PHP合并数组+号和array_merge的区别
PHP合并数组+号和array_merge的区别
这篇文章主要介绍了PHP合并数组+号和array_merge的区别,PHP的数组融合一般有两种做法,一种是直接使用加号相加,另一种则是使用array_merge函数进行相加,两者之间有点区别,需要的朋友可以参考下
PHP的数组融合一般有两种做法,一种是直接使用加号相加,另一种则是使用array_merge函数进行相加,两者之间有点区别:
1.相加会证数组中的自然index不被重置
2.相加方法中,被加的数组内的值不会被覆盖
3.merge函数中的自然index会被重置
4.merge函数,无所谓被merge和merge关系,越后面的array参数,其值,会覆盖较前面的array参数相同键的值
例子:
数组1:
?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
$arr1 = array( 10 => 'valueof10', 11 => 'valueof11', 'key1' => 'dataofkey1', 'key2' => 'dataofkey2', 'array' => array( 'key1' => 1, 'key2' => 'abc', 'key3' => array( 1, 2, 'name' => 'peter' ), ), ); |
数组2:
?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
$arr2 = array( 10 => 'newvalueof10', 11 => 'newvalueof11', 'key1' => 'newdataofkey1', 'key3' => 'newdataofkey3', 'array' => array( 'key1' => 2, 'key2' => 'defg', 'key3' => array( 1, 2, 'name' => 'jonathan', 'gender' => 'male' ), ), ); |
结果比较:
?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 |
array (size=6) 10 => string 'valueof10' (length=9) 11 => string 'valueof11' (length=9) 'key1' => string 'dataofkey1' (length=10) 'key2' => string 'dataofkey2' (length=10) 'array' => array (size=3) 'key1' => int 1 'key2' => string 'abc' (length=3) 'key3' => array (size=3) 0 => int 1 1 => int 2 'name' => string 'peter' (length=5) 'key3' => string 'newdataofkey3' (length=13)
array (size=8) 0 => string 'valueof10' (length=9) 1 => string 'valueof11' (length=9) 'key1' => string 'newdataofkey1' (length=13) 'key2' => string 'dataofkey2' (length=10) 'array' => array (size=3) 'key1' => int 2 'key2' => string 'defg' (length=4) 'key3' => array (size=4) 0 => int 1 1 => int 2 'name' => string 'jonathan' (length=8) 'gender' => string 'male' (length=4) 2 => string 'newvalueof10' (length=12) 3 => string 'newvalueof11' (length=12) 'key3' => string 'newdataofkey3' (length=13) |

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JWT ist ein offener Standard, der auf JSON basiert und zur sicheren Übertragung von Informationen zwischen Parteien verwendet wird, hauptsächlich für die Identitätsauthentifizierung und den Informationsaustausch. 1. JWT besteht aus drei Teilen: Header, Nutzlast und Signatur. 2. Das Arbeitsprinzip von JWT enthält drei Schritte: Generierung von JWT, Überprüfung von JWT und Parsingnayload. 3. Bei Verwendung von JWT zur Authentifizierung in PHP kann JWT generiert und überprüft werden, und die Funktionen und Berechtigungsinformationen der Benutzer können in die erweiterte Verwendung aufgenommen werden. 4. Häufige Fehler sind Signaturüberprüfungsfehler, Token -Ablauf und übergroße Nutzlast. Zu Debugging -Fähigkeiten gehört die Verwendung von Debugging -Tools und Protokollierung. 5. Leistungsoptimierung und Best Practices umfassen die Verwendung geeigneter Signaturalgorithmen, das Einstellen von Gültigkeitsperioden angemessen.

Der Unterschied zwischen Multithreading und Asynchron besteht darin, dass Multithreading gleichzeitig mehrere Threads ausführt, während asynchron Operationen ausführt, ohne den aktuellen Thread zu blockieren. Multithreading wird für rechenintensive Aufgaben verwendet, während asynchron für die Benutzerinteraktion verwendet wird. Der Vorteil des Multi-Threading besteht darin, die Rechenleistung zu verbessern, während der Vorteil von Asynchron nicht darin besteht, UI-Threads zu blockieren. Die Auswahl von Multithreading oder Asynchron ist von der Art der Aufgabe abhängt: Berechnungsintensive Aufgaben verwenden Multithreading, Aufgaben, die mit externen Ressourcen interagieren und die UI-Reaktionsfähigkeit asynchron verwenden müssen.

Es gibt keine integrierte Summenfunktion in der C-Sprache, daher muss sie selbst geschrieben werden. Die Summe kann erreicht werden, indem das Array durchquert und Elemente akkumulieren: Schleifenversion: Die Summe wird für die Schleifen- und Arraylänge berechnet. Zeigerversion: Verwenden Sie Zeiger, um auf Array-Elemente zu verweisen, und eine effiziente Summierung wird durch Selbststillstandszeiger erzielt. Dynamisch Array -Array -Version zuweisen: Zuordnen Sie Arrays dynamisch und verwalten Sie selbst den Speicher selbst, um sicherzustellen, dass der zugewiesene Speicher befreit wird, um Speicherlecks zu verhindern.

In der C -Sprache ist der Hauptunterschied zwischen char und wchar_t die Zeichencodierung: char verwendet ASCII oder erweitert ASCII, wchar_t Unicode; char nimmt 1-2 Bytes auf, wchar_t nimmt 2-4 Bytes auf; char ist für englischen Text geeignet. Wchar_t ist für mehrsprachige Text geeignet. char ist weithin unterstützt, wchar_t hängt davon ab, ob der Compiler und das Betriebssystem Unicode unterstützen. char ist in der Charakterbereich begrenzt, WCHAR_T hat einen größeren Charakterbereich und spezielle Funktionen werden für arithmetische Operationen verwendet.

In PHP8 sind Übereinstimmungsausdrücke eine neue Kontrollstruktur, die unterschiedliche Ergebnisse basierend auf dem Wert des Expression zurückgibt. 1) Es ähnelt einer Switch -Anweisung, gibt jedoch einen Wert anstelle eines Ausführungsanweisungsblocks zurück. 2) Der Match -Ausdruck wird streng verglichen (===), was die Sicherheit verbessert. 3) Es vermeidet mögliche Auslassungen in Switch -Anweisungen und verbessert die Einfachheit und Lesbarkeit des Codes.

C -Sprachfunktionen sind die Grundlage für die Code -Modularisierung und das Programmaufbau. Sie bestehen aus Deklarationen (Funktionsüberschriften) und Definitionen (Funktionskörper). C Sprache verwendet standardmäßig Werte, um Parameter zu übergeben, aber externe Variablen können auch mit dem Adresspass geändert werden. Funktionen können oder haben keinen Rückgabewert, und der Rückgabewerttyp muss mit der Deklaration übereinstimmen. Die Benennung von Funktionen sollte klar und leicht zu verstehen sein und mit Kamel oder Unterstrich die Nomenklatur. Befolgen Sie das Prinzip der einzelnen Verantwortung und behalten Sie die Funktion ein, um die Wartbarkeit und die Lesbarkeit zu verbessern.

Detaillierte Erläuterung der XPath -Suchmethode unter DOM -Knoten in JavaScript, wir müssen häufig bestimmte Knoten aus dem DOM -Baum basierend auf XPath -Ausdrücken finden. Wenn Sie ...

Obwohl C und C# Ähnlichkeiten haben, sind sie völlig unterschiedlich: C ist eine prozessorientierte, manuelle Speicherverwaltung und plattformabhängige Sprache, die für die Systemprogrammierung verwendet wird. C# ist eine objektorientierte, Müllsammlung und plattformunabhängige Sprache, die für Desktop-, Webanwendungs- und Spielentwicklung verwendet wird.
