


Beispiel für JavaScript-Designmuster-Singleton-Muster_Javascript-Kenntnisse
Peter Seibel, Autor von „Practical Common Lisp“, sagte einmal: Wenn man ein Muster braucht, stimmt etwas nicht. Das Problem, auf das er sich bezieht, besteht darin, dass er aufgrund der inhärenten Mängel der Sprache eine allgemeine Lösung finden und zusammenfassen muss.
Ob es sich um eine schwach typisierte oder stark typisierte Sprache, eine statische oder dynamische Sprache, eine imperative oder deklarative Sprache handelt, jede Sprache hat ihre inhärenten Vor- und Nachteile. Ein jamaikanischer Athlet hat einige Vorteile im Sprinten und sogar im Boxen, aber es mangelt ihm an Yoga.
Hexenmeister und Schattenpriester können leicht eine hervorragende Unterstützung sein, aber ein feindlicher Magier, der mit Macon auf dem Rücken über die Karte fliegt, wird etwas unbeholfen sein. Beim Wechsel zu einem Programm ist die Implementierung von Dekoratoren in statischen Sprachen möglicherweise sehr aufwändig. Da js jedoch jederzeit Methoden auf Objekte werfen kann, ist das Dekoratormuster in js unbrauchbar geworden.
Es gibt relativ wenige Bücher, die über JavaScript-Designmuster sprechen. „Pro JavaScript Design Patterns“ ist ein Klassiker, aber die darin enthaltenen Beispiele sind ziemlich ausführlich, daher habe ich sie mit den Codes kombiniert, die ich bei der Arbeit geschrieben habe zusammenfassen. Sollte es Abweichungen in meinem Verständnis geben, können Sie mich jederzeit korrigieren.
1. Singleton-Modus
Die Definition des Singleton-Musters besteht darin, eine eindeutige Instanz einer Klasse zu erzeugen, aber js selbst ist eine „klassenlose“ Sprache. Viele Artikel, die sich mit js-Entwurfsmustern befassen, verwenden {} als Singleton, was kaum Sinn ergibt. Da es viele Möglichkeiten gibt, Objekte in js zu generieren, werfen wir einen Blick auf einen anderen aussagekräftigeren Singleton.
Es gibt eine so häufige Anforderung, dass beim Klicken auf eine Schaltfläche eine Maskenebene auf der Seite angezeigt werden muss. Zum Beispiel, wenn Sie klicken, um sich auf web.qq.com anzumelden.
Dieser Code zum Generieren einer grauen Hintergrundmaskenebene ist sehr einfach zu schreiben.
var createMask = function(){
return document,body.appendChild( document.createElement(div) );
}
$( 'button' ).click( function(){
Var mask = createMask();
mask.show();
})
Das Problem besteht darin, dass diese Maskenebene global einzigartig ist, sodass bei jedem Aufruf von createMask ein neues Div erstellt wird. Sie können es zwar entfernen, wenn Sie die Maskenebene ausblenden, aber dies ist offensichtlich unvernünftig
Sehen wir uns die zweite Option an. Erstellen Sie dieses Div am Anfang der Seite. Verwenden Sie dann eine Variable, um darauf zu verweisen.
$( ”button' ).click( function(){
mask.show();
} )
Was wäre, wenn Sie eine Variable verwenden könnten, um festzustellen, ob das Div erstellt wurde?
var createMask = function(){
if (mask) return mask;
sonst{
mask = document,body.appendChild( document.createElement(div) );
Rückgabemaske;
}
}
Zuallererst hat diese Funktion bestimmte Nebenwirkungen. In einem Mehrpersonen-Kollaborationsprojekt ist createMask eine unsichere Funktion Eine Maske ist nicht unbedingt notwendig. Lasst es uns noch einmal verbessern.
var mask;
Rückgabefunktion(){
Rückgabemaske ||. ( mask = document.body.appendChild( document.createElement('div') )
}
}()
Ein einfacher Verschluss wird verwendet, um die Variablenmaske einzuschließen, zumindest für die createMask-Funktion ist sie geschlossen.
Sie sehen das vielleicht und denken, dass das Singleton-Muster zu einfach ist. Auch wenn Sie dem Konzept der Designmuster nie Beachtung geschenkt haben, verwenden Sie einige davon immer noch unwissentlich Code. Genau wie vor vielen Jahren, als ich verstand, was der Kinderwagen des alten Mannes war, stellte sich heraus, dass dies der Kinderwagen des alten Mannes war
Bei den 23 Entwurfsmustern in GOF handelt es sich ebenfalls um Muster, die schon lange existieren und immer wieder in der Softwareentwicklung verwendet werden. Wenn dem Programmierer nicht klar ist, dass er bestimmte Muster verwendet hat, kann es sein, dass ihm beim nächsten Mal ein passenderes Design entgeht (Dies Die Passage stammt aus „Yukihiro Matsumotos Programmierwelt“).Zurück zum Thema: Der vorherige Singleton kann nur zum Erstellen von Maskenebenen verwendet werden. Kann ich einen universellen Singleton finden? 🎜>
Funktionen in js sind vom ersten Typ, was bedeutet, dass Funktionen auch als Parameter übergeben werden können.
Rückgabefunktion(){
Rückgabeergebnis ||. ( result = fn .apply( this, arguments ) );
}
}
var createMask = singleton( function(){
return document.body.appendChild( document.createElement('div') );
})

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Im Java-Framework besteht der Unterschied zwischen Entwurfsmustern und Architekturmustern darin, dass Entwurfsmuster abstrakte Lösungen für häufige Probleme beim Softwaredesign definieren und sich dabei auf die Interaktion zwischen Klassen und Objekten konzentrieren, beispielsweise Fabrikmuster. Architekturmuster definieren die Beziehung zwischen Systemstrukturen und Modulen und konzentrieren sich auf die Organisation und Interaktion von Systemkomponenten, wie z. B. eine geschichtete Architektur.

Das Dekoratormuster ist ein strukturelles Entwurfsmuster, das das dynamische Hinzufügen von Objektfunktionen ermöglicht, ohne die ursprüngliche Klasse zu ändern. Es wird durch die Zusammenarbeit von abstrakten Komponenten, konkreten Komponenten, abstrakten Dekoratoren und konkreten Dekoratoren implementiert und kann Klassenfunktionen flexibel erweitern, um sich ändernden Anforderungen gerecht zu werden. In diesem Beispiel werden Milch- und Mokka-Dekoratoren zu Espresso für einen Gesamtpreis von 2,29 $ hinzugefügt, was die Leistungsfähigkeit des Dekoratormusters bei der dynamischen Änderung des Verhaltens von Objekten demonstriert.

1. Factory-Muster: Trennen Sie Objekterstellung und Geschäftslogik und erstellen Sie Objekte bestimmter Typen über Factory-Klassen. 2. Beobachtermuster: Ermöglicht Subjektobjekten, Beobachterobjekte über ihre Zustandsänderungen zu benachrichtigen, wodurch eine lose Kopplung und ein Beobachtermuster erreicht werden.

Entwurfsmuster lösen Herausforderungen bei der Codewartung, indem sie wiederverwendbare und erweiterbare Lösungen bereitstellen: Beobachtermuster: Ermöglicht Objekten, Ereignisse zu abonnieren und Benachrichtigungen zu erhalten, wenn sie auftreten. Factory-Muster: Bietet eine zentralisierte Möglichkeit, Objekte zu erstellen, ohne auf konkrete Klassen angewiesen zu sein. Singleton-Muster: stellt sicher, dass eine Klasse nur eine Instanz hat, die zum Erstellen global zugänglicher Objekte verwendet wird.

Das Adaptermuster ist ein strukturelles Entwurfsmuster, das die Zusammenarbeit inkompatibler Objekte ermöglicht. Es wandelt eine Schnittstelle in eine andere um, sodass die Objekte reibungslos interagieren können. Der Objektadapter implementiert das Adaptermuster, indem er ein Adapterobjekt erstellt, das das angepasste Objekt enthält, und die Zielschnittstelle implementiert. In einem praktischen Fall kann der Client (z. B. MediaPlayer) über den Adaptermodus Medien im erweiterten Format (z. B. VLC) abspielen, obwohl er selbst nur normale Medienformate (z. B. MP3) unterstützt.

TDD wird verwendet, um hochwertigen PHP-Code zu schreiben. Die Schritte umfassen: Testfälle schreiben, die erwartete Funktionalität beschreiben und sie zum Scheitern bringen. Schreiben Sie Code so, dass nur die Testfälle ohne übermäßige Optimierung oder detailliertes Design erfolgreich sind. Nachdem die Testfälle bestanden wurden, optimieren und überarbeiten Sie den Code, um die Lesbarkeit, Wartbarkeit und Skalierbarkeit zu verbessern.

Das Guice-Framework wendet eine Reihe von Entwurfsmustern an, darunter: Singleton-Muster: Durch die @Singleton-Annotation wird sichergestellt, dass eine Klasse nur eine Instanz hat. Factory-Methodenmuster: Erstellen Sie eine Factory-Methode über die Annotation @Provides und rufen Sie die Objektinstanz während der Abhängigkeitsinjektion ab. Strategiemodus: Kapseln Sie den Algorithmus in verschiedene Strategieklassen und geben Sie die spezifische Strategie über die Annotation @Named an.

Zu den Vorteilen der Verwendung von Entwurfsmustern in Java-Frameworks gehören: verbesserte Lesbarkeit, Wartbarkeit und Skalierbarkeit des Codes. Zu den Nachteilen gehören Komplexität, Leistungsaufwand und eine steile Lernkurve aufgrund übermäßiger Nutzung. Praktischer Fall: Der Proxy-Modus wird zum verzögerten Laden von Objekten verwendet. Setzen Sie Entwurfsmuster mit Bedacht ein, um ihre Vorteile zu nutzen und ihre Nachteile zu minimieren.
