Inhaltsverzeichnis
Wie kontrolliere ich den Lebenszyklus von Go-Coroutinen?
Erstellen Sie eine Coroutine.
终止协程
等待所有协程完成
使用通道关闭信号
使用上下文
Warten Sie, bis alle Coroutinen abgeschlossen sind
Kanal-Schließsignal verwenden
Kontext verwenden
Heim Backend-Entwicklung Golang Wie kann der Lebenszyklus von Golang-Coroutinen gesteuert werden?

Wie kann der Lebenszyklus von Golang-Coroutinen gesteuert werden?

May 31, 2024 pm 06:05 PM
生命周期 协程

Die Steuerung des Lebenszyklus einer Go-Coroutine kann auf folgende Weise erfolgen: Erstellen Sie eine Coroutine: Verwenden Sie das Schlüsselwort go, um eine neue Aufgabe zu starten. Coroutinen beenden: Warten Sie, bis alle Coroutinen abgeschlossen sind, und verwenden Sie sync.WaitGroup. Verwenden Sie Kanalschließsignale. Verwenden Sie context context.Context.

如何控制 Golang 协程的生命周期?

Wie kontrolliere ich den Lebenszyklus von Go-Coroutinen?

In der Go-Sprache sind Coroutinen (auch als Goroutinen bekannt) leichte, gleichzeitig ausgeführte Körper, die zur Ausführung bestimmter Aufgaben verwendet werden, ohne den Hauptthread zu blockieren. Die Verwaltung des Lebenszyklus von Coroutinen ist entscheidend für das Schreiben von robustem und wartbarem Parallelcode.

Erstellen Sie eine Coroutine.

Verwenden Sie das Schlüsselwort go, um eine Coroutine zu erstellen. Es startet eine neue Aufgabe im Hintergrund, damit der Hauptthread die Ausführung fortsetzen kann. go 关键字创建协程。它在后台启动一个新的任务,使主线程可以继续执行。

go func() {
    // 执行任务
}
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终止协程

无法直接终止协程,但有以下方法可以间接达到此目的:

等待所有协程完成

使用 sync.WaitGroup 同步任务完成:

import "sync"

var wg sync.WaitGroup

func main() {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        wg.Add(1)
        go func(i int) {
            // 执行任务
            wg.Done()
        }(i)
    }
    wg.Wait()
}
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使用通道关闭信号

使用通道向协程发送"关闭"信号:

func main() {
    done := make(chan struct{})
    for i := 0; i < 5; i++ {
        go func(i int) {
            for {
                select {
                case <-done:
                    return // 协程停止
                default:
                    // 执行任务
                }
            }
        }(i)
    }
    close(done) // 向所有协程发送"关闭"信号
}
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使用上下文

使用 context.Context

import "context"

func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    for i := 0; i < 5; i++ {
        go func(i int) {
            for {
                select {
                case <-ctx.Done():
                    return // 协程停止
                default:
                    // 执行任务
                }
            }
        }(i)
    }
    cancel() // 取消上下文
}
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Beendigung von Coroutinen

Coroutinen können nicht direkt beendet werden, aber es gibt die folgenden Methoden, um diesen Zweck indirekt zu erreichen:

Warten Sie, bis alle Coroutinen abgeschlossen sind

Verwenden Sie sync.WaitGroup</code > zum Synchronisieren Aufgabe abgeschlossen: 🎜<div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class='brush:php;toolbar:false;'>package main import &quot;fmt&quot; import &quot;time&quot; func main() { // 使用信道告诉协程何时退出 stop := make(chan struct{}) // 创建 5 个协程 for i := 0; i &lt; 5; i++ { go func(i int) { for { // 检查是否已经收到退出信号 select { case &lt;-stop: fmt.Printf(&quot;协程 %d 已退出\n&quot;, i) return default: fmt.Printf(&quot;协程 %d 正在运行\n&quot;, i) time.Sleep(time.Second) } } }(i) } // 运行 5 秒,然后发送退出信号 time.Sleep(time.Second * 5) close(stop) // 等待所有协程退出 time.Sleep(time.Second * 1) }</pre><div class="contentsignin">Nach dem Login kopieren</div></div><h4 id="Kanal-Schließsignal-verwenden">Kanal-Schließsignal verwenden</h4>🎜Kanal verwenden, um „Schließ“-Signal an Coroutine zu senden: 🎜rrreee<h4 id="Kontext-verwenden">Kontext verwenden</h4>🎜<code>context.Context verwenden Verwalten Sie die Ausführung der Coroutine. Wenn der Kontext abgebrochen wird, wird die Coroutine ebenfalls beendet: 🎜rrreee🎜Praktischer Fall🎜🎜Das Folgende ist ein praktischer Fall, bei dem das Kanalschließsignal verwendet wird:🎜rrreee

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Gleichzeitige und asynchrone Programmierung Bei der gleichzeitigen Programmierung geht es um die gleichzeitige Ausführung mehrerer Aufgaben. Bei der asynchronen Programmierung handelt es sich um eine Art der gleichzeitigen Programmierung, bei der Aufgaben keine Threads blockieren. asyncio ist eine Bibliothek für die asynchrone Programmierung in Python, die es Programmen ermöglicht, I/O-Vorgänge auszuführen, ohne den Hauptthread zu blockieren. Ereignisschleife Der Kern von Asyncio ist die Ereignisschleife, die I/O-Ereignisse überwacht und entsprechende Aufgaben plant. Wenn eine Coroutine bereit ist, wird sie von der Ereignisschleife ausgeführt, bis sie auf E/A-Operationen wartet. Anschließend wird die Coroutine angehalten und die Ausführung anderer Coroutinen fortgesetzt. Coroutinen Coroutinen sind Funktionen, die die Ausführung anhalten und fortsetzen können. Das Schlüsselwort asyncdef wird zum Erstellen von Coroutinen verwendet. Die Coroutine verwendet das Schlüsselwort „await“, um auf den Abschluss des E/A-Vorgangs zu warten. Die folgenden Grundlagen von Asyncio

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1. Warum asynchrone Programmierung verwenden? Bei der herkömmlichen Programmierung werden I/O-Vorgänge blockiert. Das bedeutet, dass das Programm auf den Abschluss eines Vorgangs wartet, bevor es fortfährt. Dies kann für eine einzelne Aufgabe gut funktionieren, kann jedoch dazu führen, dass das Programm bei der Verarbeitung einer großen Anzahl von Aufgaben langsamer wird. Die asynchrone Programmierung durchbricht die Einschränkungen herkömmlicher blockierender E/A und verwendet nicht blockierende E/A. Dies bedeutet, dass das Programm Aufgaben zur Ausführung auf verschiedene Threads oder Ereignisschleifen verteilen kann, ohne auf den Abschluss der Aufgabe warten zu müssen. Dadurch kann das Programm mehrere Aufgaben gleichzeitig bearbeiten und so die Leistung und Effizienz des Programms verbessern. 2. Die Grundlage der asynchronen Python-Programmierung Die Grundlage der asynchronen Python-Programmierung sind Coroutinen und Ereignisschleifen. Coroutinen sind Funktionen, die es einer Funktion ermöglichen, zwischen Anhalten und Wiederaufnehmen zu wechseln. Die Ereignisschleife ist für die Planung verantwortlich

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Asynchrone Programmierung, englisch Asynchronous Programming, bedeutet, dass bestimmte Aufgaben im Programm gleichzeitig ausgeführt werden können, ohne auf den Abschluss anderer Aufgaben warten zu müssen, wodurch die Gesamtbetriebseffizienz des Programms verbessert wird. In Python ist das Asyncio-Modul das Hauptwerkzeug zur Implementierung der asynchronen Programmierung. Es stellt Coroutinen, Ereignisschleifen und andere für die asynchrone Programmierung erforderliche Komponenten bereit. Coroutine: Coroutine ist eine spezielle Funktion, die angehalten und dann wieder ausgeführt werden kann, genau wie ein Thread, aber eine Coroutine ist leichter und verbraucht weniger Speicher als ein Thread. Die Coroutine wird mit dem Schlüsselwort „async“ deklariert und die Ausführung wird mit dem Schlüsselwort „await“ angehalten. Ereignisschleife: Die Ereignisschleife (EventLoop) ist der Schlüssel zur asynchronen Programmierung

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