Diablo 4, das von Spielern aus dem Status „Diablo-like“ ausgeschlossen wurde, ist wieder lebendig.
Brüder, die Dr. kennen.
Nach langer Abwesenheit sind in der vierten Staffel von „Diablo 4“ nicht nur viele Spieler zurückgekehrt Cool zu sein lässt ihn wirklich aufatmen, Popularität und Ruf sind wieder gestiegen.
Man kann sagen, dass Staffel 4 bisher die anthropomorphischste Zeit der Designer im gesamten „Diablo 4“ ist und auch einem „vollständigen Spiel“ seit der Veröffentlichung des Spiels am nächsten kommt.
Punkt 1: Dem Designer ist es erstmals gelungen, „Diablo 4“ zu verkörpern und sich auf „cooles Spiel“ einzulassen
Jeder Spieler, der leider die Erstveröffentlichung von „Diablo 4“ erlebt hat, dürfte die gleiche Einstellung zu diesem Spiel haben wie Doktor
Damals gab es in Diablo 4 nicht nur ein paar anständige BDs, auch der Spielinhalt hatte nichts mit „Spielspaß“ zu tun. Es wurde viel Zeit mit nutzlosen Aufgaben wie dem Ausführen von Grafiken und dem Organisieren von Materialien verschwendet.
Aber in Staffel 4 scheinen die Designer von Diablo 4 eine biologische Leistung vollbracht zu haben, indem sie erfolgreich von einer Seite der Evolutionstheorie zur anderen übergegangen sind.Ich habe diese Saison mehr als hundert Stunden gespielt, drei Staffelcharaktere der höchsten Stufe gespielt und bin sogar auf die 100. Reisstufe geklettert.
Da es unmöglich ist, die Beliebtheitsdaten von Battle.net zu überprüfen, wird der Online-Status der Steam-Version von Diablo 4 nur über SteamDB angezeigt. Seit dem Update der vierten Staffel ist die Zahl der Online-Leute auf 2,90.000 gestiegen. Damit wurde der höchste Höchststand seit der Veröffentlichung des Spiels auf der Steam-Plattform übertroffen.
Noch einmal Applaus an die Designer von Diablo 4 für ihren Anthropomorphismus.
Der Grund, warum so viele Spieler zurückkommen, liegt hauptsächlich an zwei Schlüsselpunkten: „Spaß“ und „Optimierung“.
Verglichen mit den extrem niedrigen Dropraten von Ausrüstung und Materialien in früheren Versionen kann man die vierte Staffel als „Explosion“ bezeichnen. Obwohl es in dieser Saison kein spezielles saisonales Gameplay gibt, ist die aktualisierte Höllenwelle in Bezug auf die Monsterdichte und die Drop-Rate der Ausrüstung sehr übertrieben. Nach einer Weile kann ein Bildschirm voller Ausrüstung fallen gelassen werden.
Legendär, mächtig und gewöhnliches dunkles Gold sind überall, als ob sie kostenlos wären, um ein anständiges Outfit für den Zwischenabschluss zusammenzustellen, und die Schwierigkeit, BD zu bilden, wird erheblich reduziert .
(Spielen Sie am zweiten Tag den Barbarian-Alt-Account)
Selbst der BOSS der Stufe 200 hat eine Mindestgarantie von fast 5 Gold. Der erstklassige Helm „Military Cap“ war früher nur für Hundepfleger würdig.
In Verbindung mit Optimierungen wie Raserei, Monstergruppen und Frühphasenprozessen wurde die Upgrade-Geschwindigkeit dieser Saison erheblich verbessert. In der vierten Saison können Spieler an einem Tag das volle Level erreichen, in zwei Tagen den Abschluss machen in drei Tagen und direkter Aufstieg am vierten Tag Das Kunststück, den 80. Reisboden zu erreichen.
Es fühlt sich an, als könnte man mit einem Klick ein Drachentötungsschwert für 999 bekommen.
Gleichzeitig haben die neu hinzugefügten antiken Ausrüstungseinträge, das Härten, Verfeinern und Verstärken sowie andere Funktionen die Obergrenze der Stärke des Spielers erheblich erhöht, und die zufälligen Verbesserungsbedingungen vergrößern auch den Raum für Wiederholungen. Wenn Tou Tie darauf besteht, drei alte Werte + Temperament + spezifische Verfeinerungsattribute zu verfolgen, die nur in der Theorie existieren, kann man auch sagen, dass die vierte Staffel nahezu unbegrenztes Potenzial für Verbesserungen bietet.
Ein kleiner Pinsel bringt die Freude eines kleinen Pinsels und ein großer Erfolg bringt eine große Verbesserung. Ein Jahr ist vergangen und Diablo 4 ist endlich das geworden, was ein Diablo-Spiel sein sollte. Es ist kein großer Boss mehr Neulinge sind im Gefängnis.
Punkt 2: Blizzard, du hast dich verändert. Warum wurde „Diablo 4“ plötzlich erleuchtet?
Ich habe viel Gutes über Staffel 4 gesagt, aber um ehrlich zu sein, ist Diablo 4 immer noch kein hervorragendes Diablo-Spiel. oder es ist weit davon entfernt, dass es jetzt weniger Spaß macht als bei der Erstveröffentlichung und in früheren Saisons.
Die spätere Wachstumserfahrung, die durch das lässige Taikoo und das Wagnis des Temperierens unterstützt wird, kann nur heißen, dass es umso schlimmer wird, je mehr man spielt. Es ist so aufregend, die drei Taikoo-Ausrüstungen mit perfekten Einträgen zu haben, aber man ist es so wütend, wenn die Temperierung versagt.
Dr.
Wenn Sie fragen möchten, warum Blizzard plötzlich erleuchtet ist, gibt es eigentlich keinen besonderen Grund. Es ist höchstwahrscheinlich ein glücklicher Zufall oder ein Flashback, ein plötzlicher Aufblitzen von Affenweisheit. 🔜 Alles seit Diablo letzten 3. SeptemberNachdem das Update der 29. Staffel abgeschlossen war, migrierten die Entwickler zu Diablo 4.
Am Anfang haben sich die Spieler darüber beschwert, dass es besser sei, Diablo 3 zu kopieren, und jetzt haben sie es kopiert.
Gleichzeitig wurden durch mehrere Versionsänderungen von Spielern während des Veröffentlichungszeitraums gemeldete Probleme wie Rushing und Rucksackbelegung bis zu einem gewissen Grad gelöst. Mit der Optimierung des Stadtfahrens in dieser Saison ist Diablo 4 endlich als normal angesehen.
Das größte Problem von Blizzard war lange Zeit nicht ein Mangel an Kreativität, sondern eine arrogante Einstellung, Spielern das Spielen beizubringen, was es ihnen schwer macht, die wahren Probleme zu erkennen mit dem Spiel.
Aber dieses Mal hat Blizzard einige Änderungen vorgenommen. Es versteht sich, dass der Designer auf dem Testserver viele Mängel der vierten Staffel behoben hat, wie z. B. keine Eingabeaufforderungen für alte Ausrüstung, den Staubdämonen-Barbaren, der die Grafikkarte verbrennt, übermäßige Nachfrage für BOSS-Tickets usw. Die Probleme sind alle Optimierungsanpassungen, die nach dem Test vorgenommen wurden.
Und den Updates der letzten zwei Tage nach zu urteilen, haben die Designer auch gelernt, alte Spieler zu überreden, indem sie beispielsweise die Schwächung von Smash Barbarian (das von vielen Leuten gespielt wird) zurückziehen, und jeder alte Spieler hat einen elektrischen Blume (um ein seltenes dunkles (goldenes) Material zu erzeugen), die Kosten für den Feinguss zu senken, den Drop von Lochern zu erhöhen und andere Änderungen, die alle gut für die Spieler sind.
Verglichen mit der Erstveröffentlichung des Spiels ist diese Anpassungsgeschwindigkeit einfach voller Aufrichtigkeit.
Aber diese allein reichen nicht aus. Ob Diablo 4 in Zukunft wirklich wieder auferstehen und wieder zum Spitzenreiter der Diablo-Spiele werden kann, hängt von nachfolgenden Saison-Updates und DLC-Inhalten ab.
Schließlich hat Diablo Immortal nebenan nach so vielen Versionen zwei neue Berufe veröffentlicht und Diablo 4 nimmt immer noch kleinere Updates und Modifikationen vor. Es ist wirklich schwer herauszufinden, wer das leibliche Kind ist.
Zusammenfassung nach dem Unterricht
Alte Spieler von Diablo 4 Staffel 4 können wirklich darüber nachdenken, zurückzukehren, um es zu spielen, aber wenn Sie ein reiner Neuling sind und mich fragen, ob ich es kaufen soll, emmm ... warum wählen Sie nicht zuerst etwas anderes aus? ?
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonBeginnen Blizzard-Designer damit, Spieler zu überreden? „Diablo 4' wurde plötzlich erleuchtet und es war das erste Mal, dass man sich auf „Erfrischung' einließ!. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!