Heim > Datenbank > MySQL-Tutorial > MFC SDI单文档 状态栏 进度条 启动画面编程技巧 ...

MFC SDI单文档 状态栏 进度条 启动画面编程技巧 ...

WBOY
Freigeben: 2016-06-07 15:35:55
Original
1397 Leute haben es durchsucht

状态栏的编程离不开 CStatusBar类 CProgressCtrl 进 度条相关的控件 下面我们介绍状态栏 编程技巧 以及在状态栏添加进度条 应用程序的启动界面 状态栏的添加步骤 SDI 单文档中 下面是MFC给的 状态栏的创建步骤 Construct the CStatusBar object. 构造一个 CS

 

 

 

状态栏的编程离不开  CStatusBar类     CProgressCtrl  进 度条相关的控件      下面我们介绍状态栏 编程技巧  以及在状态栏添加进度条   应用程序的启动界面


   状态栏的添加步骤     SDI 单文档中      下面是MFC给的 状态栏的创建步骤
 
   Construct the CStatusBar object.
   构造一个 CStatusBar对象

   Call the Create (or CreateEx) function to create the status-bar window and attach it to the CStatusBar object.
   调用CreateEx函数创建一个状态栏 

   Call SetIndicators to associate a string ID with each indicator
   
   调用SetIndicators 为每个指示器附加一个 字符串资源ID    static  UINT indicators[]={
                                                                                  ........                                            
 

                                                                                       };

     1.       下面是在框架类的处理 添加我们自己的状态栏指示器   我们可以定义自己的指示器数组 
               
             static UINT indicator[] =
          {
 ID_SEPARATOR,           // status line indicator  最长的那个格索引为 0
 ID_INDICATOR_CAPS,    //每个代表一个字符串资源
 ID_INDICATOR_NUM,
 ID_INDICATOR_SCRL,    
         ......             //这里增加字符串资源 会反映到状态栏
        };
 

     OnCreate(LPCREATESTRUCTION lp)函数中  有如下代码
            
               if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||                 //创建
  !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicator,           //设置指示器的个数
    sizeof(indicator)/sizeof(UINT)))
 {
  TRACE0("Failed to create status bar\n");
  return -1;      // fail to create
 }

 
 
  2.给状态栏 指定ID号的指示器 增加时间  这时候用到 CTime类 获得系统时间    下面是代码 CStatusBar  m_statusBar;   在相应WM_PAINT消息相应函数 OnPaint

       SetTimer(1000,1000,NULL);  

 

    捕获WM_TIMER消息    在OnTimer函数中 添加如下代码
                      

                   
                                   CTime  time=CTime::GetCurrentTime();// 经过静态方法返回一个CTime对象
                                   CString str=time.Format("%H:%M:%S"); //格式化时间 到str 
       CClientDC dc(this);  //创建一个 框架类的dc
       CSize size=dc.GetTextExtent(str);  //获得字符串中在屏幕上显示的尺寸
       int index =m_wndStatusBar.CommandToIndex(IDS_TIMER);  //通过ID获取索引
       m_wndStatusBar.SetPaneInfo(index,IDS_TIMER,SBPS_NORMAL,size.cx);  //设置指示器的宽度  
                                   m_wndStatusBar.SetPaneText(index,str); //设置指定索引指示器的文本

 

                      
 
 3.在状态栏的 IDS_PROGRESS上添加一个 进度条     CProgressCtrl  类       在框架类增加变量  CProgressCtrl  m_progress;  

 在OnPaint函数  添加代码响应  WM_PAINT消息 

    
        CRect rect;    //创建CRect对象
  m_wndStatusBar.GetItemRect(m_wndStatusBar.CommandToIndex(IDS_PROGRESS),&rect); //获得一个指定索引的指示器的矩形区域
 
  if(!m_progress.m_hWnd)   //判断句柄是否为空
  {
 m_progress.Create(PBS_SMOOTH|WS_CHILD|WS_VISIBLE,rect,&m_wndStatusBar,123);     //如果句柄为空那么创建进度条
  }
  else
  {
   m_progress.MoveWindow(&rect);  //否则移动到当前区域

  }
 m_progress.SetPos(50);  //设置进度条初始位置  50 


 在 OnTimer函数中加上    m_stausBar.StepIt();//进度条按指定步长 一秒 前进一次

 

4.在最长的指示器上显示 视图的X  Y坐标    我们需要相应视图的  WM_MOUSEMOVE事件  并且调用 框架类的函数执行  

#include "MainFrm.h"
void CMyView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{

   CString str="";
   str.Format("x=%d,y=%d",point.x,point.y);
     //   (((CMainFrame*)GetParent())->m_wndStatusBar).SetWindowText(str);   //直接通过状态栏指针设置索引为0指示器
    //      (((CMainFrame*)GetParent())->m_wndStatusBar).SetPaneText(0,str);  //设置按钮文本 索引为0

    //    ((CMainFrame*)GetParent())->SetMessageText(str);//框架类的函数 直接设置 索引为0的状态栏指示器文本
 
    // ((CMainFrame*)GetParent())->GetMessageBar()->SetWindowText(str);  //通过框架类函数获得 状态栏指针 然后调用SetWindowText设置文本
  

  GetParent()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR)->SetWindowText(str);    //CWnd类的函数获得一个子孙窗体的指针 我们可以传递状态栏ID获得
 CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}

 

5.增加启动画面   我们可以利用向导增加之后 我们自行设置 启动画面的 style

project->add to project  ->comments  controls    添加->  vc++  components  -> splash screen   就完成了启动画面的添加  

对于启动时间  画面 我们可以自行在生成的类中设置
            

                          

 

 


            

 

 

 

 

 


 

 

 

 

Verwandte Etiketten:
Quelle:php.cn
Erklärung dieser Website
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
Beliebte Tutorials
Mehr>
Neueste Downloads
Mehr>
Web-Effekte
Quellcode der Website
Website-Materialien
Frontend-Vorlage