实例演示SQL Server中五个事务隔离的区别
园子里有很不错的介绍SQL Server事务隔离的文章,感觉很多都从概念入手介绍的,对那些初学者来说,看得见摸得着的理解才深刻,故不再重复,重点在于实例演示上面。 首先解释下事务隔离是干什么的,一个事务的隔离级别控制了它怎么样影响其它事务和被其它事务
园子里有很不错的介绍SQL Server事务隔离的文章,感觉很多都从概念入手介绍的,对那些初学者来说,看得见摸得着的理解才深刻,故不再重复,重点在于实例演示上面。
首先解释下事务隔离是干什么的,一个事务的隔离级别控制了它怎么样影响其它事务和被其它事务所影响。
1.READ UNCOMMITTED,会导致脏读(能读取其它事务没有提交的更改)和不可重复读(事务读取的数据被其它事务所修改,再次读取时不一致)
初始化:
(1,1), val int) INSERT INTO TranLevel(val) values(1) INSERT INTO TranLevel(val) values(2) INSERT INTO TranLevel(val) values(3)
首先执行Query1,再新建查询立即执行Query2
Query1:
BEGIN TRAN Query1 TranLevel DELAY Query1
Query2:
Query2 Tranlevel DELAY TranLevel COMMIT TRAN Query2
下面就看看Query2执行的结果是怎样的:
结果显而易见,美国空间,如果将事务隔离级别设置为未提交读,则会造成脏读和不可重复读的问题,在这几个事务隔离级别中是限制最小的一个,SQL Server分配的资源也最小。
2.READ COMMITTED,虚拟主机,提交读,默认的事务隔离级别,会造成不可重复读。
初始化:
drop Table tranlevel (1,1), val int) INSERT INTO TranLevel(val) values(1) INSERT INTO TranLevel(val) values(2) INSERT INTO TranLevel(val) values(3)
Query3:
Query3 DELAY TranLevel Query3
Query 4:
Query4 TranLevel DELAY TranLevel COMMIT TRAN Query4
执行Query3后,新建查询执行Query4。下面看看Querry4查询得到的数据。
结果就是Query4中的事务查询获得了在Query3提交后的数据,在同一事务中读取的数据不一致,造成了不可重复读。
3.REPEATABLE READ,会锁住那些事务访问的数据行,但不能防止新行的插入,所以会导致幻读。
初始化:
drop Table tranlevel (1,1), val int) INSERT INTO TranLevel(val) values(1) INSERT INTO TranLevel(val) values(2) INSERT INTO TranLevel(val) values(3)
Query5:
Query5 DELAY TranLevel(val) values(4) COMMIT TRAN Query5
Query6:
Query6 TranLevel TranLevel COMMIT TRAN Query6
执行Query5后,新建查询执行Query6。下面看看Querry6查询得到的数据:
可以看到,服务器空间,即使设置为可重复读,仍然会导致在同一事务中查询的数据不一致的情况,即幻读。
4.SHNAPSHOT 和 SERIALIZABLE 能解决脏读、不可重复读、幻读的问题,就没有必要再写实例来说明了。SHNAPSHOT级别对并发情况采用乐观处理,如果两个事务同时修改了一行数据,则后尝试修改的事务会爆冲突,但如果修改的是不同行,则不会有这个问题。如果不理解的朋友可以参考下面这个链接:
实例sql语句下载地址:

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In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

Char und Unsigned char sind zwei Datentypen, die Charakterdaten speichern. Der Hauptunterschied ist der Weg, um mit negativen und positiven Zahlen umzugehen: Wertebereich: char signiert (-128 bis 127) und nicht signiertes char nicht signiert (0 bis 255). Negative Zahlenverarbeitung: char kann negative Zahlen speichern, unsigned char kann nicht. Bitmodus: char Das höchste Bit repräsentiert das Symbol, nicht signiertes char unsigned Bit. Arithmetische Operationen: SHOR und unsigned char sind signierte und nicht signierte Typen, und ihre arithmetischen Operationen sind unterschiedlich. Kompatibilität: SHAR und nicht signiertes Zeichen

C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.

Multithreading ist eine wichtige Technologie in der Computerprogrammierung und wird zur Verbesserung der Programmausführungseffizienz verwendet. In der C -Sprache gibt es viele Möglichkeiten, Multithreading zu implementieren, einschließlich Threadbibliotheken, POSIX -Threads und Windows -API.

H5. Der Hauptunterschied zwischen Mini -Programmen und App ist: Technische Architektur: H5 basiert auf Web -Technologie, und Mini -Programme und Apps sind unabhängige Anwendungen. Erfahrung und Funktionen: H5 ist leicht und einfach zu bedienen, mit begrenzten Funktionen; Mini -Programme sind leicht und haben eine gute Interaktivität. Apps sind leistungsstark und haben reibungslose Erfahrung. Kompatibilität: H5 ist plattformübergreifend, Applets und Apps werden von der Plattform eingeschränkt. Entwicklungskosten: H5 verfügt über niedrige Entwicklungskosten, mittlere Mini -Programme und die höchste App. Anwendbare Szenarien: H5 eignet sich für Informationsanzeigen, Applets eignen sich für leichte Anwendungen und Apps eignen sich für komplexe Funktionen.

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