Die Go-Sprache ist als Systemprogrammiersprache für den Einsatz auf riesigen zentralen Servern konzipiert, auf denen Webserver, Speichercluster oder ähnliche Zwecke laufen.

Für den Bereich verteilter Hochleistungssysteme weist die Go-Sprache zweifellos eine höhere Entwicklungseffizienz auf als die meisten anderen Sprachen. Es bietet umfassende parallele Unterstützung, die sich perfekt für die Entwicklung von Spieleservern eignet.

Go-Sprachkonstanten Syntax

Eine Konstante ist eine Kennung eines einfachen Werts, der während der Ausführung des Programms nicht geändert wird.

Die Datentypen in Konstanten können nur boolesche, numerische (Ganzzahl-, Gleitkomma- und komplexe Zahlen) und Zeichenfolgen sein.

Go-Sprachkonstanten Beispiel

package main
import "fmt"func main() {
   const LENGTH int = 10
   const WIDTH int = 5   
   var area int
   const a, b, c = 1, false, "str" //多重赋值
   area = LENGTH * WIDTH
   fmt.Printf("面积为 : %d", area)
   println()
   println(a, b, c)   }