Inhaltsverzeichnis
回复内容:
Heim Backend-Entwicklung PHP-Tutorial 日本雅虎程序员跳槽程序测试问题

日本雅虎程序员跳槽程序测试问题

Jun 06, 2016 pm 08:34 PM
c java php ruby 程序员

一救援机器人有三种跳跃模式,可分别跳跃1m,2m,3m的距离,请用程序实现该机器人行进n米路程时可用的跳跃方式。
程序语言不限,当距离n值足够大时,程序执行时间尽量小。

例:当距离为4米时,输出结果有7种:

<code>1m,1m,1m,1m
1m,1m,2m
1m,2m,1m
1m,3m
2m,1m,1m
2m,2m
3m,1m
</code>
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren

回复内容:

一救援机器人有三种跳跃模式,可分别跳跃1m,2m,3m的距离,请用程序实现该机器人行进n米路程时可用的跳跃方式。
程序语言不限,当距离n值足够大时,程序执行时间尽量小。

例:当距离为4米时,输出结果有7种:

<code>1m,1m,1m,1m
1m,1m,2m
1m,2m,1m
1m,3m
2m,1m,1m
2m,2m
3m,1m
</code>
Nach dem Login kopieren
Nach dem Login kopieren

谢谢邀请。

出这道题,明显是为了考察你 DP。我也不多说,直接放码过来了:

<code>cpp</code><code>void step(int n, std::string str) {
    if (n == 0) { std::cout = 1) step(n-1, str+"1m,");
    if (n >= 2) step(n-2, str+"2m,");
    if (n >= 3) step(n-3, str+"3m,");
}
</code>
Nach dem Login kopieren

n == 4 的时候,调用:step(4, ""); 原样输出你想要的。


这里只是用最短的代码表述我的思路,怕爆栈的,自行修改。

It is quite similar to my Facebook interview question: a game has 3 levels of scores: 1 point, 2 points, 5 points. please print all the ways you can get 10 points.

日本雅虎程序员跳槽程序测试问题

简单想了一下,这道题目优化思路和斐波那契数列的优化思路相同:记录f(n)。

根据题目可知f(n)=f(n-1)+f(1)=f(n-2)+f(2)=f(n-3)+f(3)=f(1)+f(n-1)=..
手机码字后面两个等式就不写了。
f(n)的可能也就这6种(当然肯定包含重复)

那么一点点推导f(4)因为f123已知,f4可以在O(1)内得到,记录。
f5,此时f1234已知,f5也能在O(1)得到,记录。
那么f(n),根据上述的公式,可以在O(n)内得到。

这是大致思路,接下来解决重复问题就行了。

根据 @AUV_503516 的思路, 写以下代码, 存储结构和空间还可以优化

<code>#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
#
# @file     robot_steps_calculator.py 
# @author   kaka_ace
# @date     Mar 27 2015
# @breif     
#

import copy

class RobotBrain(object):
    CACHE_INIT = {
        1: [['1']],
        2: [['1', '1'], ['2']],
        3: [['1', '1' ,'1'], ['1', '2'], ['2', '1'], ['3']],
    }

    CACHE_KEY_MAP_INIT = dict() # 缓存如 '11', '21' etc. 去重作用
    for k, v in CACHE_INIT.items():
        for l in v:
            s = "".join(l)
            CACHE_KEY_MAP_INIT[s] = True

    def __init__(self):
        self.cache = copy.deepcopy(self.CACHE_INIT)
        self.cache_key_map = copy.deepcopy(self.CACHE_KEY_MAP_INIT)

    def output_solution(self, n: "total length, positive number") -> None:
        if n  None:
        for sl in self.cache[i-delta]:
            s = ''.join(sl)
            delta_str = str(delta)
            if reverse is True:
                # delta + f(i - delta)
                new_key = delta_str + s
            else:
                # f(i - delta) + delta
                new_key = s + delta_str

            if new_key not in self.cache_key_map:
                self.cache_key_map[new_key] = True
                self.cache[i].append([delta_str] + sl)

    @staticmethod
    def _ouput_result(cache_list) -> None:
        for cache_result in cache_list:
            print(",".join([i+"m" for i in cache_result]))


if __name__ == "__main__":
    r = RobotBrain()
    r.output_solution(5)

</code>
Nach dem Login kopieren

用C写了一段:

<code>unsigned int count(unsigned int n)
{
    switch(n) {
        case 0: return 0;
        case 1: return 1;
        case 2: return 2;
        case 3: return 4;
        default: return (count(n - 1) + count(n - 2) + count(n - 3));
    }
    return 0;
}
</code>
Nach dem Login kopieren

运行结果:

<code>n = 0; t = 0
n = 1; t = 1
n = 2; t = 2
n = 3; t = 4
n = 4; t = 7
n = 5; t = 13
n = 6; t = 24
n = 7; t = 44
n = 8; t = 81
n = 9; t = 149
...
</code>
Nach dem Login kopieren

好吧,原来是要详细列出每种方法的方案,我没认真看…… =_,=b

直接采用递归的话会有很多重复的计算,比如在n=7的时候,会有1+1+1+steps(4),1+2+steps(4),3+steps(4),所以step(4)会被重复计算多次。因此在需要做记忆之前的结果

<code>int steps[LENGTH] = {0, 1, 2, 4};
int n, i;
for ( i = 4; i </code>
Nach dem Login kopieren

写个For循环算了,

这也就OI初中组的水平......典型的动态规划一点儿弯儿都没绕

这也就是考递归的问题.

如果是要求一共有多少种方法,就可以简单用一位数组做动态规划。如果要求输出所有解,就老老实实的求吧。代码用递归写的。

<code>JAVA</code><code>    /**
     * return number of all distinct paths for a given distance..
     * O(n) time and O(n) space using dp.
     */
    public int allPath(int n) {
        int[] dp = new int[n+1];
        dp[0] = 1; // useless
        dp[1] = 1;
        dp[2] = 2;
        dp[3] = 4;
        for (int i = 4; i > allPaths(int n) {
        List<list>> res = new ArrayList<list>>();
        helper(n, 0, new ArrayList<integer>(), res);
        return res;
    }
    private void helper(int n, int cur, List<integer> list, List<list>> res) {
        if (cur > n) {
            return;
        }
        if (cur == n) {
            res.add(list);
            return;
        }
        for (int i = 1; i  newList = new ArrayList<integer>(list);
            newList.add(i);
            helper(n, cur + i, newList, res);
        }
    }
</integer></list></integer></integer></list></list></code>
Nach dem Login kopieren

分别n/3,n/2,看余数是多少。如果被3整除就是3333...; n/3有余数y2,y2/2没有余数,就是33333...2; n/3有余数y2,y2/2也有余数,最终的余数就用1来跳,3333...1。上面是n很大的情况。如果n小于等于3,一步就够。

f(n)=1,n=1
f(n)=2,n=2
f(n)=4,n=3
f(n)=f(n-1)+f(n-2)+f(n-3),n>3

<code>int fuck(int length)
{
    if(length </code>
Nach dem Login kopieren

指数的时间复杂度,因为产生了重复计算,按照斐波那契数列的方法,改成迭代或者在递归函数里多传点参数,时间复杂度能变成线性的。

艹,看错题目了,将错就错

<code>void p(const list<int> &state)
{
    for(auto it=state.begin();it!=state.end();it++)
        if(it != --state.end())
            cout append(list<int> m,int k)
{
    m.push_back(k);
    return m;
}

int cfuck(int length,list<int> state)
{
    if(length </int></int></int></code>
Nach dem Login kopieren

哎,C++知识全忘光了(反正我也进不了雅虎)。不过这道题目无论怎么样时间复杂度都是指数级的,所以就无所谓在最短的时间内了

大神你们都超屌的

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
3 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Wie man alles in Myrise freischaltet
4 Wochen vor By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

PHP 8.4 Installations- und Upgrade-Anleitung für Ubuntu und Debian PHP 8.4 Installations- und Upgrade-Anleitung für Ubuntu und Debian Dec 24, 2024 pm 04:42 PM

PHP 8.4 bringt mehrere neue Funktionen, Sicherheitsverbesserungen und Leistungsverbesserungen mit einer beträchtlichen Menge an veralteten und entfernten Funktionen. In dieser Anleitung wird erklärt, wie Sie PHP 8.4 installieren oder auf PHP 8.4 auf Ubuntu, Debian oder deren Derivaten aktualisieren. Obwohl es möglich ist, PHP aus dem Quellcode zu kompilieren, ist die Installation aus einem APT-Repository wie unten erläutert oft schneller und sicherer, da diese Repositorys in Zukunft die neuesten Fehlerbehebungen und Sicherheitsupdates bereitstellen.

So richten Sie Visual Studio-Code (VS-Code) für die PHP-Entwicklung ein So richten Sie Visual Studio-Code (VS-Code) für die PHP-Entwicklung ein Dec 20, 2024 am 11:31 AM

Visual Studio Code, auch bekannt als VS Code, ist ein kostenloser Quellcode-Editor – oder eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) –, die für alle gängigen Betriebssysteme verfügbar ist. Mit einer großen Sammlung von Erweiterungen für viele Programmiersprachen kann VS Code c

Wie analysiert und verarbeitet man HTML/XML in PHP? Wie analysiert und verarbeitet man HTML/XML in PHP? Feb 07, 2025 am 11:57 AM

Dieses Tutorial zeigt, wie XML -Dokumente mit PHP effizient verarbeitet werden. XML (Extensible Markup-Sprache) ist eine vielseitige textbasierte Markup-Sprache, die sowohl für die Lesbarkeit des Menschen als auch für die Analyse von Maschinen entwickelt wurde. Es wird üblicherweise für die Datenspeicherung ein verwendet und wird häufig verwendet

PHP -Programm zum Zählen von Vokalen in einer Zeichenfolge PHP -Programm zum Zählen von Vokalen in einer Zeichenfolge Feb 07, 2025 pm 12:12 PM

Eine Zeichenfolge ist eine Folge von Zeichen, einschließlich Buchstaben, Zahlen und Symbolen. In diesem Tutorial wird lernen, wie Sie die Anzahl der Vokale in einer bestimmten Zeichenfolge in PHP unter Verwendung verschiedener Methoden berechnen. Die Vokale auf Englisch sind a, e, i, o, u und sie können Großbuchstaben oder Kleinbuchstaben sein. Was ist ein Vokal? Vokale sind alphabetische Zeichen, die eine spezifische Aussprache darstellen. Es gibt fünf Vokale in Englisch, einschließlich Großbuchstaben und Kleinbuchstaben: a, e, ich, o, u Beispiel 1 Eingabe: String = "TutorialPoint" Ausgabe: 6 erklären Die Vokale in der String "TutorialPoint" sind u, o, i, a, o, ich. Insgesamt gibt es 6 Yuan

Erklären Sie JSON Web Tokens (JWT) und ihren Anwendungsfall in PHP -APIs. Erklären Sie JSON Web Tokens (JWT) und ihren Anwendungsfall in PHP -APIs. Apr 05, 2025 am 12:04 AM

JWT ist ein offener Standard, der auf JSON basiert und zur sicheren Übertragung von Informationen zwischen Parteien verwendet wird, hauptsächlich für die Identitätsauthentifizierung und den Informationsaustausch. 1. JWT besteht aus drei Teilen: Header, Nutzlast und Signatur. 2. Das Arbeitsprinzip von JWT enthält drei Schritte: Generierung von JWT, Überprüfung von JWT und Parsingnayload. 3. Bei Verwendung von JWT zur Authentifizierung in PHP kann JWT generiert und überprüft werden, und die Funktionen und Berechtigungsinformationen der Benutzer können in die erweiterte Verwendung aufgenommen werden. 4. Häufige Fehler sind Signaturüberprüfungsfehler, Token -Ablauf und übergroße Nutzlast. Zu Debugging -Fähigkeiten gehört die Verwendung von Debugging -Tools und Protokollierung. 5. Leistungsoptimierung und Best Practices umfassen die Verwendung geeigneter Signaturalgorithmen, das Einstellen von Gültigkeitsperioden angemessen.

Brechen oder aus Java 8 Stream foreach zurückkehren? Brechen oder aus Java 8 Stream foreach zurückkehren? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 führt die Stream -API ein und bietet eine leistungsstarke und ausdrucksstarke Möglichkeit, Datensammlungen zu verarbeiten. Eine häufige Frage bei der Verwendung von Stream lautet jedoch: Wie kann man von einem Foreach -Betrieb brechen oder zurückkehren? Herkömmliche Schleifen ermöglichen eine frühzeitige Unterbrechung oder Rückkehr, aber die Stream's foreach -Methode unterstützt diese Methode nicht direkt. In diesem Artikel werden die Gründe erläutert und alternative Methoden zur Implementierung vorzeitiger Beendigung in Strahlverarbeitungssystemen erforscht. Weitere Lektüre: Java Stream API -Verbesserungen Stream foreach verstehen Die Foreach -Methode ist ein Terminalbetrieb, der einen Vorgang für jedes Element im Stream ausführt. Seine Designabsicht ist

Erklären Sie die späte statische Bindung in PHP (statisch: :). Erklären Sie die späte statische Bindung in PHP (statisch: :). Apr 03, 2025 am 12:04 AM

Statische Bindung (statisch: :) implementiert die späte statische Bindung (LSB) in PHP, sodass das Aufrufen von Klassen in statischen Kontexten anstatt Klassen zu definieren. 1) Der Analyseprozess wird zur Laufzeit durchgeführt.

Was sind PHP Magic -Methoden (__construct, __Destruct, __call, __get, __set usw.) und geben Sie Anwendungsfälle an? Was sind PHP Magic -Methoden (__construct, __Destruct, __call, __get, __set usw.) und geben Sie Anwendungsfälle an? Apr 03, 2025 am 12:03 AM

Was sind die magischen Methoden von PHP? Zu den magischen Methoden von PHP gehören: 1. \ _ \ _ Konstrukt, verwendet, um Objekte zu initialisieren; 2. \ _ \ _ Destruct, verwendet zur Reinigung von Ressourcen; 3. \ _ \ _ Call, behandeln Sie nicht existierende Methodenaufrufe; 4. \ _ \ _ GET, Implementieren Sie den dynamischen Attributzugriff; 5. \ _ \ _ Setzen Sie dynamische Attributeinstellungen. Diese Methoden werden in bestimmten Situationen automatisch aufgerufen, wodurch die Code -Flexibilität und -Effizienz verbessert werden.

See all articles