2. 反转单词的两种解决方案
编写一个函数,反转一个字符串中单词的顺序。例如,函数应该将字符串Life is better and better.转换成better. and better is Life。假定所有的单词都是以空格分隔的,标点也作为字母一样处理。 1. 通用的解决方法 通用解决方案的工作原理如下: 首先,需要
编写一个函数,反转一个字符串中单词的顺序。例如,函数应该将字符串“Life is better and better.”转换成“better. and better is Life”。假定所有的单词都是以空格分隔的,标点也作为字母一样处理。
1. 通用的解决方法
通用解决方案的工作原理如下:
首先,需要分配适当大小的临时缓冲区。然后,需要进行扫描循环,从字符串的最后一个字符开始。当发现非单词字符时,可以将它直接写到缓冲区中去。但是,当发现单词字符时,不能立即将它写入临时缓冲区。因为是在反向扫描这个字符串,遇到的第一个字符,正好是这个单词的最后一个字符,所以如果按发现字符的顺序复制,会使每个单词中的字符发生反转。所以,需要继续扫描,直到找到这个单词的第一个字符,再将这个单词的每个字符以正确的、不反转的顺序进行复制。当复制一个单词的字符时,需要确定这个单词的结尾,这样才能知道何时停止复制。可以通过检查每个字符是否是单词字符来实现这一点,但因为已经知道了这个单词最后一个字符的位置,更好的方法是进行复制直至到达这个位置。
程序代码如下:
#include "stdafx.h"
#include
#include
#include
bool reverseWords(char str[])
{
char *buffer;
int tokenReadPos, wordReadPos, wordEnd, writePos = 0;
// Position of the last character is length - 1
tokenReadPos = strlen(str) - 1;
buffer = (char*)malloc(tokenReadPos + 2);
if(!buffer)
return false; // reverseWords failed
while(tokenReadPos >= 0)
{
if(str[tokenReadPos] == ' ') // Non-word characters
{
// Write character
buffer[writePos++] = str[tokenReadPos--];
}
else // Word character
{
// Store position of end of word
wordEnd = tokenReadPos;
// Scan to next non-word character
while(tokenReadPos >= 0 && str[tokenReadPos] != ' ')
tokenReadPos--;
// tokenReadPos went past the start of the word
wordReadPos = tokenReadPos + 1;
// Copy the characters of the word
while(wordReadPos {
buffer[writePos++] = str[wordReadPos++];
}
}
}
// null terminate buffer and copy over str
buffer[writePos] = '/0';
strcpy(str, buffer);
free(buffer);
return true; // ReverseWords successful
}
int main()
{
char str[] = "Life is better and better!";
cout reverseWords(str);
cout
return 0;
}
程序的运行结果如下图所示:
2. 专用的解决方法:
专用解决方法的原理如下:
首先,将整个字符串进行反转。然后,对反转后的每个单词进行反转。与通用解决方法相比,专用解决方法的好处是不需要缓冲区。
程序代码如下:
#include "stdafx.h"
#include
#include
void reverseString(char str[], int start, int end)
{
char temp;
while(end > start)
{
// Exchange characters
temp = str[start];
str[start] = str[end];
str[end] = temp;
// Move indices towards middle
start++; end--;
}
}
void reverseWords(char str[])
{
int start = 0, end = 0, length;
length = strlen(str);
// Reverse entire string
reverseString(str, start, length - 1);
while(end {
if(str[end] != ' ') // Skip non-word characters
{
// Save positions of beginning of word
start = end;
// Scan to next non-word character
while(end end++;
// Back up to end of word
end--;
// Reverse word
reverseString(str, start, end);
}
end++; // Advance to next token
}
}
int main()
{
char str[] = "Life is better and better!";
cout reverseWords(str);
cout
return 0;
}
程序的执行结果如下:

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Zu den häufigsten Herausforderungen, mit denen Algorithmen für maschinelles Lernen in C++ konfrontiert sind, gehören Speicherverwaltung, Multithreading, Leistungsoptimierung und Wartbarkeit. Zu den Lösungen gehören die Verwendung intelligenter Zeiger, moderner Threading-Bibliotheken, SIMD-Anweisungen und Bibliotheken von Drittanbietern sowie die Einhaltung von Codierungsstilrichtlinien und die Verwendung von Automatisierungstools. Praktische Fälle zeigen, wie man die Eigen-Bibliothek nutzt, um lineare Regressionsalgorithmen zu implementieren, den Speicher effektiv zu verwalten und leistungsstarke Matrixoperationen zu nutzen.

Die Go-Sprache bietet zwei Technologien zur dynamischen Funktionserstellung: Schließung und Reflexion. Abschlüsse ermöglichen den Zugriff auf Variablen innerhalb des Abschlussbereichs, und durch Reflektion können mithilfe der FuncOf-Funktion neue Funktionen erstellt werden. Diese Technologien sind nützlich bei der Anpassung von HTTP-Routern, der Implementierung hochgradig anpassbarer Systeme und dem Aufbau steckbarer Komponenten.

Bei der Benennung von C++-Funktionen ist es wichtig, die Reihenfolge der Parameter zu berücksichtigen, um die Lesbarkeit zu verbessern, Fehler zu reduzieren und das Refactoring zu erleichtern. Zu den gängigen Konventionen für die Parameterreihenfolge gehören: Aktion-Objekt, Objekt-Aktion, semantische Bedeutung und Einhaltung der Standardbibliothek. Die optimale Reihenfolge hängt vom Zweck der Funktion, den Parametertypen, möglichen Verwirrungen und Sprachkonventionen ab.

Der Schlüssel zum Schreiben effizienter und wartbarer Java-Funktionen ist: Halten Sie es einfach. Verwenden Sie eine aussagekräftige Benennung. Bewältigen Sie besondere Situationen. Nutzen Sie entsprechende Sichtbarkeit.

1. Die SUMME-Funktion wird verwendet, um die Zahlen in einer Spalte oder einer Gruppe von Zellen zu summieren, zum Beispiel: =SUMME(A1:J10). 2. Die Funktion AVERAGE wird verwendet, um den Durchschnitt der Zahlen in einer Spalte oder einer Gruppe von Zellen zu berechnen, zum Beispiel: =AVERAGE(A1:A10). 3. COUNT-Funktion, die verwendet wird, um die Anzahl der Zahlen oder Texte in einer Spalte oder einer Gruppe von Zellen zu zählen, zum Beispiel: =COUNT(A1:A10) 4. IF-Funktion, die verwendet wird, um logische Urteile auf der Grundlage spezifizierter Bedingungen zu treffen und die zurückzugeben entsprechendes Ergebnis.

Zu den Vorteilen von Standardparametern in C++-Funktionen gehören die Vereinfachung von Aufrufen, die Verbesserung der Lesbarkeit und die Vermeidung von Fehlern. Die Nachteile sind eingeschränkte Flexibilität und Namensbeschränkungen. Zu den Vorteilen variadischer Parameter gehören unbegrenzte Flexibilität und dynamische Bindung. Zu den Nachteilen gehören eine größere Komplexität, implizite Typkonvertierungen und Schwierigkeiten beim Debuggen.

Die Analyse der Sicherheitslücken des Java-Frameworks zeigt, dass XSS, SQL-Injection und SSRF häufige Schwachstellen sind. Zu den Lösungen gehören: Verwendung von Sicherheits-Framework-Versionen, Eingabevalidierung, Ausgabekodierung, Verhinderung von SQL-Injection, Verwendung von CSRF-Schutz, Deaktivierung unnötiger Funktionen, Festlegen von Sicherheitsheadern. In tatsächlichen Fällen kann die ApacheStruts2OGNL-Injection-Schwachstelle durch Aktualisieren der Framework-Version und Verwendung des OGNL-Ausdrucksprüfungstools behoben werden.

Zu den Vorteilen von Funktionen, die Referenztypen in C++ zurückgeben, gehören: Leistungsverbesserungen: Durch die Übergabe als Referenz wird das Kopieren von Objekten vermieden, wodurch Speicher und Zeit gespart werden. Direkte Änderung: Der Aufrufer kann das zurückgegebene Referenzobjekt direkt ändern, ohne es neu zuzuweisen. Einfachheit des Codes: Die Übergabe als Referenz vereinfacht den Code und erfordert keine zusätzlichen Zuweisungsvorgänge.
