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Anweisungen zur Verwendung der emitter.emit-Methode in node.js_node.js

WBOY
Freigeben: 2016-05-16 16:27:53
Original
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Methodenbeschreibung:

Ein Ereignisereignis ausgeben und mehrere optionale Parameter an die Parameterliste des Ereignis-Listeners übergeben.

Grammatik:

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

emitter.emit(event, [arg1], [arg2], [...])

Empfangsparameter:

Ereignisereignistyp

arg1 ~ argN Übergebene Parameter (mehrere)

Beispiel:

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

var events = require('events');
var emitter = new events.EventEmitter();

emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2){
console.log('listener1', arg1, arg2);
})

emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2){
console.log('listener2', arg1, arg2);
})

emitter.emit('someEvent', 'byvoid', 1991);

Quellcode:

Code kopieren Der Code lautet wie folgt:

EventEmitter.prototype.emit = Funktion(Typ) {
  var er, handler, len, args, i, listeners;
  if (!this._events)
    this._events = {};
  // Wenn es keinen „Fehler“-Ereignis-Listener gibt, dann werfen.
  if (type === 'error') {
    if (!this._events.error ||
        (util.isObject(this._events.error) && !this._events.error.length)) {
      er = arguments[1];
      if (this.domain) {
        if (!er) er = new TypeError('Uncaught, nicht spezifiziertes "Fehler"-Ereignis.');
        er.domainEmitter = this;
        er.domain = this.domain;
        er.domainThrown = false;
        this.domain.emit('error', äh);
      } else if (äh Instanz eines Fehlers) {
        werfen äh; // Nicht behandeltes „Fehler“-Ereignis
      } sonst {
        throw TypeError('Unabgefangenes, nicht spezifiziertes "Fehler"-Ereignis.');
      }
      return false;
    }
  }
  handler = this._events[type];
  if (util.isUndefined(handler))
    return false;
  if (this.domain && this !== Prozess)
    this.domain.enter();
  if (util.isFunction(handler)) {
    switch (arguments.length) {
      // schnelle Fälle
      Fall 1:
        handler.call(this);
        Pause;
      Fall 2:
        handler.call(this, arguments[1]);
        Pause;
      Fall 3:
        handler.call(this, arguments[1], arguments[2]);
        Pause;
      // langsamer
      Standard:
        len = arguments.length;
        args = new Array(len - 1);
        für (i = 1; i < len; i )
          args[i - 1] = arguments[i];
        handler.apply(this, args);
    }
  } else if (util.isObject(handler)) {
    len = arguments.length;
    args = new Array(len - 1);
    für (i = 1; i < len; i )
      args[i - 1] = arguments[i];
    listeners = handler.slice();
    len = listeners.length;
    für (i = 0; i < len; i )
      listeners[i].apply(this, args);
  }
  if (this.domain && this !== Prozess)
    this.domain.exit();
  return true;
};
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