Math 数学对象
Math 的属性
Math 的几个属性,是数学上几个常用的值:
E :返回常数 e (2.718281828...)。
LN2 :返回 2 的自然对数 (ln 2)。
LN10 :返回 10 的自然对数 (ln 10)。
LOG2E :返回以 2 为低的 e 的对数 (log2e)。
LOG10E :返回以 10 为低的 e 的对数 (log10e)。
PI :返回π(3.1415926535...)。
SQRT1_2 :返回 1/2 的平方根。
SQRT2 :返回 2 的平方根。
Math 的方法
Math 的内置方法,是一些数学上常用的数学运算:
abs(x) :返回 x 的绝对值。
round(x) :返回 x 四舍五入后的值。
sqrt(x) :返回 x 的平方根。
ceil(x) :返回大于等于 x 的最小整数。
floor(x) :返回小于等于 x 的最大整数。
sin(x) :返回 x 的正弦。
cos(x) :返回 x 的余弦。
tan(x) :返回 x 的正切。
acos(x) :返回 x 的反余弦值(余弦值等于 x 的角度),用弧度表示。
asin(x) :返回 x 的反正弦值。
atan(x) :返回 x 的反正切值。
exp(x) :返回 e 的 x 次幂 (e^x)。
pow(n, m) :返回 n 的 m 次幂 (nm)。
log(x) :返回 x 的自然对数 (ln x)。
max(a, b) :返回 a, b 中较大的数。
min(a, b) :返回 a, b 中较小的数。
random() :返回大于 0 小于 1 的一个随机数。
Math 对象是一个固有的对象,无需创建它,直接把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。这是它与Date,String对象的区别。