Kein weiterer Unsinn, kommen wir direkt zum Code
Funktion addClass(obj, cls){
var obj_class = obj.className,//Klasseninhalt abrufen.
Blank = (obj_class != '') ? ' ' : '';//Bestimmen Sie, ob die erhaltene Klasse leer ist, wenn nicht, fügen Sie ein 'Leerzeichen' voran.
hinzugefügt = obj_class blank cls;//Kombinieren Sie die ursprüngliche Klasse und die Klasse, die hinzugefügt werden muss.
Obj.className = hinzugefügt;//Ersetze die ursprüngliche Klasse.
}
Funktion removeClass(obj, cls){
var obj_class = ' ' obj.className ' ';//Holen Sie sich den Klasseninhalt und fügen Sie am Anfang und Ende ein Leerzeichen hinzu, z. B. 'abc bcd' ->
obj_class = obj_class.replace(/(s)/gi, ' '),//Ersetzen Sie das zusätzliche Nullzeichen durch ein Leerzeichen ex) ' abc bcd ' -> ' abc bcd '
Removed = obj_class.replace(' ' cls ' ', ' ');//Ersetzen Sie die Klasse durch Leerzeichen am Anfang und Ende der ursprünglichen Klasse ex) ' abc bcd ' -> 'bcd '
Removed = Removed.replace(/(^s )|(s $)/g, '');//Entferne führende und nachfolgende Leerzeichen ex) 'bcd' ->
Obj.className = entfernt;//Ersetze die ursprüngliche Klasse.
}
Funktion hasClass(obj, cls){
var obj_class = obj.className,//Klasseninhalt abrufen.
Obj_class_lst = obj_class.split(/s /);//Konvertieren Sie cls in ein Array, indem Sie das Nullzeichen aufteilen.
x = 0;
for(x in obj_class_lst) {
If(obj_class_lst[x] == cls) {//Schleife das Array, um zu bestimmen, ob es cls enthält
return true;
}
}
Gibt false zurück;
}