


Eine ausführliche Diskussion der anonymen JavaScript-Funktionen und der Kenntnisse von „closures_javascript'.
1. Anonyme Funktion
Funktionen sind die flexibelsten Objekte in JavaScript. Hier erklären wir nur die Verwendung anonymer Funktionen. Anonyme Funktion: Es handelt sich um eine Funktion ohne Funktionsnamen.
1.1 Definition der Funktion: Stellen Sie zunächst kurz die Definition der Funktion vor, die grob in drei Arten unterteilt werden kann
Der erste Typ: Dies ist auch der häufigste Typ
Funktion double(x){
Rückgabe 2 * x;
}
Zweite Methode: Diese Methode verwendet den Funktionskonstruktor und behandelt sowohl die Parameterliste als auch den Funktionskörper als Zeichenfolgen. Dies ist sehr unpraktisch und wird nicht empfohlen.
var double = new Function('x', 'return 2 * x;');
Dritter Typ:
var double = function(x) { return 2* x;
Beachten Sie, dass die Funktion auf der rechten Seite von „=" eine anonyme Funktion ist. Nach dem Erstellen der Funktion wird die Funktion der Variablen quadrat zugewiesen.
Die erste Methode besteht darin, die oben erwähnte Quadratfunktion zu definieren, was auch eine der am häufigsten verwendeten Methoden ist.
Der zweite Weg:
alarm(x y);
})(2, 3);
2. Schließung
Das englische Wort für „Closure“ ist „Closure“ und ist ein sehr wichtiger Teil der JavaScript-Kenntnisse, da die Verwendung von „Closures“ die Menge unseres Codes erheblich reduzieren, unseren Code klarer aussehen lassen usw. Kurz gesagt, es ist sehr leistungsfähig.
Beispiel 1
var str = 'rain-man';
setTimeout(
function(){ warning(str); } //Dies ist eine anonyme Funktion
, 2000);
}
checkClosure();
Beispiel 2, optimierter Code
alarm(x y);
}
Funktionsverzögerung(x, y, Zeit){
setTimeout('forTimeout(' x ',' y ')' , time); }
/**
* Die obige Verzögerungsfunktion ist sehr schwer zu lesen und nicht einfach zu schreiben, aber wenn Sie Abschlüsse verwenden, kann der Code klarer gemacht werden
* Funktionsverzögerung(x, y, Zeit){
* setTimeout(
* function(){
* forTimeout(x, y)
* * , Zeit);
* }
*/
3. Beispiel
Beispiel 3:
var oEvent = {};
(function(){
var addEvent = function(){ /*Code-Implementierung weggelassen*/ };
Funktion removeEvent(){}
oEvent.addEvent = addEvent;
oEvent.removeEvent = removeEvent;
})();
In diesem Code sind die Funktionen addEvent und removeEvent lokale Variablen, wir können sie jedoch über die globale Variable oEvent verwenden, wodurch die Verwendung globaler Variablen erheblich reduziert und die Sicherheit der Webseite erhöht wird. Wir möchten diesen Code verwenden: oEvent.addEvent(document.getElementById('box') , 'click' , function(){});
Beispiel 4:
var rainman = (function(x , y){
Rückgabe x y;
})(2, 3);
/**
* kann auch in der folgenden Form geschrieben werden, da die erste Klammer uns nur beim Lesen hilft, das folgende Schreibformat wird jedoch nicht empfohlen.
* var rainman = function(x, y){
* x y zurückgeben;
* }(2, 3);
*/
Hier erstellen wir eine Variable „rainman“ und initialisieren sie auf 5, indem wir die anonyme Funktion direkt aufrufen. Dieser kleine Trick ist manchmal sehr praktisch.
Beispiel 5:
var äußere = null;
(function(){
var eins = 1;
Funktion inner (){
eins = 1;
alarm(one);
}
außen = innen;
})();
äußere(); //2
äußere(); //3
äußere(); //4
Die Variable eins in diesem Code ist eine lokale Variable (da sie innerhalb einer Funktion definiert ist) und daher von außen nicht zugänglich. Aber hier haben wir die innere Funktion erstellt, die auf die Variable eins zugreifen kann, und die globale Variable äußere bezieht sich auf inner, sodass ein dreimaliger Aufruf von äußere das inkrementelle Ergebnis anzeigt.
4. Achtung
4.1 Durch den Abschluss kann die innere Funktion auf die Variable in der übergeordneten Funktion verweisen, die Variable ist jedoch der Endwert
Beispiel 6:
/**
*
*
- one
- zwei
- drei
- one
*
*
*
*
*
*/
var labels = document.getElementsByTagName('li');
for(var i = 0 , len = issues.length ; i < len ; i ){
Listen[ i ].onmouseover = function(){
alarm(i);
};
}
Sie werden feststellen, dass beim Bewegen der Maus über jedes
Lösung 1:
var list = document.getElementsByTagName('li');
for(var i = 0 , len = issues.length ; i < len ; i ){
(Funktion(Index){
Lists[index].onmouseover = function(){
Warnung(Index);
})(i);
}
Lösung 2:
var list = document.getElementsByTagName('li');
for(var i = 0, len = issues.length; i < len; i ){
Lists[ i ].$$index = i; //Zeichnen Sie den Index auf, indem Sie das Attribut $$index an das Dom-Element binden
Listen[ i ].onmouseover = function(){
warning(this.$$index);
};
}
Lösung drei:
Funktion eventListener(list, index){
List.onmouseover = function(){
alarm(index);
};
}
var list = document.getElementsByTagName('li');
for(var i = 0 , len = issues.length ; i < len ; i ){
EventListener(lists[ i ] , i);
}
4.2 Speicherverlust
Die Verwendung von Schließungen kann leicht zu Speicherverlusten im Browser führen. Bei Interesse können Sie sich an folgende Adresse wenden: http://www.jb51.net/article/57404. htm

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen



In C++ ist ein Abschluss ein Lambda-Ausdruck, der auf externe Variablen zugreifen kann. Um einen Abschluss zu erstellen, erfassen Sie die äußere Variable im Lambda-Ausdruck. Abschlüsse bieten Vorteile wie Wiederverwendbarkeit, Ausblenden von Informationen und verzögerte Auswertung. Sie sind in realen Situationen nützlich, beispielsweise bei Ereignishandlern, bei denen der Abschluss auch dann noch auf die äußeren Variablen zugreifen kann, wenn diese zerstört werden.

Eine anonyme Funktion, auch Lambda-Ausdruck genannt, ist eine Funktion, die keinen Namen angibt und zur einmaligen Verwendung oder zur Übergabe eines Funktionszeigers verwendet wird. Zu den Funktionen gehören: Anonymität, einmalige Verwendung, Schließungen, Rückschluss auf den Rückgabetyp. In der Praxis wird es häufig zum Sortieren oder für andere einmalige Funktionsaufrufe verwendet.

C++-Lambda-Ausdrücke unterstützen Abschlüsse, die Funktionsbereichsvariablen speichern und sie für Funktionen zugänglich machen. Die Syntax lautet [capture-list](parameters)->return-type{function-body}. Capture-Liste definiert die zu erfassenden Variablen. Sie können [=] verwenden, um alle lokalen Variablen nach Wert zu erfassen, [&], um alle lokalen Variablen nach Referenz zu erfassen, oder [Variable1, Variable2,...], um bestimmte Variablen zu erfassen. Lambda-Ausdrücke können nur auf erfasste Variablen zugreifen, den ursprünglichen Wert jedoch nicht ändern.

Ein Abschluss ist eine verschachtelte Funktion, die auf Variablen im Bereich der äußeren Funktion zugreifen kann. Zu ihren Vorteilen gehören Datenkapselung, Zustandserhaltung und Flexibilität. Zu den Nachteilen gehören der Speicherverbrauch, die Auswirkungen auf die Leistung und die Komplexität des Debuggens. Darüber hinaus können Abschlüsse anonyme Funktionen erstellen und diese als Rückrufe oder Argumente an andere Funktionen übergeben.

Die Auswirkungen von Funktionszeigern und -abschlüssen auf die Go-Leistung sind wie folgt: Funktionszeiger: Etwas langsamer als direkte Aufrufe, aber verbessert die Lesbarkeit und Wiederverwendbarkeit. Schließungen: Normalerweise langsamer, kapseln aber Daten und Verhalten. Praktischer Fall: Funktionszeiger können Sortieralgorithmen optimieren und Abschlüsse können Ereignishandler erstellen, aber sie bringen Leistungseinbußen mit sich.

Ja, die Einfachheit und Lesbarkeit des Codes können durch verkettete Aufrufe und Abschlüsse optimiert werden: Verkettete Aufrufe verknüpfen Funktionsaufrufe in einer fließenden Schnittstelle. Abschlüsse erstellen wiederverwendbare Codeblöcke und greifen auf Variablen außerhalb von Funktionen zu.

Ja, anonyme Funktionen in der Go-Sprache können mehrere Werte zurückgeben. Syntax: func(arg1,arg2,...,argN)(ret1,ret2,...,retM){//Funktionskörper}. Verwendung: Verwenden Sie den Operator :=, um den Rückgabewert zu erhalten; verwenden Sie das Schlüsselwort return, um mehrere Werte zurückzugeben.

Abschlüsse in Java ermöglichen es inneren Funktionen, auf äußere Bereichsvariablen zuzugreifen, selbst wenn die äußere Funktion beendet wurde. Durch anonyme innere Klassen implementiert, enthält die innere Klasse einen Verweis auf die äußere Klasse und hält die äußeren Variablen aktiv. Schließungen erhöhen die Codeflexibilität, Sie müssen sich jedoch des Risikos von Speicherverlusten bewusst sein, da Verweise auf externe Variablen durch anonyme innere Klassen diese Variablen am Leben halten.
