vs2013编译zlib 1.2.8
原标题为【How to compile zLib 1.2.8 (WINAPI / WAPI / STDCALL version)】 来源于【http://www.tannerhelland.com/5076/compile-zlib-winapi-wapi-stdcall/】 摘录部分内容如下 【 compile zLib yourself: Extract the entire zLib file and navigate to t
原标题为【How to compile zLib 1.2.8 (WINAPI / WAPI / STDCALL version)】
来源于【http://www.tannerhelland.com/5076/compile-zlib-winapi-wapi-stdcall/】
摘录部分内容如下
【
compile zLib yourself:
- Extract the entire zLib file and navigate to the /contrib/masmx86 folder. Open the “bld_ml32.bat” file in a text editor.
- Add the “/safeseh” switch to both lines in that file (e.g. “ml /safeseh /coff /Zi /c /Flmatch686.lst match686.asm”). Then save and exit.
- Navigate to the /contrib/vstudio/vc11/ folder. Open the zlibvc.sln file in your newly installed Visual Studio 2012 Express.
- In the Solution Explorer (top-right by default), right-click “zlibstat” then select “Properties” at the bottom.
- Go to Configuration Properties -> C/C++ -> Preprocessor, and in the Preprocessor Definitions line remove “ZLIB_WINAPI;” (don’t forget to remove the trailing semicolon).
- Now, we need to fix a recently introduced problem that relies on Win8 functionality. In the Solution Explorer, navigate to zlibvc -> iowin32.c. Double-click to open the file.
- Find the line of text that reads “#if WINAPI_FAMILY_PARTITION(WINAPI_PARTITION_APP)”. Change this line to “#if WINAPI_FAMILY_ONE_PARTITION(WINAPI_FAMILY_DESKTOP_APP, WINAPI_PARTITION_APP)”. (Thanks to this link for this fix.)
- zLib uses a Version number declaration that can cause the build process to fail. To fix this, go back to the Solution Explorer, then navigate to zlibvc -> zlibvc.def. Double-click to open.
- Change the line that reads “VERSION 1.2.8″ to read “VERSION 1.28″.
- Finally, go to the Build -> Configuration Manager menu and change the Active Solution Configuration to “Release”.
- Exit that window and press F7 (or click the Build -> Build Solution menu). The project should successfully build.
- You can find your newly compiled zlibwapi.dll file in the /contrib/vstudio/vc11/x86/ZlibDllRelease/ folder.
严格按照以上步骤可以编译成功,别轻视第9步

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Beim Programmieren in C++ stoßen wir häufig auf das Problem nicht deklarierter Bezeichner. Dies tritt normalerweise auf, wenn undefinierte Variablen, Funktionen oder Klassen verwendet werden, was dazu führt, dass der Compiler diese Bezeichner nicht erkennt, was zu Kompilierungsfehlern führt. In diesem Artikel werden häufige Ursachen für Probleme mit nicht deklarierten Identifikatoren und deren Lösung beschrieben. Häufige Ursachen Probleme mit nicht deklarierten Bezeichnern haben in der Regel folgende Gründe: Variablen, Funktionen oder Klassen sind nicht korrekt deklariert: Sie sollten Variablen, Funktionen oder Klassen deklarieren, bevor Sie sie verwenden. Wenn die Variable nicht deklariert ist oder funktioniert

Eine Konstante wird auch als Variable bezeichnet. Sobald sie definiert ist, ändert sich ihr Wert während der Ausführung des Programms nicht. Daher können wir eine Variable als Konstante deklarieren, die auf einen festen Wert verweist. Es wird auch Text genannt. Konstanten müssen mit dem Schlüsselwort Const definiert werden. Syntax Die Syntax der in der Programmiersprache C verwendeten Konstanten ist wie folgt: consttypeVariableName; (oder) Verschiedene Arten von Konstanten Die verschiedenen Arten von Konstanten, die in der Programmiersprache C verwendet werden, sind wie folgt: Ganzzahlige Konstanten – Beispiel: 1,0 ,34, 4567 Gleitkommakonstanten – Beispiel: 0,0, 156,89, 23,456 Oktal- und Hexadezimalkonstanten – Beispiel: Hex: 0x2a, 0xaa.. Oktal

VS Code und Visual Studio C++ IntelliSense können Bibliotheken möglicherweise nicht abrufen, insbesondere bei der Arbeit an großen Projekten. Wenn wir mit der Maus über #Include<wx/wx.h> fahren, wird die Fehlermeldung „Quelldatei 'string.h' kann nicht geöffnet werden“ angezeigt (abhängig von „wx/wx.h“) und manchmal reagiert die Funktion zur automatischen Vervollständigung nicht. In diesem Artikel erfahren Sie, was Sie tun können, wenn VSCode und VSC++ IntelliSense nicht funktionieren oder Bibliotheken nicht extrahieren. Warum funktioniert mein Intellisense nicht in C++? Bei der Arbeit mit großen Dateien kommt es manchmal zu IntelliSense

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In den letzten Jahren ist die Sprache Go für immer mehr Entwickler zur Wahl geworden. Im Vergleich zu anderen Programmiersprachen ist die Kompilierungsgeschwindigkeit der Go-Sprache jedoch nicht hoch genug. Viele Entwickler werden beim Kompilieren von Go-Programmen auf dieses Problem stoßen: Warum dauert das Kompilieren meines Go-Programms länger? In diesem Artikel wird dieses Problem unter verschiedenen Aspekten untersucht. Die Compiler-Architektur der Go-Sprache Die Compiler-Architektur der Go-Sprache verwendet ein dreistufiges Design: Front-End, Mittelschicht und Back-End. Das Front-End ist für die Übersetzung des Quellcodes in Zwischencode in der Go-Sprache verantwortlich, und die mittlere Ebene übernimmt die Aufgabe

Als Eingabe nehmen wir das Integer-Array Arr[]. Ziel ist es, mithilfe einer rekursiven Methode die größten und kleinsten Elemente in einem Array zu finden. Da wir Rekursion verwenden, durchlaufen wir das gesamte Array, bis wir Länge = 1 erreichen, und geben dann A[0] zurück, was den Basisfall bildet. Andernfalls wird das aktuelle Element mit dem aktuellen Minimal- oder Maximalwert verglichen und sein Wert für nachfolgende Elemente rekursiv aktualisiert. Schauen wir uns verschiedene Eingabe- und Ausgabeszenarien dafür an −Input −Arr={12,67,99,76,32};Output −Maximum value in the array: 99 Explanation &mi

Können Sie aufgrund des Fehlercodes 8C230002 keine Inhalte auf Ihrer Xbox kaufen oder ansehen? Einige Benutzer erhalten diese Fehlermeldung immer wieder, wenn sie versuchen, Inhalte auf ihrer Konsole zu kaufen oder anzusehen. Leider liegt ein Problem mit dem Xbox-Dienst vor. Versuchen Sie es später erneut. Wenn Sie Hilfe zu diesem Problem benötigen, besuchen Sie www.xbox.com/errorhelp. Statuscode: 8C230002 Dieser Fehlercode wird normalerweise durch vorübergehende Server- oder Netzwerkprobleme verursacht. Es kann jedoch auch andere Gründe geben, beispielsweise die Datenschutzeinstellungen oder die Kindersicherung Ihres Kontos, die Sie möglicherweise daran hindern, bestimmte Inhalte zu kaufen oder anzusehen. Beheben Sie den Xbox-Fehlercode 8C230002, wenn Sie beim Versuch, Inhalte auf Ihrer Xbox-Konsole anzusehen oder zu kaufen, den Fehlercode 8C erhalten

Gründe: 1. Es gibt viele Versionen von Linux, aber jede Version verwendet unterschiedliche Software- oder Kernelversionen, und die Umgebung, auf der das Binärpaket basiert, läuft möglicherweise nicht unbedingt normal, sodass die meisten Softwareprogramme den Quellcode direkt für die Kompilierung und Installation bereitstellen. 2. Einfache Anpassung an unterschiedliche Anforderungen. 3. Es ist praktisch für den Betrieb und die Wartung sowie für die Entwicklerwartung. Der Quellcode kann als Binärdatei gepackt werden. Das Packen dieser Software erfordert jedoch kostspielige zusätzliche Arbeiten, einschließlich Wartung. Wenn es sich also um Quellcode handelt, wird der Softwarehersteller ihn direkt warten .
