详解C++编程中一元运算符的重载
可重载的一元运算符如下:
- !(逻辑“非”)
- &(取址)
- ~(二进制反码)
- *(取消指针引用)
- +(一元加)
- -(一元求反)
- ++(递增)
- --(递减)
- 转换运算符
后缀递增和递减运算符(++ 和 ––)在递增和递减中单独处理,下面会讲到。
以下规则适用于所有其他一元运算符。若要将一元运算符函数声明为非静态成员,则必须用以下形式声明它:
ret-type operator op ()
其中 ret-type 是返回类型,op 是上表中列出的运算符之一。
若要将一元运算符函数声明为全局函数,则必须用以下形式声明它:
ret-type operator op (arg )
其中 ret-type 和 op 如上所述用于成员运算符函数,arg 是要参与运算的类类型的参数。
注意
一元运算符的返回类型没有限制。例如,逻辑“非”(!) 返回整数值是合理的,但并非强制性的。
递增和递减运算符重载
由于递增和递减运算符各有两个变量,因此它们属于一个特殊类别:
- 前置递增和后置递增
- 前置递减和后置递减
编写重载的运算符函数时,为这些运算符的前缀和后缀版本实现单独的版本很有用。若要区分这两者,请遵循以下规则:运算符的前缀形式与声明任何其他一元运算符的方式完全相同;后缀形式接受 int 类型的其他参数。
注意
当为递增或递减运算符的前缀形式指定重载运算符时,其他参数的类型必须是 int;指定任何其他类型都将产生错误。
以下示例显示如何为 Point 类定义前缀和后缀递增和递减运算符:
// increment_and_decrement1.cpp class Point { public: // Declare prefix and postfix increment operators. Point& operator++(); // Prefix increment operator. Point operator++(int); // Postfix increment operator. // Declare prefix and postfix decrement operators. Point& operator--(); // Prefix decrement operator. Point operator--(int); // Postfix decrement operator. // Define default constructor. Point() { _x = _y = 0; } // Define accessor functions. int x() { return _x; } int y() { return _y; } private: int _x, _y; }; // Define prefix increment operator. Point& Point::operator++() { _x++; _y++; return *this; } // Define postfix increment operator. Point Point::operator++(int) { Point temp = *this; ++*this; return temp; } // Define prefix decrement operator. Point& Point::operator--() { _x--; _y--; return *this; } // Define postfix decrement operator. Point Point::operator--(int) { Point temp = *this; --*this; return temp; } int main() { }
可使用以下函数头在文件范围中(全局)定义同一运算符:
friend Point& operator++( Point& ) // Prefix increment friend Point& operator++( Point&, int ) // Postfix increment friend Point& operator--( Point& ) // Prefix decrement friend Point& operator--( Point&, int ) // Postfix decrement
表示递增或递减运算符的后缀形式的 int 类型的参数不常用于传递参数。它通常包含值 0。但是,可按以下方式使用它:
// increment_and_decrement2.cpp class Int { public: Int &operator++( int n ); private: int _i; }; Int& Int::operator++( int n ) { if( n != 0 ) // Handle case where an argument is passed. _i += n; else _i++; // Handle case where no argument is passed. return *this; } int main() { Int i; i.operator++( 25 ); // Increment by 25. }
除显式调用之外,没有针对使用递增或递减运算符来传递这些值的语法,如前面的代码所示。实现此功能的更直接的方法是重载加法/赋值运算符 (+=)。

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

Notepad++7.3.1
Einfach zu bedienender und kostenloser Code-Editor

SublimeText3 chinesische Version
Chinesische Version, sehr einfach zu bedienen

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

Dreamweaver CS6
Visuelle Webentwicklungstools

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

Heiße Themen

Die Schritte zum Implementieren des Strategiemusters in C++ lauten wie folgt: Definieren Sie die Strategieschnittstelle und deklarieren Sie die Methoden, die ausgeführt werden müssen. Erstellen Sie spezifische Strategieklassen, implementieren Sie jeweils die Schnittstelle und stellen Sie verschiedene Algorithmen bereit. Verwenden Sie eine Kontextklasse, um einen Verweis auf eine konkrete Strategieklasse zu speichern und Operationen darüber auszuführen.

Golang und C++ sind Garbage-Collected- bzw. manuelle Speicherverwaltungs-Programmiersprachen mit unterschiedlicher Syntax und Typsystemen. Golang implementiert die gleichzeitige Programmierung über Goroutine und C++ implementiert sie über Threads. Die Golang-Speicherverwaltung ist einfach und C++ bietet eine höhere Leistung. In der Praxis ist Golang-Code prägnanter und C++ bietet offensichtliche Leistungsvorteile.

Intelligente C++-Zeiger implementieren eine automatische Speicherverwaltung durch Zeigerzählung, Destruktoren und virtuelle Funktionstabellen. Der Zeigerzähler verfolgt die Anzahl der Referenzen, und wenn die Anzahl der Referenzen auf 0 sinkt, gibt der Destruktor den ursprünglichen Zeiger frei. Virtuelle Funktionstabellen ermöglichen Polymorphismus und ermöglichen die Implementierung spezifischer Verhaltensweisen für verschiedene Arten von Smart Pointern.

Die Behandlung verschachtelter Ausnahmen wird in C++ durch verschachtelte Try-Catch-Blöcke implementiert, sodass neue Ausnahmen innerhalb des Ausnahmehandlers ausgelöst werden können. Die verschachtelten Try-Catch-Schritte lauten wie folgt: 1. Der äußere Try-Catch-Block behandelt alle Ausnahmen, einschließlich der vom inneren Ausnahmehandler ausgelösten. 2. Der innere Try-Catch-Block behandelt bestimmte Arten von Ausnahmen, und wenn eine Ausnahme außerhalb des Gültigkeitsbereichs auftritt, wird die Kontrolle an den externen Ausnahmehandler übergeben.

Um über einen STL-Container zu iterieren, können Sie die Funktionen begin() und end() des Containers verwenden, um den Iteratorbereich abzurufen: Vektor: Verwenden Sie eine for-Schleife, um über den Iteratorbereich zu iterieren. Verknüpfte Liste: Verwenden Sie die Memberfunktion next(), um die Elemente der verknüpften Liste zu durchlaufen. Zuordnung: Holen Sie sich den Schlüsselwert-Iterator und verwenden Sie eine for-Schleife, um ihn zu durchlaufen.

Wie kopiere ich Dateien in C++? Verwenden Sie die Streams std::ifstream und std::ofstream, um die Quelldatei zu lesen, in die Zieldatei zu schreiben und den Stream zu schließen. 1. Erstellen Sie neue Streams von Quell- und Zieldateien. 2. Überprüfen Sie, ob der Stream erfolgreich geöffnet wurde. 3. Kopieren Sie die Dateidaten Block für Block und schließen Sie den Stream, um Ressourcen freizugeben.

Durch die Vererbung von C++-Vorlagen können von Vorlagen abgeleitete Klassen den Code und die Funktionalität der Basisklassenvorlage wiederverwenden. Dies eignet sich zum Erstellen von Klassen mit derselben Kernlogik, aber unterschiedlichen spezifischen Verhaltensweisen. Die Syntax der Vorlagenvererbung lautet: templateclassDerived:publicBase{}. Beispiel: templateclassBase{};templateclassDerived:publicBase{};. Praktischer Fall: Erstellt die abgeleitete Klasse Derived, erbt die Zählfunktion der Basisklasse Base und fügt die Methode printCount hinzu, um die aktuelle Zählung zu drucken.

C++-Vorlagen werden in der tatsächlichen Entwicklung häufig verwendet, einschließlich Containerklassenvorlagen, Algorithmusvorlagen, generischen Funktionsvorlagen und Metaprogrammierungsvorlagen. Beispielsweise kann ein generischer Sortieralgorithmus Arrays verschiedener Datentypen sortieren.
