Gemeinschaft
Artikel
Themen
Fragen und Antworten
Lernen
Kurs
Programmierwörterbuch
Tools-Bibliothek
Entwicklungswerkzeuge
Quellcode der Website
PHP-Bibliotheken
JS-Spezialeffekte
Website-Materialien
Erweiterungs-Plug-Ins
Freizeit
Spiel-Download
Spiel-Tutorials
Deutsch
简体中文
English
繁体中文
日本語
한국어
Melayu
Français
Deutsch
Login
singup
nächsten Abschnitt: Vier Hauptattributtypen von HTML
(946 spielt ab)
nächsten Abschnitt
Nochmal ansehen
ဆ
Kapitel
Notiz
Fragen
Kursunterlagen
Rückmeldung
Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Kapitel1 1013 – Erste Schulstunde
1-1 Entwicklungsumgebung: vscode/chrome/phpEnv -1
1-2 Entwicklungsumgebung: vscode/chrome/phpEnv-2
1-3 Lernmethode: Live-Übertragung/Wiedergabe/Hausaufgaben/Fragen
1-4 Demonstration der allgemeinen Markdown-Syntax
1-5 Grundkenntnisse von HTTP und URL01
1-6 Grundkenntnisse von HTTP und URL02
Kapitel2 1014 – Erläutern Sie die Grundlagen von HTML
2-1 Wiederholen Sie die wichtigsten Punkte der ersten Schulstunde 01
2-2 Wiederholen Sie die wichtigsten Punkte der ersten Schulstunde 02
2-3 Elemente, Tags und Attribute
2-4 HTML-Dokumentstruktur, Anzeigemodus und Elementtyp 01
2-5 HTML-Dokumentstruktur, Anzeigemodus und Elementtyp 02
2-6 Seite Sambo und Emmet Grammatikpraxis 01
2-7 Seite Sambo und Emmet Grammatikpraxis 02
Kapitel3 1017 – Erläutern Sie die wichtigsten HTML5-Tags – 1
3-1 Vier Hauptattributtypen von HTML
3-2 Gemeinsame HTML-Element-Tags: Layoutklasse
3-3 Gängige HTML-Tags: Bilder, Links, Listen
3-4 Beschreiben Sie Tabellen und gemeinsame Attribute im Detail
3-5 Beschreiben Sie das Formular im Detail – <form>-Tag und Attribute
Kapitel4 1018-Details zu Formularsteuerelementen
4-1 Häufig verwendete Formularsteuerelemente 1-1
4-2 Häufig verwendete Formularsteuerelemente 1-2
4-3 Häufig verwendete Formularsteuerelemente 1-3
4-4 Häufig verwendete Formularsteuerelemente 2-1
4-5 Häufig verwendete Formularsteuerelemente 2-2
4-6 Häufig verwendete Formularsteuerelemente 2-3
Kapitel5 1019-Andere Tags und CSS-Grundlagen
5-1 Medien-Tags und <iframe>-Frame-Elemente 01
5-2 Medien-Tags und <iframe>-Frame-Elemente 02
5-3 CSS-Stilquelle und Priorität 01
5-4 CSS-Stilquelle und Priorität 02
5-5 Grundlegende CSS-Selektoren: Tags und Attribute
Kapitel6 1020 – Detaillierte Erläuterung der Selektorgewichte und Pseudoklassenselektoren
6-1 Was ist neu bei Kontextselektoren?
6-2 Beschreiben Sie das Wählergewicht im Detail (wichtige Punkte) 01
6-3 Beschreiben Sie das Wählergewicht im Detail (wichtige Punkte) 02
6-4 Detaillierte Beschreibung des Pseudoklassenstrukturselektors 01
6-5 Detaillierte Beschreibung des Pseudoklassenstrukturselektors 02
Kapitel7 1021 – Pseudo-Klassen-Kampf- und Boxmodell
7-1 Staatliche Pseudoklassenprinzipien und praktische Fälle 01
7-2 Staatliche Pseudoklassenprinzipien und praktische Fälle 02
7-3 Staatliche Pseudoklassenprinzipien und praktische Fälle 03
7-4 Boxmodell und Kerneigenschaften Vorlesung 01
7-5 Boxmodell und Kerneigenschaften Vorlesung 02
Kapitel8 1024-CSS gemeinsame Einheiten und Tabellenstile
8-1 Gängige CSS-Einheiten: px, em, rem 01
8-2 Gängige CSS-Einheiten: px, em, rem 02
8-3 Gängige CSS-Einheiten: px, em, rem 03
8-4 Gängige CSS-Einheiten: px, em, rem 04
8-5 CSS-Ansichtsfenstereinheit: VW, VH und Vorsichtsmaßnahmen 01
8-6 CSS-Ansichtsfenstereinheit: VW, VH und Vorsichtsmaßnahmen 02
Kapitel9 1025-Font-Symbol, Medienabfrage und Positionierung
9-1 Schriftsymbol 01
9-2 Schriftsymbol 02
9-3 Medienanfragen 01
9-4 Medienanfragen 02
9-5 Positionierung: relatives, absolutes, festes Prinzip und Umsetzung 01
9-6 Positionierung: relatives, absolutes, festes Prinzip und Umsetzung 02
Kapitel10 1026 – Positionierungspraxis und detaillierte Erläuterung der Flex-Layout-Attribute
10-1 Positionierungspraxis (modale Box) 01
10-2 Positionierungspraxis (modale Box) 02
10-3 Detaillierte Erläuterung der allgemeinen Eigenschaften von Flex Layout 01
10-4 Detaillierte Erläuterung der allgemeinen Eigenschaften von Flex Layout 02
10-5 Ausführliche Erläuterung der allgemeinen Eigenschaften von Flex-Layout 03
Kapitel11 1027 – Flex-Praxis und allgemeine Eigenschaften des Grid-Layouts
11-1 Flex Practical Classic Navigation Design 01
11-2 Flex Practical Classic Navigation Design 02
11-3 Explizite Raster- und Projekteigenschaften des Rasters 01
11-4 Die expliziten Raster- und Elementeigenschaften des Rasters 02
11-5 Regeln für die Anordnung von Rasterelementen und implizites Raster
11-6 Ausrichtung von Rasterelementen
11-7 Rasterzeilen- und Spaltenlücken
Kapitel12 1028-Grundsätze und Praxis für die Anordnung mobiler Endgeräte
12-1 Unverzichtbare Terminologie und Implementierungsprinzipien für das Layout mobiler Endgeräte 01
12-2 Wichtige Terminologie und Implementierungsprinzipien für das Layout mobiler Endgeräte 02
12-3 Wichtige Terminologie und Implementierungsprinzipien für das Layout mobiler Endgeräte 03
12-4 Taobao-Mobilhomepage: Header-Layout 01
12-5 Taobao Mobile Homepage: Header-Layout 02
12-6 Gesamtlayoutlösung für mobile Endgeräte (Ergänzungseintrag)
Kapitel13 1031-Taobao Mobil- und PC-Layout
13-1 Mobiler Footer, Navigation und Hauptteil 01
13-2 Mobiler Footer, Navigation und Hauptteil 02
13-3 Mobiler Footer, Navigation und Hauptteil 03
13-4 Taobao PC-Terminal-Layout-Analyse und Layout-Framework-Implementierung 01
13-5 Taobao PC-Terminal-Layout-Analyse und Layout-Framework-Implementierung 02
13-6 Taobao PC-Terminal-Layout-Analyse und Layout-Framework-Implementierung 03
13-7 Taobao PC-Terminal-Layout-Analyse und Layout-Framework-Implementierung 04
Kapitel14 1101-JavaScript früheres und gegenwärtiges Leben und Codemitglieder
14-1 JS Vergangenheit und Gegenwart, Front-End-Entwicklungsgeschichte und Namenskonvention 01
14-2 JS Vergangenheit und Gegenwart, Front-End-Entwicklungsgeschichte und Namenskonventionen 02
14-3 JS Vergangenheit und Gegenwart, Front-End-Entwicklungsgeschichte und Namenskonvention 03
14-4 Beschreiben Sie Konsole, Variablen, Konstanten und Funktionstypen im Detail 01
14-5 Beschreiben Sie Konsole, Variablen, Konstanten und Funktionstypen im Detail 02
14-6 Beschreiben Sie Konsole, Variablen, Konstanten und Funktionstypen im Detail 03
Kapitel15 1102-Erläutern Sie Datentypen und Prozesssteuerung
15-1 Beschreiben Sie Datentypen und Anwendungsszenarien im Detail 01
15-2 Beschreiben Sie Datentypen und Anwendungsszenarien im Detail 02
15-3 Beschreiben Sie Datentypen und Anwendungsszenarien im Detail 03
15-4 Umfang, Objektliteralvereinfachung und Zweigstruktur-Enzyklopädie 01
15-5 Umfang, Objektliteralvereinfachung und Zweigstruktur-Enzyklopädie 02
Kapitel16 1103-Schleifen, Vorlagenfunktionen, Destrukturierung und Zugriffsfunktionen
16-1 Ausführliche Erläuterung von Schleifen, Funktionsparametern und Rückgabewerten 01
16-2 Ausführliche Erläuterung von Schleifen, Funktionsparametern und Rückgabewerten 02
16-3 Ausführliche Erläuterung von Schleifen, Funktionsparametern und Rückgabewerten 03
16-4 Template-Funktionen, Destrukturierung und Accessor-Eigenschaften 01
16-5 Template-Funktionen, Destrukturierung und Accessor-Eigenschaften 02
16-6 Template-Funktionen, Destrukturierung und Accessor-Eigenschaften 03
Kapitel17 1104 – Eine vollständige Liste häufig verwendeter APIs für Klassen, Objekte, Strings und Arrays
17-1 Detaillierte Erläuterung des Konstruktors und der Klasse 01
17-2 Detaillierte Erläuterung des Konstruktors und der Klasse 02
17-3 Ausführliche Erläuterung der Konstruktoren und Klassen 03
17-4 Häufig verwendete APIs für Strings und Arrays 01
17-5 Häufig verwendete APIs für Strings und Arrays 02
17-6 Häufig verwendete APIs für Strings und Arrays 03
Kapitel18 1107 – Allgemeine DOM-Operationen
18-1 Häufig verwendete APIs für Array-Hinzufügungs- und -Löschvorgänge
18-2 Browser JS und wie man DOM-Elemente erhält 01
18-3 Browser JS und wie man DOM-Elemente erhält 02
18-4 Formularelemente abrufen und den DOM-Baum durchqueren 01
18-5 Formularelemente abrufen und den DOM-Baum durchqueren 02
Kapitel19 1108-DOM-API zum Hinzufügen, Löschen und Ändern sowie tatsächlicher Kampf
19-1 Eine vollständige Liste häufig verwendeter APIs zum Hinzufügen, Löschen und Ändern von DOM 01
19-2 Eine vollständige Liste häufig verwendeter APIs zum Hinzufügen, Löschen und Ändern von DOM 02
19-3 Eine vollständige Liste häufig verwendeter APIs zum Hinzufügen, Löschen und Ändern von DOM 03
19-4 DOM praktisches todoList Message Board 01
19-5 DOM praktisches todoList Message Board 02
19-6 Datensatzobjekt und CSS-berechnete Stile
Kapitel20 1109-Erläutern Sie Ereignisse und Ereignisobjekte
20-1 classList betreibt die Elementklasse
20-2 Häufig verwendete Ereignishinzufügungen und -löschungen 01
20-3 Häufig verwendete Ereignisse hinzufügen und löschen 02
20-4 Event-Bubbling, Event-Delegation und Form-Events 01
20-5 Event-Bubbling, Event-Delegation und Form-Events 02
Kapitel21 1110 – Details zu Modulanwendungsszenarien und modularer Tab-Praxis
21-1 Beschreiben Sie ausführlich die allgemeine Syntax und die Verwendungsszenarien des Modulexports/Exports 01
21-2 Beschreiben Sie ausführlich die allgemeine Syntax und die Verwendungsszenarien des Modulexports/Exports 02
21-3 Beschreiben Sie ausführlich die allgemeine Syntax und die Verwendungsszenarien des Modulexports/Exports 03
21-4 Praktischer Kampf: Classic-Tab (komplett mit Modulen umgesetzt) Wichtig 01
21-5 Praktischer Kampf: Classic-Tab (komplett mit Modulen umgesetzt) Wichtig 02
21-6 Praktischer Kampf: Registerkarte „Klassisch“ (komplett mithilfe von Modulen implementiert) Wichtig 03
Kapitel22 1111 – klassisches Karusselldiagramm in der Praxis und JSON
22-1 Klassische Karusselldiagramm-Übung (Modulversion/Wichtige Punkte) 01
22-2 Klassisches Karusselldiagramm in der Praxis (Modulversion/Wichtige Punkte) 02
22-3 Klassisches Karusselldiagramm in der Praxis (Modulversion/Wichtige Punkte) 03
22-4 Klassisches Karusselldiagramm in der Praxis (Modulversion/Wichtige Punkte) 04
22-5 JSON und gängige APIs
Kapitel23 1114 – Warenkorb-Praxis und domänenübergreifende Anforderungs-Praxis
23-1 Warenkorb-Übung (Modul/Multifunktion) 01
23-2 Warenkorb-Übung (Modul/Multifunktion) 02
23-3 Warenkorb-Übung (Modul/Multifunktion) 03
23-4 Lösung für domänenübergreifende Anfragen (am Beispiel von JSONP) 01
23-5 Lösung für domänenübergreifende Anfragen (am Beispiel von JSONP) 02
Kapitel24 1115 – Asynchrone Programmierung und die Abruf-API
24-1 Asynchrone Prinzipien und traditionelles XHR 01
24-2 Asynchrone Prinzipien und traditionelles XHR 02
24-3 Asynchrone Prinzipien und traditionelles XHR 03
24-4 Abrufen und Asynchronisieren, Warten, CPS usw. 01
24-5 Abrufen und Asynchronisieren, Warten, CPS usw. 02
Kapitel25 1116 – Node.js-Grundlagen und NPM
25-1 Einführung in häufige Fälle von Abruf 01
25-2 Einführung in häufige Fälle von Fetch 02
25-3 Einführung in allgemeine Node-Module und allgemeine NPM-Anweisungen 01
25-4 Einführung in allgemeine Node-Module und allgemeine NPM-Anweisungen 02
25-5 Einführung in allgemeine Node-Module und allgemeine NPM-Anweisungen 03
Kapitel26 1117-Vue-Terminologie und allgemeine Anweisungen
26-1 Einführung in Vue und Referenzmethoden 01
26-2 Einführung in Vue und Referenzmethoden 02
26-3 Einführung in Vue und Referenzmethoden 03
26-4 Einführung in allgemeine Begriffe und Anweisungen in vue 01
26-5 Einführung in allgemeine Begriffe und Anweisungen in vue 02
26-6 Einführung in allgemeine Begriffe und Anweisungen in vue 03
Kapitel27 1118-Listen- und bedingtes Rendering, Berechnungs-/Abhöreigenschaften usw.
27-1 Ereignis/Ereignismodifikator/Listenwiedergaberichtlinie 01
27-2 Ereignis/Ereignismodifikator/Listenwiedergaberichtlinie 02
27-3 Ereignis/Ereignismodifikator/Listenwiedergaberichtlinie 03
27-4 Bedingtes Rendering und Tastaturmodifikator todolist
Kapitel28 1121 – Berechnete Eigenschaften kommunizieren mit Komponenten und Komponenten
28-1 Berechnete Eigenschaften, Prinzipien und Praxis der Hörereigenschaften 01
28-2 Berechnete Eigenschaften, Prinzipien und Praxis der Hörereigenschaften 02
28-3 Berechnete Eigenschaften, Prinzipien und Praxis der Hörereigenschaften 03
28-4 Definition von Komponenten und Kommunikationsprinzipien zwischen Komponenten 01
28-5 Definition von Komponenten und Kommunikationsprinzipien zwischen Komponenten 02
28-6 Definition von Komponenten und Kommunikationsprinzipien zwischen Komponenten 03
Kapitel29 1122-Front-End-Überprüfung und Zusammenfassung
29-1 Zusammenfassung der HTML-Wissenspunkte 01
29-2 Zusammenfassung der HTML-Wissenspunkte 02
29-3 Zusammenfassung der HTML-Wissenspunkte 03
29-4 Zusammenfassung der CSS- und JS-Wissenspunkte 01
29-5 Zusammenfassung der CSS- und JS-Wissenspunkte 02
Vorherige Sektion
nächsten Abschnitt
Tutorial-Liste
Hilfe bekommen
Kursempfehlungen
Kursunterlagen herunterladen
Grundschule
Tutorial zur Imitation einer Imperial CMS-Unternehmenswebsite
3048 Leute beobachten
Grundschule
Neulinge ohne WordPress-Grundkenntnisse erstellen persönliche Blogs und Unternehmenswebsites
6743 Leute beobachten
Grundschule
Ultimatives CMS-zertifiziertes Anleitungsvideo zum Erstellen von Websites
2724 Leute beobachten
Grundschule
Front-End-Projekt-Shangyou [umfassende Praxis der HTML/CSS/JS-Technologie]
3117 Leute beobachten
Dazwischenliegend
Vue3.0 von 0 zum Aufbau einer universellen Backend-Managementsystem-Projektpraxis
5351 Leute beobachten
Grundschule
Nullbasierter Front-End-Kurs [Vue fortgeschrittenes Lernen und praktische Anwendung]
2821 Leute beobachten
Grundschule
WEB-Frontend-Tutorial [HTML5+CSS3+JS]
3506 Leute beobachten
Grundschule
Kurze Einführung in Apipost
2161 Leute beobachten
Dazwischenliegend
Vue3 + TypeScript praktische Tutorial-Projektpraxis auf Unternehmensebene
3208 Leute beobachten
Grundschule
Lassen Sie uns kurz über die Gründung eines Unternehmens in PHP sprechen
17423 Leute beobachten
Dazwischenliegend
VUE E-Commerce-Projekt (Front-End- und Back-End-Doppelprojekt, tatsächlicher Kampf)
3828 Leute beobachten
Grundschule
Praktische Anwendung von Apipost [API, Schnittstelle, automatisiertes Testen, Mock]
2265 Leute beobachten
1013 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1014 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1017 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1018 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1019 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1020 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1021 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1024 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1025 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1026 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1027 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1028 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1031 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1101 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1102 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1103 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1104-Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1107 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1108 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1109 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1110 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1111 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1114 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1115 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1116 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1117 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1118 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1121 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
1122 Quellcode
Gehört zum Kapitel:Ausgabe 21_Front-End-Entwicklung
Herunterladen
Auch Studierende, die diesen Kurs gesehen haben, lernen
492837 spielt ab
Lassen Sie uns kurz über die Gründung eines Unternehmens in PHP sprechen
Kurze Einführung in die Web-Frontend-Entwicklung
Umfangreiche, praktische Tianlongbabu-Entwicklung eines Mini-Version-MVC-Frameworks, das die Enzyklopädie-Website mit peinlichen Dingen imitiert
Erste Schritte mit der praktischen PHP-Entwicklung: Schnelle PHP-Erstellung [Small Business Forum]
Anmeldebestätigung und klassisches Message Board
Wissenssammlung über Computernetzwerke
Schnellstart-Node.JS-Vollversion
Der Frontend-Kurs, der Sie am besten versteht: HTML5/CSS3/ES6/NPM/Vue/...[Original]
Schreiben Sie Ihr eigenes PHP-MVC-Framework (40 Kapitel ausführlich/große Details/Muss gelesen werden, damit Neulinge vorankommen)
Anmerkungen
X