wxPython定时器wx.Timer简单应用实例
本文实例讲述了wxPython定时器wx.Timer简单应用。分享给大家供大家参考。具体如下:
# -*- coding: utf-8 -*- ######################################################## ## 这是wxPython定时器wx.Timer的简单应用 ## testwxTimer1.pyw ######################################################## import wx import time ######################################################## class MyFrame1 ( wx.Frame ): def __init__( self, parent ): wx.Frame.__init__ ( self, parent, id = wx.ID_ANY, title = u"测试定时器的小程序", pos = wx.DefaultPosition, size = wx.Size( 483,155 ), style = wx.DEFAULT_FRAME_STYLE|wx.TAB_TRAVERSAL ) self.SetSizeHintsSz( wx.DefaultSize, wx.DefaultSize ) self.SetBackgroundColour( wx.SystemSettings.GetColour( wx.SYS_COLOUR_INACTIVECAPTIONTEXT ) ) gSizer1 = wx.GridSizer( 0, 2, 0, 0 ) self.m_btnStart = wx.Button( self, wx.ID_ANY, u"启动定时器", wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, 0 ) gSizer1.Add( self.m_btnStart, 0, wx.ALL, 5 ) self.m_btnStop = wx.Button( self, wx.ID_ANY, u"停止定时器", wx.DefaultPosition, wx.DefaultSize, 0 ) gSizer1.Add( self.m_btnStop, 0, wx.ALL, 5 ) self.SetSizer( gSizer1 ) self.Layout() self.m_statusBar1 = self.CreateStatusBar( 2, wx.ST_SIZEGRIP, wx.ID_ANY ) self.Centre( wx.BOTH ) # Connect Events self.m_btnStart.Bind( wx.EVT_BUTTON, self.OnStart ) self.m_btnStop.Bind( wx.EVT_BUTTON, self.OnStop ) # 创建定时器 self.timer = wx.Timer(self)#创建定时器 self.Bind(wx.EVT_TIMER, self.OnTimer, self.timer)#绑定一个定时器事件 def __del__( self ): pass # Virtual event handlers, overide them in your derived class def OnStart( self, event ): self.timer.Start(1000)#设定时间间隔为1000毫秒,并启动定时器 def OnStop( self, event ): self.timer.Stop() def OnTimer(self, evt):#显示时间事件处理函数 t = time.localtime(time.time()) StrYMDt = time.strftime("%Y-%B-%d", t) self.SetStatusText(StrYMDt,0) #显示年月日 StrIMSt = time.strftime("%I:%M:%S", t) self.SetStatusText(StrIMSt,1)#显示时间 ######################################################## ## 以上界面代码使用wxFormBuilder自动创建 ######################################################## if __name__=='__main__': app = wx.PySimpleApp() frame = MyFrame1(None) frame.Show() app.MainLoop() ########################################################
运行效果如下所示:
希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。

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Wie lange können Sie einen Timer für Ihre iPhone-Kamera einstellen? Wenn Sie in der Kamera-App des iPhones auf die Timer-Optionen zugreifen, haben Sie die Möglichkeit, zwischen zwei Modi zu wählen: 3 Sekunden (3s) und 10 Sekunden (10s). Mit der ersten Option können Sie ein schnelles Selfie mit der Vorder- oder Rückkamera machen, während Sie Ihr iPhone halten. Die zweite Option ist in Szenen nützlich, in denen Sie Ihr iPhone aus einiger Entfernung auf einem Stativ montieren können, um Gruppenfotos oder Selfies anzuklicken. So stellen Sie einen Timer für eine iPhone-Kamera ein Das Einstellen eines Timers für eine iPhone-Kamera ist zwar ein recht einfacher Vorgang, die Vorgehensweise variiert jedoch je nach verwendetem iPhone-Modell.

Eine kurze Einführung in die Python-GUI-Programmierung. GUI (Graphical User Interface, grafische Benutzeroberfläche) ist eine Möglichkeit, Benutzern die grafische Interaktion mit Computern zu ermöglichen. Unter GUI-Programmierung versteht man die Verwendung von Programmiersprachen zur Erstellung grafischer Benutzeroberflächen. Python ist eine beliebte Programmiersprache, die eine umfangreiche GUI-Bibliothek bietet und die Python-GUI-Programmierung sehr einfach macht. Einführung in die Python-GUI-Bibliothek Es gibt viele GUI-Bibliotheken in Python, von denen die am häufigsten verwendeten sind: Tkinter: Tkinter ist die GUI-Bibliothek, die mit der Python-Standardbibliothek geliefert wird. Sie ist einfach und benutzerfreundlich, verfügt jedoch über begrenzte Funktionen. PyQt: PyQt ist eine plattformübergreifende GUI-Bibliothek mit leistungsstarken Funktionen.

Der Timer-Ausdruck wird verwendet, um den Ausführungsplan der Aufgabe zu definieren. Der Ausdruck des Timers basiert auf dem Modell „Eine Aufgabe nach einem bestimmten Zeitintervall ausführen“. Der Ausdruck besteht normalerweise aus zwei Teilen: einer anfänglichen Verzögerung und einem Zeitintervall.

So implementieren Sie die Timer-Funktion im Workerman-Dokument Workerman ist ein leistungsstarkes PHP-Framework für die asynchrone Netzwerkkommunikation, das eine Fülle von Funktionen bereitstellt, einschließlich der Timer-Funktion. Verwenden Sie Timer, um Code innerhalb bestimmter Zeitintervalle auszuführen. Dies eignet sich sehr gut für Anwendungsszenarien wie geplante Aufgaben und Abfragen. Als nächstes werde ich detailliert vorstellen, wie die Timer-Funktion in Workerman implementiert wird, und spezifische Codebeispiele bereitstellen. Schritt 1: Workerman installieren Zuerst müssen wir Worker installieren

Einführung in die PythonGUI-Programmierung Bei der PythonGUI-Programmierung, also der grafischen Benutzeroberflächenprogrammierung, werden Anwendungsprogrammschnittstellen mithilfe der Python-Sprache erstellt. GUI-Anwendungen verfügen normalerweise über Elemente wie Fenster, Schaltflächen, Textfelder, Menüs usw., über die Benutzer mit dem Programm interagieren können. Die Python-GUI-Programmierung bietet viele Vorteile. Erstens kann es Ihr Programm schöner und benutzerfreundlicher machen. Zweitens kann es Ihr Programm plattformübergreifend machen, das heißt, es kann auf verschiedenen Betriebssystemen ausgeführt werden. Drittens kann es Ihr Programm flexibler und einfacher erweiterbar machen. Häufig verwendete Python-GUI-Bibliotheken In Python gibt es viele häufig verwendete GUI-Bibliotheken, darunter Tkinter, PyQt, wxPython und PyG

Java-Timer: Wie stelle ich jeden Tag eine geplante Ausführungsaufgabe ein? Bei der täglichen Java-Entwicklung besteht häufig die Notwendigkeit, jeden Tag regelmäßig eine bestimmte Aufgabe auszuführen. Führen Sie beispielsweise jeden Tag um 1 Uhr eine Datensicherungsaufgabe durch oder senden Sie jeden Tag um 20 Uhr eine E-Mail usw. In Java können wir also Timer verwenden, um eine solche Funktion zu erreichen. Java bietet eine Vielzahl von Timer-Implementierungsmethoden. In diesem Artikel werden zwei Methoden vorgestellt, die auf Timer und ScheduledExecutorService basieren.

Python ist eine prägnante, leicht zu erlernende und effiziente Programmiersprache. Es wird häufig in verschiedenen Bereichen wie Datenwissenschaft, künstliche Intelligenz, Spieleentwicklung, Netzwerkprogrammierung usw. eingesetzt. Obwohl Python mit einigen GUI-Bibliotheken geliefert wird, sind ihre Funktionen relativ einfach und können die Anforderungen verschiedener komplexer Anwendungen nicht erfüllen. Daher stehen in Python viele GUI-Bibliotheken zur Auswahl, darunter wxPython, das in diesem Artikel ausführlich vorgestellt wird. Einführung in wxPython wxPython ist eine plattformübergreifende Open-Source-GUI-Bibliothek, die auf basiert

PythonGUI-Programmierung ist, wie der Name schon sagt, eine Programmiertechnologie, die die Python-Sprache verwendet, um eine grafische Benutzeroberfläche (GUI) zu erstellen. Die Python-GUI-Programmierung bietet viele Vorteile, z. B. plattformübergreifende Unterstützung, umfassende Unterstützung für Bibliotheken von Drittanbietern, präzise Syntax usw. Daher ist die Python-GUI-Programmierung bei Programmierern sehr beliebt und wird häufig in verschiedenen Arten der Anwendungsentwicklung eingesetzt. Bei der Python-GUI-Programmierung sind Tkinter, PyQt und wxPython die am häufigsten verwendeten Bibliotheken von Drittanbietern. Tkinter ist Teil der Python-Standardbibliothek und einfach und benutzerfreundlich, verfügt jedoch über eingeschränkte Funktionalität. PyQt und wxPython sind beide leistungsstarke GUI-Bibliotheken von Drittanbietern, aber sie sind noch mehr
