NoSQL数据库:MongoDB初探
跟着时下炒得火热的NOSQL潮流,学习了一下mongodb,记录在此,希望与感兴趣的同学一起研究! MongoDB概述 mongodb由C++写就,其名字来自hu mongo us这个单词的中间部分,是由10gen开发并维护的,关于它的一个最简洁描述为:scalable, high-performance, ope
跟着时下炒得火热的NOSQL潮流,学习了一下mongodb,记录在此,希望与感兴趣的同学一起研究!
MongoDB概述
mongodb由C++写就,其名字来自humongous这个单词的中间部分,是由10gen开发并维护的,关于它的一个最简洁描述为:scalable, high-performance, open source, schema-free, document-oriented database。MongoDB的主要目标是在键/值存储方式(提供了高性能和高度伸缩性)以及传统的RDBMS系统(丰富的功能)架起一座桥梁,集两者的优势于一身。
MongoDB特性:
l 面向文档存储
l 全索引支持,扩展到内部对象和内嵌数组
l 复制和高可用
l 自动分片支持云级扩展性
l 查询记录分析
l 动态查询
l 快速,就地更新
l 支持Map/Reduce操作
l GridFS文件系统
l 商业支持,培训和咨询
官网: http://www.mongodb.org/
配置
Master-slaves 模式
机器 | IP | 角色 |
test001 | 192.168.1.1 | master |
test002 | 192.168.1.2 | slave |
test003 | 192.168.1.3 | slave |
test004 | 192.168.1.4 | slave |
test005 | 192.168.1.5 | slave |
test006 | 192.168.1.6 | slave |
启动master:
1 |
|
添加repl用户:
1 2 3 |
|
启动slaves:
1 2 |
|
添加repl用户:
1 2 3 |
|
autoresync 参数会在系统发生意外情况造成主从数据不同步时,自动启动复制操作 (同步复制 10 分钟内仅执行一次)。除此之外,还可以用 –slavedelay 设定更新频率(秒)。
通常我们会使用主从方案实现读写分离,但需要设置 Slave_OK。
slaveOk
When querying a replica pair or replica set, drivers route their requests to the master mongod by default; to perform a query against an (arbitrarily-selected) slave, the query can be run with the slaveOk option. Here’s how to do so in the shell:
db.getMongo().setSlaveOk(); // enable querying a slave db.users.find(...)
Note: some language drivers permit specifying the slaveOk option on each find(), others make this a connection-wide setting. See your language’s driver for details.
Replica Set模式
Replica Sets 使用 n 个 Mongod 节点,构建具备自动容错转移(auto-failover)、自动恢复(auto-recovery) 的高可用方案。
机器 | IP | 角色 |
test001 | 192.168.1.1 | secondary |
test002 | 192.168.1.2 | secondary |
test003 | 192.168.1.3 | primary |
test004 | 192.168.1.4 | secondary |
test005 | 192.168.1.5 | secondary |
test006 | 192.168.1.6 | secondary |
test007 | 192.168.1.7 | secondary |
启动:
1 |
|
添加repl用户:
1 2 3 |
|
配置:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
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查看:
访问 http://test001 :28017/_replSet
或者
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|
在Replica Sets上做操作后调用getlasterror使写操作同步到至少3台机器后才返回
db.runCommand( { getlasterror : 1 , w : 3 } )
注:该模式不支持auth功能,需要auth功能请选择m-s模式
Sharding模式
要构建一个 MongoDB Sharding Cluster,需要三种角色:
- Shard Server: mongod 实例,用于存储实际的数据块。
- Config Server: mongod 实例,存储了整个 Cluster Metadata,其中包括 chunk 信息。
- Route Server: mongos 实例,前端路由,客户端由此接入,且让整个集群看上去像单一进程数据库。
机器 | IP | 角色 |
test002 | 192.168.1.2 | mongod shard11:27017 |
test003 | 192.168.1.3 | mongod shard21:27017 |
test004 | 192.168.1.4 | mongod shard31:27017 |
test005 | 192.168.1.5 | mongod config1:20000 mongs1:30000 |
test006 | 192.168.1.6 | mongod config2:20000 mongs2:30000 |
test007 | 192.168.1.7 | mongod config3:20000 mongs3:30000 |
test008 | 192.168.1.8 | mongod shard12:27017 |
test009 | 192.168.1.9 | mongod shard22:27017 |
test010 | 192.168.1.10 | mongod shard32:27017 |
Shard配置
Shard1
[test002; test008]
test002:
1 |
|
test008:
1 |
|
初始化shard1
1 2 3 4 5 |
|
Shard2
[test003; test009]
test003:
1 |
|
test009:
1 |
|
初始化shard2
1 2 3 4 5 |
|
Shard3
[test004; test010]
test004:
1 |
|
test010:
1 |
|
初始化shard3
1 2 3 4 5 |
|
config server配置
[test005; test006; test007]
1 |
|
Mongos配置
[test005; test006; test007]
1 |
|
Route 转发请求到实际的目标服务进程,并将多个结果合并回传给客户端。Route 本身并不存储任何数据和状态,仅在启动时从 Config Server 获取信息。Config Server 上的任何变动都会传递给所有的 Route Process。
Configuring the Shard Cluster
1. 连接admin数据库
1 |
|
2. 加入shards
1 2 3 |
|
3. Listing shards
1 |
|
如果列出了以上3个shards,表示shards已经配置成功
4. 激活数据库和表分片
1 2 |
|
使用
shell操作数据库
超级用户相关:
1) 进入数据库admin
1 |
|
2) 增加或修改用户密码
1 |
|
3) 查看用户列表
1 |
|
4) 用户认证
1 |
|
5) 删除用户
1 |
|
6) 查看所有用户
1 |
|
7) 查看所有数据库
1 |
|
8) 查看所有的collection
1 |
|
9) 查看各collection的状态
1 |
|
10) 查看主从复制状态
1 |
|
11) 修复数据库
1 |
|
12) 设置记录profiling,0=off 1=slow 2=all
1 |
|
13) 查看profiling
1 |
|
14) 拷贝数据库
1 |
|
15) 删除collection
1 |
|
16) 删除当前的数据库
1 |
|
增加删除修改:
1) Insert
1 2 3 |
|
嵌套对象:
1 |
|
数组对象:
1 |
|
2) delete
删除name=’dump’的用户信息:
1 |
|
删除foo表所有信息:
1 |
|
3) update
//update foo set xx=4 where yy=6
//如果不存在则插入,允许修改多条记录
1 |
|
查询:
1 2 3 4 5 6 7 8 |
|
其他:
1 2 3 4 5 |
|
索引:
1(ascending),-1(descending)
1 2 3 4 5 6 7 |
|
MongoDB Drivers
C
C#
C++
Haskell
Java
Javascript
Perl
PHP
Python
Ruby
Scala (via Casbah)
Mongodb支持的client 编程api非常多,由于dump中心是建立在hadoop的基础上的,所以着重介绍java api,后面的测试程序采用的也是java api.
MongoDB in Java
下载MongoDB的Java驱动,把jar包(mongo-2.3.jar)扔到项目里去就行了,
Java中,Mongo对象是线程安全的,一个应用中应该只使用一个Mongo对象。Mongo对象会自动维护一个连接池,默认连接数为10。
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|
MongoDB 测试
测试版本: 1.6.3
采用单线程分别插入100万,300万,500万,1000万数据和多个线程,每线程插入100万数据.
插入数据格式:
1 |
|
1) Master slaves模式
Insert
Per-thread rows | run time | Per-thread insert | Total-insert | Total rows | threads |
1000000 | 20 | 50000 | 50000 | 1000000 | 1 |
3000000 | 60 | 50000 | 50000 | 3000000 | 1 |
5000000 | 99 | 50505 | 50505 | 5000000 | 1 |
8000000 | 159 | 50314 | 50314 | 8000000 | 1 |
10000000 | 208 | 48076 | 48076 | 10000000 | 1 |
1000000 | 64 | 15625 | 31250 | 2000000 | 2 |
Mongodb只有主节点才能进行插入和更新操作.
Update
数据格式:
1 |
|
Per-thread rows | run time | Per-thread update | Total-update | Total rows | threads |
1000000 | 96 | 10416 | 10416 | 1000000 | 1 |
3000000 | 287 | 10452 | 10452 | 3000000 | 1 |
1000000 | 188 | 5319 | 15957 | 3000000 | 3 |
1000000 | 351 | 2849 | 14245 | 5000000 | 5 |
Select
以”_id”字段为key,返回整条记录
a) 客户端:单机多线程
Per-thread rows | run time | Per-thread select | Total-select | Total rows | threads |
1000000 | 72 | 13888 | 13888 | 1000000 | 1 |
1000000 | 129 | 7751 | 77519 | 10000000 | 10 |
1000000 | 554 | 1805 | 90252 | 50000000 | 50 |
1000000 | 1121 | 892 | 89206 | 100000000 | 100 |
1000000 | 2256 | 443 | 88652 | 200000000 | 200 |
b) 客户端:分布式多线程
程序部署在39台机器上
Per-thread rows | run time | Per-thread select | Total-select | Total rows | threads |
1000000 | 173 | 5780 | 5780*39=223470 | 1000000*39 | 1 |
1000000 | 1402 | 713 | 7132*39=278148 | 10000000*39 | 10 |
500000 | 1406 | 355 | 7112*39=277368 | 10000000*39 | 20 |
200000 | 1433 | 139 | 6978*39=272142 | 10000000*39 | 50 |
2) Replica Set 模式
Insert
Per-thread rows | run time | Per-thread insert | Total-insert | Total rows | threads |
1000000 | 40 | 25000 | 25000 | 1000000 | 1 |
3000000 | 117 | 25641 | 25641 | 3000000 | 1 |
5000000 | 211 | 23696 | 23696 | 5000000 | 1 |
8000000 | 289 | 27681 | 27681 | 8000000 | 1 |
10000000 | 388 | 25773 | 25773 | 10000000 | 1 |
1000000 | 83 | 12048 | 24096 | 2000000 | 2 |
1000000 | 210 | 4762 | 23809 | 5000000 | 5 |
Update
Per-thread rows | run time | Per-thread update | Total-update | Total rows | threads |
1000000 | 28 | 35714 | 35714 | 1000000 | 1 |
3000000 | 83 | 36144 | 36144 | 3000000 | 1 |
1000000 | 146 | 6849 | 20547 | 3000000 | 3 |
1000000 | 262 | 3816 | 19083 | 5000000 | 5 |
Select
以”_id”字段为key,返回整条记录
a) 客户端:单机多线程
Per-thread rows | run time | Per-thread select | Total-select | Total rows | threads |
1000000 | 198 | 5050 | 5050 | 1000000 | 1 |
1000000 | 264 | 3787 | 37878 | 10000000 | 10 |
1000000 | 436 | 2293 | 114678 | 50000000 | 50 |
1000000 | 754 | 1326 | 132625 | 100000000 | 100 |
1000000 | 1526 | 655 | 131061 | 200000000 | 200 |
b) 客户端:分布式多线程
程序部署在39台机器上
Per-thread rows | run time | Per-thread select | Total-select | Total rows | threads |
1000000 | 216 | 4629 | 4629*39=180531 | 1000000*39 | 1 |
1000000 | 1375 | 729 | 7293*39=284427 | 10000000*39 | 10 |
500000 | 1469 | 340 | 6807*39=265473 | 10000000*39 | 20 |
200000 | 1561 | 128 | 6406*39=249834 | 10000000*39 | 50 |
3) Sharding 模式
Insert
Per-thread rows | run time | Per-thread insert | Total-insert | Total rows | threads |
1000000 | 58 | 17241 | 17241 | 1000000 | 1 |
3000000 | 180 | 16666 | 16666 | 3000000 | 1 |
5000000 | 373 | 13404 | 13404 | 5000000 | 1 |
2000000 | 234 | 8547 | 17094 | 4000000 | 2 |
2000000 | 447 | 4474 | 22371 | 10000000 | 5 |
Update
Per-thread rows | run time | Per-thread update | Total-update | Total rows | threads |
1000000 | 38 | 26315 | 26315 | 1000000 | 1 |
3000000 | 115 | 26086 | 26086 | 3000000 | 1 |
1000000 | 64 | 15625 | 46875 | 3000000 | 3 |
1000000 | 93 | 10752 | 53763 | 5000000 | 5 |
Select
以”_id”字段为key,返回整条记录
a) 客户端:单机多线程
Per-thread rows | run time | Per-thread select | Total-select | Total rows | threads |
1000000 | 277 | 3610 | 3610 | 1000000 | 1 |
1000000 | 456 | 2192 | 21929 | 10000000 | 10 |
1000000 | 1158 | 863 | 43177 | 50000000 | 50 |
1000000 | 2299 | 434 | 43497 | 100000000 | 100 |
b) 客户端:分布式多线程
程序部署在39台机器上
Per-thread rows | run time | Per-thread select | Total-select | Total rows | threads |
1000000 | 659 | 1517 | 1517*39= 59163 | 1000000*39 | 1 |
1000000 | 8540 | 117 | 1170*39=45630 | 10000000*39 | 10 |
小结:
Mongodb在M-S和Repl-Set模式下查询效率还是不错的,区别在于Repl-Set模式如果有primary节点挂掉,系统自己会选举出另一个primary节点,不会影响后续的使用,原来的主节点恢复后自动成为secondary节点,而M-S模式一旦master 节点挂掉需要手工将别的slaves 节点修改成master,另外Repl-Set模式最多只能有7个节点.
由于sharding模式查询速度下降明显,耗时太长,所以只测试了2轮,估计他的威力应该在数据量非常大的环境下才能体现出来吧,以上数据仅供参考,现在只是简单的进行了测试,接下来会对源码进行一下研究,欢迎和感兴趣的同学多多交流!
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Node.js ist eine serverseitige JavaScript-Laufzeitumgebung, während Vue.js ein clientseitiges JavaScript-Framework zum Erstellen interaktiver Benutzeroberflächen ist. Node.js wird für die serverseitige Entwicklung verwendet, beispielsweise für die Entwicklung von Back-End-Service-APIs und die Datenverarbeitung, während Vue.js für die clientseitige Entwicklung verwendet wird, beispielsweise für Single-Page-Anwendungen und reaktionsfähige Benutzeroberflächen.

So verwenden Sie MySQLi zum Herstellen einer Datenbankverbindung in PHP: MySQLi-Erweiterung einbinden (require_once) Verbindungsfunktion erstellen (functionconnect_to_db) Verbindungsfunktion aufrufen ($conn=connect_to_db()) Abfrage ausführen ($result=$conn->query()) Schließen Verbindung ( $conn->close())

Node.js kann sowohl für das Front-End (Verwaltung der Benutzeroberfläche und Interaktionen) als auch für das Back-End (Verwaltung von Logik und Daten) verwendet werden. Das Front-End verwendet HTML-, CSS- und JavaScript-Frameworks, während das Front-End das Node.js-Framework, die Datenbank und die Cloud-Dienste verwendet. Der Fokus ist unterschiedlich (das Front-End konzentriert sich auf das Erlebnis, das Back-End konzentriert sich auf die Funktionalität), die Betriebsumgebung ist unterschiedlich (das Front-End befindet sich im Browser, das Back-End befindet sich auf dem Server) und die Tools sind unterschiedlich (das Front-End und das Back-End verwenden unterschiedliche Code-Kompilierungs- und Verpackungs-Tool-Sets), obwohl beide JavaScript verwenden, aber mit Zugriff auf unterschiedliche APIs und Bibliotheken.

Apples neueste Versionen der iOS18-, iPadOS18- und macOS Sequoia-Systeme haben der Fotoanwendung eine wichtige Funktion hinzugefügt, die Benutzern dabei helfen soll, aus verschiedenen Gründen verlorene oder beschädigte Fotos und Videos einfach wiederherzustellen. Mit der neuen Funktion wird im Abschnitt „Extras“ der Fotos-App ein Album mit dem Namen „Wiederhergestellt“ eingeführt, das automatisch angezeigt wird, wenn ein Benutzer Bilder oder Videos auf seinem Gerät hat, die nicht Teil seiner Fotobibliothek sind. Das Aufkommen des Albums „Wiederhergestellt“ bietet eine Lösung für Fotos und Videos, die aufgrund einer Datenbankbeschädigung verloren gehen, die Kameraanwendung nicht korrekt in der Fotobibliothek speichert oder eine Drittanbieteranwendung die Fotobibliothek verwaltet. Benutzer benötigen nur wenige einfache Schritte

Für Front-End-Entwickler hängt die Schwierigkeit, Node.js zu erlernen, von ihrer JavaScript-Grundlage, ihrer serverseitigen Programmiererfahrung, ihrer Vertrautheit mit der Befehlszeile und ihrem Lernstil ab. Die Lernkurve umfasst Module für Einsteiger und Fortgeschrittene, die sich auf grundlegende Konzepte, serverseitige Architektur, Datenbankintegration und asynchrone Programmierung konzentrieren. Insgesamt ist das Erlernen von Node.js für Entwickler, die über solide Kenntnisse in JavaScript verfügen und bereit sind, Zeit und Mühe zu investieren, nicht schwierig, aber für diejenigen, denen es an einschlägiger Erfahrung mangelt, müssen möglicherweise bestimmte Herausforderungen bewältigt werden.

Zu den Lösungen zur Behebung von Navicat-Ablaufproblemen gehören: Erneuern der Lizenz; Deaktivieren der automatischen Updates; Wenden Sie sich an den Navicat-Kundendienst.

Um Datenbankverbindungsfehler in PHP zu behandeln, können Sie die folgenden Schritte ausführen: Verwenden Sie mysqli_connect_errno(), um den Fehlercode abzurufen. Verwenden Sie mysqli_connect_error(), um die Fehlermeldung abzurufen. Durch die Erfassung und Protokollierung dieser Fehlermeldungen können Datenbankverbindungsprobleme leicht identifiziert und behoben werden, wodurch der reibungslose Betrieb Ihrer Anwendung gewährleistet wird.

So integrieren Sie GoWebSocket in eine Datenbank: Richten Sie eine Datenbankverbindung ein: Verwenden Sie das Datenbank-/SQL-Paket, um eine Verbindung zur Datenbank herzustellen. Speichern Sie WebSocket-Nachrichten in der Datenbank: Verwenden Sie die INSERT-Anweisung, um die Nachricht in die Datenbank einzufügen. WebSocket-Nachrichten aus der Datenbank abrufen: Verwenden Sie die SELECT-Anweisung, um Nachrichten aus der Datenbank abzurufen.
