javascript函数重载解决方案分享_基础知识
JS的函数定义可以指定形式参数名称,多多少少我们会以为js至少可以支持参数个数不同的方法重载,然而遗憾的是这仅仅是一个假象,js所有的参数都是以arguments传递过去的,这个参数类似于数组,在函数调用的时候,所有的实参都是保存在了这个数据结构里面,我们定义函数的时候所指定的形式参数其实是为这个数据结构里面的数据定义一个快捷的访问方式。也就是说js所有的函数都是支持无限个参数的,加上数据类型是弱类型,那么JS的函数除了名称就真的没有方法区别了?
办法总是有的,我们可以利用JavaScript中的特殊对象arguments来模拟函数重载。用它来判断传入参数的个数或类型以区分重载。
1.根据参数个数重载
js判断传入参数数量可以用arguments.length这个属性来判断;
2.根据参数类型重载
判断变量类型的3种方法:
1.用 typeof 语句判断变量类型,typeof语句返回类型对应的字符串。
2.用 instanceof 语句判断变量类型,instanceof语句返回true/false。
3.用 constructor 属性判断变量类型,这个属性返回用来构造该变量的构造函数引用。
对照表:可以看出用 typeof 不能准确的判断出具体的类型,所以我们用 constructor 来进行判断。
typeof | string | number | object | function | boolean | object | object |
constructor | String | Number | Object | Function | Boolean | Array | User Define |

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Das Überladen von Funktionen ermöglicht Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Signaturen in einer Klasse, während das Überschreiben von Funktionen in einer abgeleiteten Klasse auftritt, wenn eine Funktion mit derselben Signatur in der Basisklasse überschrieben wird, was zu unterschiedlichem Verhalten führt.

Das Überladen und Umschreiben von Funktionen wird in PHP unterstützt, um flexiblen und wiederverwendbaren Code zu erstellen. Funktionsüberladung: Ermöglicht die Erstellung von Funktionen mit demselben Namen, aber unterschiedlichen Parametern und ruft die am besten geeignete Funktion basierend auf der Parameterübereinstimmung auf. Umschreiben von Funktionen: Ermöglichen Sie Unterklassen, Funktionen mit demselben Namen zu definieren und Methoden der übergeordneten Klasse zu überschreiben.

Die Go-Sprache unterstützt keine herkömmliche Funktionsüberladung, aber ähnliche Effekte können durch die folgenden Methoden erzielt werden: Verwendung benannter Funktionen: Erstellen eindeutiger Namen für Funktionen mit unterschiedlichen Parametern oder Rückgabetypen mithilfe von Generika (Go1.18 und höher): Erstellen eindeutiger Namen; für verschiedene Parametertypen Eine einzelne Version der Funktion.

Best Practices für das Überladen von C++-Funktionen: 1. Verwenden Sie klare und aussagekräftige Namen. 3. Berücksichtigen Sie die Standardparameter. 5. Verwenden Sie SFINAE.

C++-Konstruktoren unterstützen das Überladen, Destruktoren jedoch nicht. Konstruktoren können unterschiedliche Parameterlisten haben, während Destruktoren nur eine leere Parameterliste haben können, da diese automatisch aufgerufen wird, wenn eine Klasseninstanz ohne Eingabeparameter zerstört wird.

Durch das Überladen von Funktionen können Funktionen mit demselben Namen in C++ unterschiedlich definiert werden, unterschiedliche Arten von Argumenten verarbeiten oder unterschiedliche Vorgänge ausführen. Spezifische Anwendungsszenarien umfassen: Verarbeiten verschiedener Datentypen, um verschiedene Funktionen bereitzustellen und die Lesbarkeit des Codes zu verbessern

Zu den Einschränkungen bei der Funktionsüberladung gehören: Parametertypen und -reihenfolgen müssen unterschiedlich sein (wenn die Anzahl der Parameter gleich ist), und Standardparameter können nicht zur Unterscheidung von Überladungen verwendet werden. Darüber hinaus können Vorlagenfunktionen und Nicht-Vorlagenfunktionen nicht überladen werden, und Vorlagenfunktionen mit unterschiedlichen Vorlagenspezifikationen können überlastet werden. Es ist erwähnenswert, dass eine übermäßige Funktionsüberladung die Lesbarkeit und das Debuggen beeinträchtigen kann, da der Compiler von der spezifischsten zur unspezifischsten Funktion sucht, um Konflikte zu lösen.

Funktionsüberladung ist in der Go-Sprache aus folgenden Gründen nicht zulässig: Vereinfachen Sie die Compiler-Implementierung. Verbessern Sie die Lesbarkeit des Codes und vermeiden Sie Namenskonflikte. In Go können Sie variable Parameterlisten oder Schnittstellen verwenden, um ein Verhalten zu erreichen, das einer Funktionsüberladung ähnelt.
