从数据结构的角度分析 for each in 比 for in 快的多_javascript技巧
之前听说火狐的JS引擎支持for each in的语法,例如下述的代码:
var arr = [10,20,30,40,50];
for each(var k in arr)
console.log(k);
即可直接遍历出arr数组的内容。
由于只有FireFox才支持,所以几乎所有的JS代码都不用这一特征。
不过在ActionScript里天生就支持for each的语法,不论Array还是Vector,还是Dictionary,只要是可枚举的对象都可以for in和for each in。
之前并没有感觉有太大的差异,为了懒得敲一个each单词,一直用熟悉的for in来遍历。
不过今天仔细琢磨了会,从数据结构的角度分析了下,觉得for in和for each in效率上有着本质的区别,无论是JS还是AS。
原因很简单:Array不是真正意义上的数组!
何为真正意义的数组?当然就是传统语言里type[]定义的数据类型,所有元素都是连续保存的。
“Array”虽然也是数组的意思,但熟悉JS的都知道,它其实是个非线性的伪数组,下标可以是任意数字。写入arr[1000000]并非真正申请容纳一百万个元素的空间,而是把1000000转换成相应的哈希值,对应到很小一块储存空间里,从而节省了大量内存。
例如有如下数组:
var arr = [];
arr[10] = 1000;
arr[20] = 2000;
arr[30] = 5000;
arr[40] = 8000;
arr[200] = 9000;
用for...in遍历Array,是个很累赘的过程:
遍历时每次访问arr[k],都要进行一次Hash(k)计算,根据散列表的容量取模,如果存在冲突还得寻找最终的值结果。
如果支持for each...in的语法,其内部的数据结构就决定了会快很多:
Array里直接把每个values作为节点,通过链表关联起来维护。每当有值添加或删除,就更新其链接关系。
当for each...in遍历时,只需从第一个节点往后迭代即可,无需任何Hash计算。
当然,对于AS3里Vector这样的线性数组来说,两者相差不大;同理,HTML5里支持二进制的数组ArrayBuffer也是如此。不过从理论上来看,即使arr是个连续的线性数组,for each in还是要快一点:
for...in遍历时,每次访问arr[k]都要进行下标越界检查;而for each in则根据内部链表,直接从底层反馈出迭代变量,节省了越界检查的过程。

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So verwenden Sie for, um n Fakultäten zu finden: 1. Verwenden Sie die Anweisung „for (var i=1;i<=n;i++){}“, um den Schleifendurchlaufbereich auf „1~n“ zu steuern. 2. In der Schleife Körper, verwenden Sie „cj *=i“. Multiplizieren Sie die Zahlen von 1 bis n und weisen Sie das Produkt der Variablen cj 3 zu. Nach dem Ende der Schleife ist der Wert der Variablen cj die Fakultät von n und wird dann ausgegeben.

Unterschiede: 1. for durchläuft jedes Datenelement über den Index, während forEach die Datenelemente des Arrays über das zugrunde liegende JS-Programm durchläuft. 2. for kann die Ausführung der Schleife über das Schlüsselwort break beenden, forEach jedoch nicht . for kann die Ausführung der Schleife steuern, indem es den Wert der Schleifenvariablen steuert, forEach jedoch nicht. 4. for kann Schleifenvariablen außerhalb der Schleife aufrufen, forEach kann jedoch keine Schleifenvariablen außerhalb der Schleife aufrufen ist höher als forEach.

Was sind die gängigen Flusskontrollstrukturen in Python? In Python ist die Flusskontrollstruktur ein wichtiges Werkzeug zur Bestimmung der Ausführungsreihenfolge des Programms. Sie ermöglichen es uns, verschiedene Codeblöcke basierend auf unterschiedlichen Bedingungen auszuführen oder einen Codeblock wiederholt auszuführen. Im Folgenden werden gängige Prozesssteuerungsstrukturen in Python vorgestellt und entsprechende Codebeispiele bereitgestellt. Bedingte Anweisungen (if-else): Bedingte Anweisungen ermöglichen es uns, verschiedene Codeblöcke basierend auf unterschiedlichen Bedingungen auszuführen. Die grundlegende Syntax lautet: if Bedingung 1: #when Bedingung

Einleitung Bei der tatsächlichen Geschäftsprojektentwicklung sollte jeder mit dem Vorgang des Entfernens von Elementen, die die Bedingungen nicht erfüllen, aus einer bestimmten Liste vertraut sein, oder? Vielen Schülern fallen sofort viele Wege ein, um dies zu erreichen, aber sind alle Wege, die Ihnen einfallen, für Mensch und Tier harmlos? Viele scheinbar normale Vorgänge sind in Wirklichkeit Fallen, und viele Anfänger könnten in sie tappen, wenn sie nicht vorsichtig sind. Wenn beim Ausführen des Codes leider eine Ausnahme ausgelöst und ein Fehler gemeldet wird, ist dies ein Segen. Zumindest kann der Code rechtzeitig erkannt und gelöst werden, ohne dass ein Fehler gemeldet wird, aber in der Geschäftslogik treten verschiedene seltsame Probleme auf Das ist noch tragischer, denn wenn man diesem Problem keine Beachtung schenkt, kann es zu versteckten Gefahren für das spätere Geschäft kommen. Was sind also die Implementierungsmethoden? Welche Implementierungen könnten

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