte Klassen und abstrakte Methoden
4-5 Schnittstelle
4-6 Polymorphismus
4-7 Singleton-Entwurfsmuster
4-8 Verwendung von Merkmalen
4-9 anonyme Klasse
4-10 Anforderungen an die Zollabfertigung
Kapitel5 Dynamisches Laden, Namespaces und MVC
5-1 Implementieren Sie eine rechteckige Berechnung
5-2 Implementieren Sie Kreisberechnungen und Dreiecksberechnungen
5-3 Automatisches Laden von Klassen
5-4 Einführung und Verwendung von Namensräumen (Teil 1)
5-5 Namespace-Begriffe, Aliase und Importe
5-6 Einführung in das MVC-Entwurfsmuster
5-7 Das MVC-Entwurfsmuster implementiert Ansicht und Controller
5-8 Implementierung des MVC-Entwurfsmusters auf m-Ebene und der Erweiterungsbibliothek
5-9 Routing-Optimierung und Betriebsanforderungen
Kapitel6 gU
6-1 Hausaufgaben erklären die Erstellung von MVC-Mustern sowie das Hinzufügen, Abfragen und Anzeigen von Daten
6-2 Hausaufgaben erklären das MVC-Muster zum Implementieren von Datenänderungen und -löschungen
6-3 Einführung in das Öffnen von PDO
6-4 Einführung in die Try...Catch-Syntax
6-5 Einführung in PDO
6-6 Verwenden Sie PDO, um die Funktionen Bearbeiten, Löschen und Ändern zu implementieren
6-7 Verwenden Sie PDO, um die Abfragefunktion zu implementieren
6-8 Verwenden Sie PDO-Vorverarbeitungsobjekte, um Daten hinzuzufügen, zu löschen, zu ändern und abzufragen
6-9 Eigenschaften festlegen und abrufen
6-10 Transaktionsvorgänge
6-11 Big-Data-Speicherung
6-12 Anforderungen an die Hausaufgaben
Kapitel7 Sitzungskontrolle
7-1 Erfahren Sie mehr über Sitzungskontrollen
7-2 Beherrschen Sie die Verwendung von COOKIE
7-3 Zeigen Sie COOKIES in Ihrem Browser an
7-4 Verwendung von SESSION
7-5 Betrieb im SESSION-URL-Modus
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