Best Practices für die Multithread-Programmierung in C++
Multithread-Programmierung Verstehen Sie das Konzept des Multithreadings, verwenden Sie die std::thread-Bibliothek zum Erstellen und Verwalten von Threads und erreichen Sie Synchronisierung und Kommunikation durch Mutex-Sperren, Bedingungsvariablen und atomare Operationen. Praktischer Fall: Verwenden Sie Multithreads für paralleles Rechnen, weisen Sie Aufgaben mehreren Threads zu und akkumulieren Sie Ergebnisse, um die Effizienz zu verbessern.
Best Practices für die Multithread-Programmierung in C++
Multi-Threading-Konzepte verstehen
Multi-Thread-Programmierung ist ein Paradigma der gleichzeitigen Programmierung, das die gleichzeitige Ausführung mehrerer Aufgaben ermöglicht. In C++ kann Multithreading einfach mithilfe der Bibliothek std::thread
implementiert werden. std::thread
库来轻松实现多线程。
创建和管理线程
要创建线程,可以使用 std::thread
std::thread
verwenden und ein aufrufbares Objekt als Parameter übergeben: #include <thread> void print_hello() { std::cout << "Hello from a thread!" << std::endl; } int main() { std::thread t(print_hello); t.join(); // 等待线程完成执行 return 0; }
- Wenn mehrere Threads vorhanden sind Beim Zugriff auf gemeinsam genutzte Ressourcen sind Synchronisierung und Kommunikation von entscheidender Bedeutung. C++ bietet eine Vielzahl von Synchronisierungsprimitiven, darunter:
- Mutex (Mutex): Ermöglicht jeweils nur einem Thread den Zugriff auf den kritischen Abschnitt.
- Bedingungsvariable: Ermöglicht einem Thread, auf die Erfüllung einer bestimmten Bedingung zu warten.
: Bietet threadsichere Aktualisierungs- und Lesevorgänge.
Praktischer Fall: Paralleles RechnenDas Folgende ist ein praktischer Fall, bei dem Multithreading für paralleles Rechnen verwendet wird: 🎜#include <thread> #include <vector> std::vector<int> numbers; // 输入数组 void calculate_sum(int start, int end, int& sum) { for (int i = start; i < end; i++) { sum += numbers[i]; } } int main() { // 将输入数组分成多个部分 std::vector<int> parts; int part_size = numbers.size() / 4; for (int i = 0; i < 4; i++) { parts.push_back(i * part_size); } parts.push_back(numbers.size()); // 创建线程并分配每个部分的任务 std::vector<std::thread> threads; std::vector<int> sums(4); for (int i = 0; i < 4; i++) { threads.push_back(std::thread(calculate_sum, parts[i], parts[i + 1], std::ref(sums[i]))); } // 等待所有线程完成并累加结果 for (auto& t : threads) { t.join(); } int total_sum = accumulate(sums.begin(), sums.end(), 0); std::cout << "Total sum: " << total_sum << std::endl; return 0; }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBest Practices für die Multithread-Programmierung in C++. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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In C wird der Zeichenentyp in Saiten verwendet: 1. Speichern Sie ein einzelnes Zeichen; 2. Verwenden Sie ein Array, um eine Zeichenfolge darzustellen und mit einem Null -Terminator zu enden. 3. Durch eine Saitenbetriebsfunktion arbeiten; 4. Lesen oder geben Sie eine Zeichenfolge von der Tastatur aus.

Die Berechnung von C35 ist im Wesentlichen kombinatorische Mathematik, die die Anzahl der aus 3 von 5 Elementen ausgewählten Kombinationen darstellt. Die Berechnungsformel lautet C53 = 5! / (3! * 2!), Was direkt durch Schleifen berechnet werden kann, um die Effizienz zu verbessern und Überlauf zu vermeiden. Darüber hinaus ist das Verständnis der Art von Kombinationen und Beherrschen effizienter Berechnungsmethoden von entscheidender Bedeutung, um viele Probleme in den Bereichen Wahrscheinlichkeitsstatistik, Kryptographie, Algorithmus -Design usw. zu lösen.

Multithreading in der Sprache kann die Programmeffizienz erheblich verbessern. Es gibt vier Hauptmethoden, um Multithreading in C -Sprache zu implementieren: Erstellen Sie unabhängige Prozesse: Erstellen Sie mehrere unabhängig laufende Prozesse. Jeder Prozess hat seinen eigenen Speicherplatz. Pseudo-MultitHhreading: Erstellen Sie mehrere Ausführungsströme in einem Prozess, der denselben Speicherplatz freigibt und abwechselnd ausführt. Multi-Thread-Bibliothek: Verwenden Sie Multi-Thread-Bibliotheken wie PThreads, um Threads zu erstellen und zu verwalten, wodurch reichhaltige Funktionen der Thread-Betriebsfunktionen bereitgestellt werden. Coroutine: Eine leichte Multi-Thread-Implementierung, die Aufgaben in kleine Unteraufgaben unterteilt und sie wiederum ausführt.

STD :: Einzigartige Entfernung benachbarte doppelte Elemente im Container und bewegt sie bis zum Ende, wodurch ein Iterator auf das erste doppelte Element zeigt. STD :: Distanz berechnet den Abstand zwischen zwei Iteratoren, dh die Anzahl der Elemente, auf die sie hinweisen. Diese beiden Funktionen sind nützlich, um den Code zu optimieren und die Effizienz zu verbessern, aber es gibt auch einige Fallstricke, auf die geachtet werden muss, wie z. STD :: Distanz ist im Umgang mit nicht randomischen Zugriffs-Iteratoren weniger effizient. Indem Sie diese Funktionen und Best Practices beherrschen, können Sie die Leistung dieser beiden Funktionen voll ausnutzen.

In der C -Sprache ist die Snake -Nomenklatur eine Konvention zum Codierungsstil, bei der Unterstriche zum Verbinden mehrerer Wörter mit Variablennamen oder Funktionsnamen angeschlossen werden, um die Lesbarkeit zu verbessern. Obwohl es die Zusammenstellung und den Betrieb nicht beeinträchtigen wird, müssen langwierige Benennung, IDE -Unterstützung und historisches Gepäck berücksichtigt werden.

Die Funktion Release_Semaphor in C wird verwendet, um das erhaltene Semaphor zu freigeben, damit andere Threads oder Prozesse auf gemeinsame Ressourcen zugreifen können. Es erhöht die Semaphorzahl um 1 und ermöglicht es dem Blockierfaden, die Ausführung fortzusetzen.

DEV-C 4.9.9.2 Kompilierungsfehler und -lösungen Wenn das Kompilieren von Programmen in Windows 11-System mit Dev-C 4.9.9.2 kompiliert wird, kann der Compiler-Datensatz die folgende Fehlermeldung anzeigen: GCC.EXE: INTERNEHERERROR: ABTREIDED (programmcollect2) pleasSubMitAfulbugrort.SeeforinSructions. Obwohl die endgültige "Kompilierung erfolgreich ist", kann das tatsächliche Programm nicht ausgeführt werden und eine Fehlermeldung "Original -Code -Archiv kann nicht kompiliert werden" auftauchen. Dies liegt normalerweise daran, dass der Linker sammelt

Die Geschichte und Entwicklung von C# und C sind einzigartig, und auch die Zukunftsaussichten sind unterschiedlich. 1.C wurde 1983 von Bjarnestrustrup erfunden, um eine objektorientierte Programmierung in die C-Sprache einzuführen. Sein Evolutionsprozess umfasst mehrere Standardisierungen, z. B. C 11 Einführung von Auto-Keywords und Lambda-Ausdrücken, C 20 Einführung von Konzepten und Coroutinen und sich in Zukunft auf Leistung und Programme auf Systemebene konzentrieren. 2.C# wurde von Microsoft im Jahr 2000 veröffentlicht. Durch die Kombination der Vorteile von C und Java konzentriert sich seine Entwicklung auf Einfachheit und Produktivität. Zum Beispiel führte C#2.0 Generics und C#5.0 ein, die eine asynchrone Programmierung eingeführt haben, die sich in Zukunft auf die Produktivität und das Cloud -Computing der Entwickler konzentrieren.
