js中switch case循环实例代码_javascript技巧
switch (objNameType) {
case 'PD':
valueUD = obj.id;
id = objName;
var loadVUD = UserData.load(exam, id);
if (loadVUD == null || loadVUD == undefined || loadVUD == '') {
var tmpTGId = obj.id.substr(0, obj.id.indexOf('_'));
qNoTotalD[qIdNoStr[tmpTGId]]++;
}
break;
case 'DANX':
valueUD = obj.id;
var objName = obj.name;
var objNameTop = objName.substr(0,objName.indexOf('_'));
id = objName;
var loadVUD = UserData.load(exam, id);
if (loadVUD == null || loadVUD == undefined || loadVUD == '') {
var tmpTGId = obj.id.substr(0, obj.id.indexOf('_'));
qNoTotalD[qIdNoStr[tmpTGId]]++;
}
break;
case 'PP':
valueUD = obj.id;
var objName = obj.name;
var objNameTop = objName.substr(0,objName.indexOf('_'));
id = objName;
var loadVUD = UserData.load(exam, id);
if (loadVUD == null || loadVUD == undefined || loadVUD == '') {
var tmpTGId = obj.id.substr(0, obj.id.indexOf('_'));
qNoTotalD[qIdNoStr[tmpTGId]]++;
}
break;
case 'text':
valueUD = obj.value;
id = "text_" + obj.id;
var loadVUD = UserData.load(exam, id);
if (loadVUD == null) {
if (valueUD == null || valueUD == '') {
return;
}
else {
var tmpTGId = obj.id.substr(0, obj.id.indexOf('_'));
qNoTotalD[qIdNoStr[tmpTGId]]++;
}
}
else {
if (valueUD == null || valueUD == '') {
UserData.remove(exam, id);
examAnswerKeyStr = removeStrWithcomma(examAnswerKeyStr, id);
UserData.save(examinfo, "examAnswerKeyStr", examAnswerKeyStr, 1);
var tmpTGId = obj.id.substr(0, obj.id.indexOf('_'));
qNoTotalD[qIdNoStr[tmpTGId]]--;
return;
}
}
break;
case 'checkbox':
id = "checkbox_" + obj.id.substr(0, obj.id.lastIndexOf('_'));
var key = obj.id.substr(0, obj.id.lastIndexOf('_'));
key = "checkbox_" + key;
valueUD = UserData.load(exam, key);
var flag = obj.checked;
if (valueUD == null) {
if (flag) {
id = key;
valueUD = obj.id;
var tmpTGId = obj.id.substr(0, obj.id.indexOf('_'));
qNoTotalD[qIdNoStr[tmpTGId]]++;
}
}
else {
if (flag) {
if (valueUD.indexOf(obj.id) == -1) {
valueUD += "," + obj.id
}
}
else {
if (valueUD.indexOf(obj.id) != -1) {
if (valueUD.indexOf(',' + obj.id) != -1) {
valueUD = valueUD.replace(',' + obj.id, '');
}
else
if (valueUD.indexOf(obj.id + ',') != -1) {
valueUD = valueUD.replace(obj.id + ',', '');
}
else {
UserData.remove(exam, key);
examAnswerKeyStr = removeStrWithcomma(examAnswerKeyStr, key);
UserData.save(examinfo, "examAnswerKeyStr", examAnswerKeyStr, 1);
var tmpTGId = obj.id.substr(0, obj.id.indexOf('_'));
qNoTotalD[qIdNoStr[tmpTGId]]--;
return;
}
}
}
}
break;
case 'textarea':
valueUD = obj.value;
id = "textarea_" + obj.id;
var loadVUD = UserData.load(exam, id);
if (loadVUD == null) {
if (valueUD == null || valueUD == '') {
return;
}
else {
var tmpTGId = obj.id.substr(0, obj.id.indexOf('_'));
qNoTotalD[qIdNoStr[tmpTGId]]++;
}
}
else {
if (valueUD == null || valueUD == '') {
UserData.remove(exam, id);
examAnswerKeyStr = removeStrWithcomma(examAnswerKeyStr, id);
UserData.save(examinfo, "examAnswerKeyStr", examAnswerKeyStr, 1);
var tmpTGId = obj.id.substr(0, obj.id.indexOf('_'));
qNoTotalD[qIdNoStr[tmpTGId]]--;
return;
}
}
break;
default:
return; }

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Wenn der Lambda-Ausdruck aus der Schleife ausbricht, sind spezifische Codebeispiele erforderlich. Bei der Programmierung ist die Schleifenstruktur eine wichtige Syntax, die häufig verwendet wird. Unter bestimmten Umständen möchten wir jedoch möglicherweise aus der gesamten Schleife ausbrechen, wenn eine bestimmte Bedingung im Schleifenkörper erfüllt ist, anstatt nur die aktuelle Schleifeniteration zu beenden. Zu diesem Zeitpunkt können uns die Eigenschaften von Lambda-Ausdrücken dabei helfen, das Ziel zu erreichen, aus der Schleife zu springen. Der Lambda-Ausdruck ist eine Möglichkeit, eine anonyme Funktion zu deklarieren, die intern einfache Funktionslogik definieren kann. Es unterscheidet sich von einer gewöhnlichen Funktionsdeklaration:

Hinweis: In diesem Artikel werden Schleifen und Rekursion aus der Perspektive der Go-Sprache verglichen. Beim Schreiben von Programmen kommt es häufig vor, dass eine Reihe von Daten oder Vorgängen wiederholt verarbeitet werden müssen. Um dies zu erreichen, müssen wir Schleifen oder Rekursion verwenden. Schleifen und Rekursionen sind häufig verwendete Verarbeitungsmethoden, aber in praktischen Anwendungen haben sie jeweils Vor- und Nachteile, sodass bei der Auswahl der zu verwendenden Methode die tatsächliche Situation berücksichtigt werden muss. In diesem Artikel wird eine vergleichende Studie zu Schleifen und Rekursion in der Go-Sprache durchgeführt. 1. Schleifen Eine Schleife ist ein Mechanismus, der einen bestimmten Codeabschnitt wiederholt ausführt. Es gibt drei Haupttypen der Go-Sprache

Ersetzen rekursiver Aufrufe in Java-Funktionen durch Iteration. In Java ist die Rekursion ein leistungsstarkes Werkzeug zur Lösung verschiedener Probleme. In einigen Fällen kann die Verwendung von Iteration jedoch eine bessere Option sein, da sie effizienter und weniger anfällig für Stapelüberläufe ist. Hier sind die Vorteile der Iteration: Effizienter, da nicht für jeden rekursiven Aufruf ein neuer Stapelrahmen erstellt werden muss. Es ist weniger wahrscheinlich, dass Stapelüberläufe auftreten, da die Stapelplatznutzung begrenzt ist. Iterative Methoden als Alternative zu rekursiven Aufrufen: In Java gibt es mehrere Methoden, um rekursive Funktionen in iterative Funktionen umzuwandeln. 1. Verwenden Sie den Stapel. Die Verwendung des Stapels ist die einfachste Möglichkeit, eine rekursive Funktion in eine iterative Funktion umzuwandeln. Der Stapel ist eine Last-In-First-Out-Datenstruktur (LIFO), ähnlich einem Funktionsaufrufstapel. publicintfa

In diesem Artikel wird ausführlich erläutert, wie PHP alle Werte eines Arrays zurückgibt, um ein Array zu bilden. Der Herausgeber hält dies für recht praktisch, daher teile ich es Ihnen als Referenz mit und hoffe, dass Sie nach dem Lesen dieses Artikels etwas gewinnen können . Verwenden der Funktion array_values() Die Funktion array_values() gibt ein Array aller Werte in einem Array zurück. Die Schlüssel des ursprünglichen Arrays bleiben nicht erhalten. $array=["foo"=>"bar","baz"=>"qux"];$values=array_values($array);//$values werden ["bar","qux"]Verwendet Eine Schleife kann eine Schleife verwenden, um alle Werte des Arrays manuell abzurufen und zu einem neuen hinzuzufügen

Iterator-Schnittstelle Die Iterator-Schnittstelle ist eine Schnittstelle zum Durchlaufen von Sammlungen. Es bietet mehrere Methoden, darunter hasNext(), next() und remove(). Die Methode hasNext() gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob es ein nächstes Element in der Sammlung gibt. Die Methode next() gibt das nächste Element in der Sammlung zurück und entfernt es aus der Sammlung. Die Methode „remove()“ entfernt das aktuelle Element aus der Sammlung. Das folgende Codebeispiel zeigt, wie die Iterator-Schnittstelle zum Durchlaufen einer Sammlung verwendet wird: Listnames=Arrays.asList("John","Mary","Bob");Iterator

Alle Programmiersprachen sind untrennbar mit Schleifen verbunden. Daher beginnen wir standardmäßig mit der Ausführung einer Schleife, wann immer es einen sich wiederholenden Vorgang gibt. Aber wenn wir es mit einer großen Anzahl von Iterationen (Millionen/Milliarden Zeilen) zu tun haben, ist die Verwendung von Schleifen ein Verbrechen. Möglicherweise stecken Sie ein paar Stunden lang fest, nur um später festzustellen, dass es nicht funktioniert. An dieser Stelle wird die Implementierung der Vektorisierung in Python sehr wichtig. Was ist Vektorisierung? Die Vektorisierung ist eine Technik zur Implementierung von (NumPy)-Array-Operationen für Datensätze. Im Hintergrund wird die Operation auf alle Elemente des Arrays oder der Reihe gleichzeitig angewendet (im Gegensatz zu einer „for“-Schleife, die jeweils eine Zeile bearbeitet). Als Nächstes zeigen wir anhand einiger Anwendungsfälle, was Vektorisierung ist. Finden Sie die Summe der Zahlen##Verwenden Sie die Schleife importtimestart

Erste Schritte mit Python-Code: 5 wesentliche Beispiele zum Erlernen von Python ist eine einfache und leicht zu erlernende Programmiersprache auf hohem Niveau, die in der Datenanalyse, beim maschinellen Lernen, bei Webcrawlern und in anderen Bereichen weit verbreitet ist. Für Anfänger ist es wichtig, einige grundlegende Python-Codes zu beherrschen. In diesem Artikel werden 5 einfache Beispielcodes vorgestellt, die Anfängern den schnellen Einstieg in die Python-Programmierung erleichtern sollen. Print Hello,World!print("Hello,World!")Das ist Python

Wie man mit Fehlern bei der Verschachtelung von PHP-Schleifen umgeht und entsprechende Fehlermeldungen generiert. Während der Entwicklung verwenden wir häufig Schleifenanweisungen, um wiederholte Aufgaben zu erledigen, z. B. das Durchlaufen von Arrays und das Verarbeiten von Datenbankabfrageergebnissen. Bei der Verwendung der Schleifenverschachtelung treten jedoch manchmal Fehler auf, z. B. Endlosschleifen oder zu viele Verschachtelungsebenen. Dieses Problem kann zu einer Verschlechterung der Serverleistung oder sogar zum Absturz führen. Um solche Fehler besser behandeln und entsprechende Fehlermeldungen generieren zu können, werden in diesem Artikel einige gängige Verarbeitungsmethoden vorgestellt und entsprechende Codebeispiele angegeben. 1. Verwenden Sie Zähler, um
