Heim Web-Frontend js-Tutorial Egret Engine-Entwicklungshandbuch – Ausführen von Project_node.js

Egret Engine-Entwicklungshandbuch – Ausführen von Project_node.js

May 16, 2016 pm 04:37 PM

Das ist eine spannende Zusammenfassung, denn in dieser Zusammenfassung können Sie endlich den Laufeffekt Ihrer ersten Demo sehen.

1. Verwenden Sie das Egret-Tool, um das Spiel auszuführen

Um das Egret-Projekt auszuführen, benötigen wir einen laufenden HTTP-Server. Im vorherigen Tutorial zur Installation von Egret haben wir jedem einen HTTP-Server empfohlen. Schauen wir uns nun an, wie wir den einfachsten von unserem Reiher bereitgestellten HTTP-Server zum Ausführen unseres Projekts verwenden.

Ähnlich wie im vorherigen Tutorial suchen wir unser Projekt im Terminal und verwenden den Befehl <font face="NSimsun">cd</font>.

Dann führen wir einen einfachen Befehl aus, um den HTTP-Server von Egret zu starten. Der Befehl lautet wie folgt:

<font face="NSimsun">egret startserver HelloWorld</font>

In diesem Befehl ist <font face="NSimsun">egret startserver</font> der Befehl zum Starten des internen Egret-Servers, und das folgende <font face="NSimsun">HelloWorld</font> ist unser Projektname.

Wenn der Befehl ausgeführt wird, sehen Sie den im Bild gezeigten Effekt.

Anschließend startet das Egret-Tool Ihren Browser und der gestartete Browser ist der Standardbrowser des aktuellen Betriebssystems. Nachdem das Egret-Tool Chrome gestartet hat, öffnet es die angegebene Webseite. Die Standardwebseite ist http://localhost:3000/HelloWorld/launcher/index.html

An dieser Stelle sehen Sie einen Hello World-Effekt mit einer einfachen Animation in Chrome, wie unten gezeigt:

Hier erklären wir die Serveradresse einfach wie folgt. Die Standardserveradresse lautet <font face="NSimsun">http://localhost:3000/HelloWorld/launcher/index.html</font>. Die von Egret für uns gestartete HTTP-Server-Zugriffsadresse lautet <font face="NSimsun">http://localhost:3000/</font>, wobei <font face="NSimsun">http://localhost</font> die lokale Zugriffsadresse, <font face="NSimsun">3000</font> die von uns verwendete Portnummer und die von Egret verwendete Standard-Portnummer ist „3000“ . Bitte stellen Sie sicher, dass Port 3000 frei ist, bevor Sie den Server starten.

2. Verwenden Sie HTTP-Server-Tools von Drittanbietern, um das Spiel auszuführen

Wenn Sie andere HTTP-Tools installiert haben, können Sie diese jetzt öffnen und ausführen

Kopieren Sie die Ordner <font face="NSimsun">bin-debug</font>, <font face="NSimsun">launcher</font> und <font face="NSimsun">resources</font> im Spielprojekt in das Stammverzeichnis oder das Verzeichnis derselben Ebene des HTTP-Servers. Greifen Sie auf Ihre Serveradresse zu, um das Spiel auszuführen.

Die Zugriffsadressenregel lautet <font face="NSimsun">http://你的服务器地址/launcher/index.html</font>

Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

Video Face Swap

Video Face Swap

Tauschen Sie Gesichter in jedem Video mühelos mit unserem völlig kostenlosen KI-Gesichtstausch-Tool aus!

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version

SublimeText3 chinesische Version

Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1

Senden Sie Studio 13.0.1

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version

SublimeText3 Mac-Version

Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Was soll ich tun, wenn ich auf den Codendruck auf Kleidungsstücke für Front-End-Thermalpapier-Quittungen stoße? Was soll ich tun, wenn ich auf den Codendruck auf Kleidungsstücke für Front-End-Thermalpapier-Quittungen stoße? Apr 04, 2025 pm 02:42 PM

Häufig gestellte Fragen und Lösungen für das Ticket-Ticket-Ticket-Ticket in Front-End im Front-End-Entwicklungsdruck ist der Ticketdruck eine häufige Voraussetzung. Viele Entwickler implementieren jedoch ...

Wer bekommt mehr Python oder JavaScript bezahlt? Wer bekommt mehr Python oder JavaScript bezahlt? Apr 04, 2025 am 12:09 AM

Es gibt kein absolutes Gehalt für Python- und JavaScript -Entwickler, je nach Fähigkeiten und Branchenbedürfnissen. 1. Python kann mehr in Datenwissenschaft und maschinellem Lernen bezahlt werden. 2. JavaScript hat eine große Nachfrage in der Entwicklung von Front-End- und Full-Stack-Entwicklung, und sein Gehalt ist auch beträchtlich. 3. Einflussfaktoren umfassen Erfahrung, geografische Standort, Unternehmensgröße und spezifische Fähigkeiten.

Entmystifizieren JavaScript: Was es tut und warum es wichtig ist Entmystifizieren JavaScript: Was es tut und warum es wichtig ist Apr 09, 2025 am 12:07 AM

JavaScript ist der Eckpfeiler der modernen Webentwicklung. Zu den Hauptfunktionen gehören eine ereignisorientierte Programmierung, die Erzeugung der dynamischen Inhalte und die asynchrone Programmierung. 1) Ereignisgesteuerte Programmierung ermöglicht es Webseiten, sich dynamisch entsprechend den Benutzeroperationen zu ändern. 2) Die dynamische Inhaltsgenerierung ermöglicht die Anpassung der Seiteninhalte gemäß den Bedingungen. 3) Asynchrone Programmierung stellt sicher, dass die Benutzeroberfläche nicht blockiert ist. JavaScript wird häufig in der Webinteraktion, der einseitigen Anwendung und der serverseitigen Entwicklung verwendet, wodurch die Flexibilität der Benutzererfahrung und die plattformübergreifende Entwicklung erheblich verbessert wird.

Wie fusioniere ich Arrayelemente mit derselben ID mit JavaScript in ein Objekt? Wie fusioniere ich Arrayelemente mit derselben ID mit JavaScript in ein Objekt? Apr 04, 2025 pm 05:09 PM

Wie fusioniere ich Array -Elemente mit derselben ID in ein Objekt in JavaScript? Bei der Verarbeitung von Daten begegnen wir häufig die Notwendigkeit, dieselbe ID zu haben ...

Wie kann man Parallax -Scrolling- und Element -Animationseffekte wie die offizielle Website von Shiseido erzielen?
oder:
Wie können wir den Animationseffekt erzielen, der von der Seite mit der Seite mit der offiziellen Website von Shiseido begleitet wird? Wie kann man Parallax -Scrolling- und Element -Animationseffekte wie die offizielle Website von Shiseido erzielen? oder: Wie können wir den Animationseffekt erzielen, der von der Seite mit der Seite mit der offiziellen Website von Shiseido begleitet wird? Apr 04, 2025 pm 05:36 PM

Diskussion über die Realisierung von Parallaxe -Scrolling- und Elementanimationseffekten in diesem Artikel wird untersuchen, wie die offizielle Website der Shiseeido -Website (https://www.shiseeido.co.jp/sb/wonderland/) ähnlich ist ...

Der Unterschied in der Konsole.log -Ausgabeergebnis: Warum unterscheiden sich die beiden Anrufe? Der Unterschied in der Konsole.log -Ausgabeergebnis: Warum unterscheiden sich die beiden Anrufe? Apr 04, 2025 pm 05:12 PM

Eingehende Diskussion der Ursachen des Unterschieds in der Konsole.log-Ausgabe. In diesem Artikel wird die Unterschiede in den Ausgabeergebnissen der Konsolenfunktion in einem Code analysiert und die Gründe dafür erläutert. � ...

Ist JavaScript schwer zu lernen? Ist JavaScript schwer zu lernen? Apr 03, 2025 am 12:20 AM

JavaScript zu lernen ist nicht schwierig, aber es ist schwierig. 1) Verstehen Sie grundlegende Konzepte wie Variablen, Datentypen, Funktionen usw. 2) Beherrschen Sie die asynchrone Programmierung und implementieren Sie sie durch Ereignisschleifen. 3) Verwenden Sie DOM -Operationen und versprechen Sie, asynchrone Anfragen zu bearbeiten. 4) Vermeiden Sie häufige Fehler und verwenden Sie Debugging -Techniken. 5) Die Leistung optimieren und Best Practices befolgen.

So implementieren Sie die Funktion des Ziell- und Drop-Einstellungsfunktion, ähnlich wie bei VSCODE in der Front-End-Entwicklung? So implementieren Sie die Funktion des Ziell- und Drop-Einstellungsfunktion, ähnlich wie bei VSCODE in der Front-End-Entwicklung? Apr 04, 2025 pm 02:06 PM

Erforschen Sie die Implementierung der Funktion des Bedien- und Drop-Einstellungsfunktion der Panel ähnlich wie VSCODE im Front-End. In der Front-End-Entwicklung wird VSCODE ähnlich wie VSCODE implementiert ...

See all articles