你遇到过哪些质量比较高的前端面试问题?
最好别说是哪个公司的,我说一个我遇到的一个,如何不用canvas实现一个均匀的圆周运动动画。(答案提示Math.sin(x),x=x+0.01,position,top,left.)。不是很高深,也不是算法问题,但是的确考验你对前端一些常用的细节考察了理解。不幸的是,面试中我只想到用非均匀方法。
回复内容:
一个网页从地址栏输入url到最后在浏览器中显示,中间经过了那些过程? 你有没有自己完整的抓取过一个包,研究里面都发生了什么内容 我记得大学刚毕业的不久面试一家公司,问我介意经常加班吗? 重构的问题:你对line-height是如何理解的。
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Entdecken Sie das Canvas-Framework: Um die häufig verwendeten Canvas-Frameworks zu verstehen, sind spezifische Codebeispiele erforderlich. Einführung: Canvas ist eine in HTML5 bereitgestellte Zeichen-API, mit der wir umfangreiche Grafik- und Animationseffekte erzielen können. Um die Effizienz und den Komfort des Zeichnens zu verbessern, haben viele Entwickler verschiedene Canvas-Frameworks entwickelt. In diesem Artikel werden einige häufig verwendete Canvas-Frameworks vorgestellt und spezifische Codebeispiele bereitgestellt, um den Lesern ein tieferes Verständnis für die Verwendung dieser Frameworks zu vermitteln. 1. EaselJS-Framework Ea

So nutzen Sie das Positionsattribut in H5 flexibel: Bei der H5-Entwicklung spielen häufig die Positionierung und das Layout von Elementen eine Rolle. Zu diesem Zeitpunkt kommt die CSS-Positionseigenschaft ins Spiel. Das Positionsattribut kann die Positionierung von Elementen auf der Seite steuern, einschließlich relativer Positionierung, absoluter Positionierung, fester Positionierung und fester Positionierung. In diesem Artikel wird detailliert beschrieben, wie das Positionsattribut in der H5-Entwicklung flexibel verwendet werden kann.

Für die Verwendung von Canvas zum Zeichnen von Diagrammen und Animationseffekten in Uniapp sind bestimmte Codebeispiele erforderlich. 1. Einführung Mit der Beliebtheit mobiler Geräte müssen immer mehr Anwendungen verschiedene Diagramme und Animationseffekte auf dem mobilen Endgerät anzeigen. Als plattformübergreifendes Entwicklungsframework auf Basis von Vue.js bietet uniapp die Möglichkeit, Canvas zum Zeichnen von Diagrammen und Animationseffekten zu verwenden. In diesem Artikel wird vorgestellt, wie Uniapp Canvas verwendet, um Diagramm- und Animationseffekte zu erzielen, und es werden spezifische Codebeispiele gegeben. 2. Leinwand

Tipps zur Optimierung von CSS-Layoutattributen: Positionsticky und Flexbox In der Webentwicklung ist das Layout ein sehr wichtiger Aspekt. Eine gute Layoutstruktur kann das Benutzererlebnis verbessern und die Seite schöner und einfacher zu navigieren machen. CSS-Layouteigenschaften sind der Schlüssel zum Erreichen dieses Ziels. In diesem Artikel werde ich zwei häufig verwendete Techniken zur Optimierung von CSS-Layouteigenschaften vorstellen: Positionsticky und Flexbox, und spezifische Codebeispiele bereitstellen. 1. Positionen

Verstehen Sie die Leistungsfähigkeit und Anwendung von Canvas in der Spieleentwicklung. Überblick: Mit der rasanten Entwicklung der Internettechnologie werden Webspiele bei Spielern immer beliebter. Als wichtiger Bestandteil der Webspielentwicklung hat sich die Canvas-Technologie nach und nach in der Spieleentwicklung durchgesetzt und ihre leistungsstarke Leistungsfähigkeit und Anwendung unter Beweis gestellt. In diesem Artikel wird das Potenzial von Canvas in der Spieleentwicklung vorgestellt und seine Anwendung anhand spezifischer Codebeispiele demonstriert. 1. Einführung in die Canvas-Technologie Canvas ist ein neues Element in HTML5, das uns die Verwendung ermöglicht

In H5 können Sie das Positionsattribut verwenden, um die Positionierung von Elementen über CSS zu steuern: 1. Relative Positionierung, die Syntax lautet „style="position: relative;"; 2. Absolute Positionierung, die Syntax lautet „style="position: absolute;“ „; 3. Feste Positionierung, die Syntax lautet „style="position: Fixed;" und so weiter.

Die Positionsattributwerte umfassen statisch, relativ, absolut, fest, klebrig usw. Detaillierte Einführung: 1. static ist der Standardwert des Positionsattributs, was bedeutet, dass die Elemente gemäß dem normalen Dokumentfluss ohne spezielle Positionierung angeordnet sind. Die Position der Elemente wird durch ihre Reihenfolge im HTML-Dokument bestimmt und kann nicht sein Passen Sie es mit dem linken Attribut an. Relativ ist die relative Positionierung und so weiter.

Zu den ungültigen Stilen gehören CSS3-Animationen und -Übergänge, CSS-Filtereffekte, komplexe CSS3-Grafiken und -Pfade, einige CSS3-Funktionen, Pseudoelemente und einige CSS-Funktionen, Z-Index, Hintergrundbilder und Verläufe usw. Ausführliche Einführung: 1. CSS3-Animation und -Übergang: html2canvas erfasst CSS3-Animations- und Übergangseffekte möglicherweise nicht vollständig. Obwohl versucht wird, den endgültigen Stil zu erfassen, können diese Animationen und Übergänge während des Konvertierungsprozesses verloren gehen. 2. CSS-Filtereffekte: Filter wie Unschärfe und Schatten bleiben während des Konvertierungsprozesses möglicherweise nicht erhalten.
