Die Go-Sprache ist als Systemprogrammiersprache für den Einsatz auf riesigen zentralen Servern konzipiert, auf denen Webserver, Speichercluster oder ähnliche Zwecke laufen.
Für den Bereich verteilter Hochleistungssysteme weist die Go-Sprache zweifellos eine höhere Entwicklungseffizienz auf als die meisten anderen Sprachen. Es bietet umfassende parallele Unterstützung, die sich perfekt für die Entwicklung von Spieleservern eignet.
Go-Sprachkonstanten Syntax
Eine Konstante ist eine Kennung eines einfachen Werts, der während der Ausführung des Programms nicht geändert wird.
Die Datentypen in Konstanten können nur boolesche, numerische (Ganzzahl-, Gleitkomma- und komplexe Zahlen) und Zeichenfolgen sein.
Go-Sprachkonstanten Beispiel
package main import "fmt"func main() { const LENGTH int = 10 const WIDTH int = 5 var area int const a, b, c = 1, false, "str" //多重赋值 area = LENGTH * WIDTH fmt.Printf("面积为 : %d", area) println() println(a, b, c) }