实现杨辉三角
用存储过程和临时表来写,主要是想最后一个select出来结果,而且排成想要的三角形形状。 由于BIGINT数据的限制,最多可以显示67层。 结果 id ----------- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- 1 1 2 1 1 3 1 2 1 4
用存储过程和临时表来写,主要是想最后一个select出来结果,而且排成想要的三角形形状。 由于BIGINT数据的限制,最多可以显示67层。结果
id
----------- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ----
1 1
2 1 1
3 1 2 1
4 1 3 3 1
5 1 4 6 4 1
6 1 5 10 10 5 1
7 1 6 15 20 15 6 1
8 1 7 21 35 35 21 7 1
CREATE proc #pr_YangHui @c int as /* SQL实现显示杨辉三角 */ /* 版本: 1.0 */ /* 作者: Haiwer */ /* 版权所有 */ /* 2006.05.10 */ set nocount on if @c<2 return --两层以下就不排了 declare @i int declare @j int declare @sql varchar(8000) declare @sql1 varchar(8000) declare @sql2 varchar(8000) create table #(id int IDENTITY(1,1),a50000 bigint) insert #(a50000) values (1) --第一层 set @i=2 while @i<=@c begin --为了实现动态层,只好动态修改临时表结构 set @sql='alter table # add a'+cast(50000+@i-1 as varchar(10))+' bigint,a'+cast(50000-@i+1 as varchar(10))+' bigint' exec (@sql) set @sql1='' set @sql2='' set @j=@i-1 while @j>=0 begin --这里判断有点乱 if @j=0 set @sql1=@sql1+',a'+cast(50000-@j as varchar(10)) else set @sql1=@sql1+',a'+cast(50000-@j as varchar(10))+',a'+cast(50000+@j as varchar(10)) if @j=@i-1 set @sql2=@sql2+',1,1' else if @j=0 set @sql2=@sql2+',a'+cast(50000-@j-1 as varchar(10))+'+a'+cast(50000-@j+1 as varchar(10)) else set @sql2=@sql2+',a'+cast(50000-@j-1 as varchar(10))+'+a'+cast(50000-@j+1 as varchar(10))+',a'+cast(50000+@j-1 as varchar(10))+'+a'+cast(50000+@j+1 as varchar(10)) set @j=@j-2 end --去掉多余的逗号 set @sql1=right(@sql1,len(@sql1)-1) set @sql2=right(@sql2,len(@sql2)-1) set @sql=cast(@i-1 as varchar(10)) exec('insert #('+@sql1+') select '+@sql2+' from # where id='+@sql) set @i=@i+1 end set @i=50000-@c+1 set @j=50000+@c-1 set @sql='' --去最长的数据,就是为了节省显示空间 select @sql1=CAST(len(cast(max(a50000) as varchar(50)))+1 AS VARCHAR(10)) from # while @i<=@j begin set @sql=@sql+',isnull(cast(a'+cast(@i as varchar(10))+' as varchar('+@sql1+')),'''')' set @i=@i+1 end exec ('select id'+@sql+' from # order by id') drop table # GO --调用 exec #pr_YangHui 8

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen

Wie implementiert man die doppelte WeChat-Anmeldung auf Huawei-Mobiltelefonen? Mit dem Aufkommen der sozialen Medien ist WeChat zu einem unverzichtbaren Kommunikationsmittel im täglichen Leben der Menschen geworden. Viele Menschen können jedoch auf ein Problem stoßen: Sie können sich gleichzeitig auf demselben Mobiltelefon bei mehreren WeChat-Konten anmelden. Für Huawei-Mobiltelefonbenutzer ist es nicht schwierig, eine doppelte WeChat-Anmeldung zu erreichen. In diesem Artikel wird erläutert, wie eine doppelte WeChat-Anmeldung auf Huawei-Mobiltelefonen erreicht wird. Erstens bietet das EMUI-System, das mit Huawei-Mobiltelefonen geliefert wird, eine sehr praktische Funktion – das doppelte Öffnen von Anwendungen. Durch die doppelte Öffnungsfunktion der Anwendung können Benutzer gleichzeitig

Diese Website berichtete am 7. März, dass Dr. Zhou Yuefeng, Präsident der Datenspeicherproduktlinie von Huawei, kürzlich an der MWC2024-Konferenz teilgenommen und speziell die magnetoelektrische Speicherlösung OceanStorArctic der neuen Generation vorgestellt hat, die für warme Daten (WarmData) und kalte Daten (ColdData) entwickelt wurde. Zhou Yuefeng, Präsident der Datenspeicherproduktlinie von Huawei, hat eine Reihe innovativer Lösungen veröffentlicht: Die dieser Website beigefügte offizielle Pressemitteilung von Huawei lautet wie folgt: Die Kosten dieser Lösung sind 20 % niedriger als die von Magnetbändern Der Stromverbrauch ist 90 % niedriger als der von Festplatten. Laut Foreign Technology Media BlocksandFiles gab ein Huawei-Sprecher auch Informationen über die magnetoelektrische Speicherlösung preis: Huaweis magnetoelektronische Disk (MED) sei eine bedeutende Innovation bei magnetischen Speichermedien. ME der ersten Generation

So implementieren Sie die WeChat-Klonfunktion auf Huawei-Mobiltelefonen Mit der Popularität sozialer Software und der zunehmenden Bedeutung von Datenschutz und Sicherheit rückt die WeChat-Klonfunktion allmählich in den Mittelpunkt der Aufmerksamkeit der Menschen. Die WeChat-Klonfunktion kann Benutzern helfen, sich gleichzeitig bei mehreren WeChat-Konten auf demselben Mobiltelefon anzumelden, was die Verwaltung und Nutzung erleichtert. Es ist nicht schwierig, die WeChat-Klonfunktion auf Huawei-Mobiltelefonen zu implementieren. Sie müssen lediglich die folgenden Schritte ausführen. Schritt 1: Stellen Sie sicher, dass die Version Ihres Mobiltelefonsystems und die WeChat-Version den Anforderungen entsprechen. Stellen Sie zunächst sicher, dass die Version Ihres Huawei-Mobiltelefonsystems sowie die WeChat-App auf die neueste Version aktualisiert wurden.

Die Programmiersprache PHP ist ein leistungsstarkes Werkzeug für die Webentwicklung, das eine Vielzahl unterschiedlicher Programmierlogiken und Algorithmen unterstützen kann. Unter diesen ist die Implementierung der Fibonacci-Folge ein häufiges und klassisches Programmierproblem. In diesem Artikel stellen wir vor, wie Sie die Fibonacci-Folge mit der Programmiersprache PHP implementieren, und fügen spezifische Codebeispiele bei. Die Fibonacci-Folge ist eine mathematische Folge, die wie folgt definiert ist: Das erste und das zweite Element der Folge sind 1, und ab dem dritten Element ist der Wert jedes Elements gleich der Summe der beiden vorherigen Elemente. Die ersten paar Elemente der Sequenz

Git ist ein schnelles, zuverlässiges und anpassungsfähiges verteiltes Versionskontrollsystem. Es ist für die Unterstützung verteilter, nichtlinearer Arbeitsabläufe konzipiert und eignet sich daher ideal für Softwareentwicklungsteams jeder Größe. Jedes Git-Arbeitsverzeichnis ist ein unabhängiges Repository mit einem vollständigen Verlauf aller Änderungen und der Möglichkeit, Versionen auch ohne Netzwerkzugriff oder einen zentralen Server zu verfolgen. GitHub ist ein in der Cloud gehostetes Git-Repository, das alle Funktionen der verteilten Revisionskontrolle bietet. GitHub ist ein Git-Repository, das in der Cloud gehostet wird. Im Gegensatz zu Git, einem CLI-Tool, verfügt GitHub über eine webbasierte grafische Benutzeroberfläche. Es wird zur Versionskontrolle verwendet, was die Zusammenarbeit mit anderen Entwicklern und die Verfolgung von Änderungen an Skripten und anderen umfasst

Im heutigen Bereich der Softwareentwicklung wird Golang (Go-Sprache) als effiziente, prägnante und hochgradig parallele Programmiersprache von Entwicklern zunehmend bevorzugt. Seine umfangreiche Standardbibliothek und die effizienten Parallelitätsfunktionen machen es zu einer hochkarätigen Wahl im Bereich der Spieleentwicklung. In diesem Artikel wird untersucht, wie man Golang für die Spieleentwicklung verwendet, und seine leistungsstarken Möglichkeiten anhand spezifischer Codebeispiele demonstriert. 1. Golangs Vorteile bei der Spieleentwicklung: Als statisch typisierte Sprache wird Golang beim Aufbau großer Spielsysteme verwendet.

Implementierungsleitfaden für PHP-Spielanforderungen Mit der Popularität und Entwicklung des Internets erfreut sich der Markt für Webspiele immer größerer Beliebtheit. Viele Entwickler hoffen, die PHP-Sprache zur Entwicklung ihrer eigenen Webspiele nutzen zu können, und die Umsetzung der Spielanforderungen ist ein wichtiger Schritt. In diesem Artikel wird erläutert, wie Sie mithilfe der PHP-Sprache allgemeine Spielanforderungen implementieren und spezifische Codebeispiele bereitstellen. 1. Spielfiguren erstellen In Webspielen sind Spielfiguren ein sehr wichtiges Element. Wir müssen die Attribute des Spielcharakters wie Name, Level, Erfahrungswert usw. definieren und Methoden für deren Bedienung bereitstellen

Die Implementierung exakter Divisionsoperationen in Golang ist ein häufiger Bedarf, insbesondere in Szenarien mit Finanzberechnungen oder anderen Szenarien, die hochpräzise Berechnungen erfordern. Der in Golang integrierte Divisionsoperator „/“ wird für Gleitkommazahlen berechnet, und manchmal besteht das Problem eines Präzisionsverlusts. Um dieses Problem zu lösen, können wir Bibliotheken von Drittanbietern oder benutzerdefinierte Funktionen verwenden, um exakte Divisionsoperationen zu implementieren. Ein gängiger Ansatz ist die Verwendung des Rat-Typs aus dem Paket math/big, der eine Darstellung von Brüchen bereitstellt und zur Implementierung exakter Divisionsoperationen verwendet werden kann.
