


„Guild Wars 2' 2024 Update Richtung 12 Fragen! Basierend auf den Erfahrungen mit „Mystery of Heaven' wird derzeit aktiv an der Vorbereitung des neuen Erweiterungspakets gearbeitet
Vorwort
Am Heiligabend letzten Jahres veröffentlichte die Wccftech-Informationswebsite eine Frage-und-Antwort-Runde zu „Guild Wars 2“, die sich hauptsächlich auf die Änderungen von Unternehmen A am Veröffentlichungsmodell des Erweiterungspakets, nachfolgende Aktualisierungen von Mystery of the World und die Rahmenrichtung von konzentrierte einige Inhalte des nächsten Erweiterungspakets.
In den jüngsten Gerüchten über die Entwicklung von „Guild Wars 3“ antwortete ein Unternehmen, dass „der aktuelle Fokus des Teams auf der Entwicklung von „Guild Wars 2“ liegt, einschließlich des nächsten Erweiterungspakets des Spiels. Wir freuen uns, bald über dieses Problem zu sprechen.“ ". Deshalb haben wir dieses Q&A noch einmal zusammengestellt, damit jeder einen Blick auf einige Ideen von Club A werfen kann.
Hinweis: Die Einführung einiger Online-Inhalte wurde gelöscht.
Fragen und Antworten – Übergang zu jährlichen Erweiterungspaketen,
Mystery of Heaven-Erfahrungslernen, Updates für 2024
Seit der Feier des zehnjährigen Jubiläums des MMORPG „Guild Wars 2“ im Jahr 2022 hat Unternehmen A das Spiel auf Steam veröffentlicht und hinzugefügt Beginnen Sie mit der Weiterentwicklung.
Der in Bellevue ansässige Entwickler veröffentlichte im August 2023 seine vierte Erweiterung, Mysteries of the Sky, und es wird sowohl in der kostenlosen Testversion als auch in den kostenpflichtigen Erweiterungen im Rahmen der neuen jährlichen Veröffentlichungsmodell-Update-Inhalte weitere geben. Wccftech hatte die Gelegenheit, sich vorab über den Blogbeitrag des Studios zum Jahresende 2023 zu informieren. In dem Blogbeitrag bestätigte Unternehmen A auch, dass „Mystery of the Sky“ ein kommerzieller Erfolg war.
In der Zwischenzeit hatten wir auch Gelegenheit, mit Game Director Josh Davis zu plaudern, um über die massive Veränderung im Tempo der Spieleentwicklung, die Lehren aus Celestial World und die Zukunft von Guild Wars 2 zu sprechen.
1. Von 2017 „Fire Journey“ bis 2022 „Dragon’s End“ liegt eine Zeitspanne von etwa viereinhalb Jahren. Aber jetzt haben Sie ein schnelleres Expansionstempo für das Spiel festgelegt. Was hat diese Änderung ausgelöst? Werden Sie dieses jährliche Erweiterungs-Update-Format in absehbarer Zukunft fortsetzen? 🔜 gebrochene Schichten usw.), um den Spielern ein besseres Spielerlebnis zu bieten.
Zweitens hoffen wir, einen neuen Entwicklungszyklus einzuführen, der es den Teammitarbeitern ermöglicht, eine gesunde Work-Life-Balance (d. h. WLB) aufrechtzuerhalten. Spieleentwicklung ist ein Marathon, kein Sprint. Die Struktur dieses aktualisierten Modells ermöglicht uns eine langfristige Planung und hilft unseren Arbeitsvereinbarungen und Mitarbeitern.
Was die Zukunft betrifft, bereiten wir uns aktiv auf das Erweiterungspaket 2024 (DLC5) vor und planen das Erweiterungspaket 2025 (DLC6). Dies ist bereits eine Zukunft, mit der wir vernünftigerweise rechnen können.
2. Sie haben erwähnt, dass „Mystery of Heaven“ ein kommerzieller Erfolg für Unternehmen A war. Können Sie uns mitteilen, wie viele Entwickler derzeit an Guild Wars 2 arbeiten (im Gegensatz zu möglicherweise anderen Projekten)? Und wie groß sind die Spieler auf der Steam-Plattform im Vergleich zu denen, die sich auf der regulären Plattform anmelden?Unsere aktuelle Teamgröße entspricht in etwa der Größe des Entwicklungsteams von World Dynamics Staffel 4 und ist etwa 15 % größer als bei der Veröffentlichung von Dragon Age im Jahr 2022. Unser Team ist in den letzten Jahren dank der Unterstützung unserer Fans gewachsen, wir achten aber auch sehr darauf, nicht zu schnell oder über unsere Möglichkeiten hinaus zu expandieren. Die Aufrechterhaltung der Mitarbeiterstabilität hat für mich und den Rest des Führungsteams oberste Priorität.
Es ist erwähnenswert, dass das Entwicklungsteam von Guild Wars 2 im Vergleich zu vielen seiner direkten Konkurrenten recht klein ist – in einigen Fällen sind wir weniger als halb so groß wie andere Studios. Aber wir sind sehr fleißig und temperamentvoll! (Anmerkung des Übersetzers: Wirklich?) Das ist für uns nichts Neues – unsere spielerfreundliche Monetarisierungsphilosophie und das Fehlen von Abonnementgebühren stellen uns vor viele strenge Einschränkungen, denen andere Studios nicht unbedingt ausgesetzt sind. Aber es ist ein Kompromiss, den wir gerne eingehen.
Die Steam-Plattform macht immer noch einen sehr kleinen Prozentsatz unserer gesamten Spielerbasis aus, aber das ist für uns keine Überraschung. „Guild Wars 2“ wurde zehn Jahre lang auf unserer eigenen First-Party-Plattform veröffentlicht, bevor es auf der Steam-Plattform veröffentlicht wurde. Die meisten MMO-Spieler haben wahrscheinlich von diesem Spiel gehört oder es erlebt.Eine sehr interessante Sache ist jedoch, dass sich die Akquise neuer Spieler auf unserer Plattform seit der Veröffentlichung des Spiels auf Steam erheblich verbessert hat. Die Zahl der Neuzugänge von Spielern ist die stärkste seit 2016 und 2017. Tatsächlich werden wir im Jahr 2023 mehr Erstspieler haben als jemals zuvor während des COVID-19-„Gaming-Booms“. Das ist eine große Überraschung!
3. Sie sagten, dass Sie jetzt einen längerfristigen Planungsansatz verfolgen und die Erkenntnisse aus Celestial World auf „sehr sinnvolle Weise“ auf DLC5 anwenden können. Können Sie konkret darüber sprechen, welche Aspekte betroffen sein werden?
Wir lernen, wie man in diesem Tempo Inhalte entwickelt und veröffentlicht, was definitiv einen „Downstream-Effekt“ auf das Spielerlebnis der Spieler haben wird. Die gesamte Entwicklungsform (Zeitplan, Ressourcenzuteilung usw.) zwischen DLC4 und DLC5 ist sehr ähnlich, auch wenn der Inhalt und die Spielfunktionen unterschiedlich sind. Das bedeutet, dass wir uns mehr auf die Perfektionierung des Entwicklungsprozesses konzentrieren können, anstatt ihn neu zu erfinden. Je besser wir Probleme im Entwicklungsprozess erkennen können, wie z. B. undokumentierte Abhängigkeiten, Engpässe, Ressourcenprobleme usw., desto eher können wir diese Probleme in zukünftigen Entwicklungszyklen proaktiv lösen.
Nur basierend auf der Erfahrung von „Mystery of Heaven“ haben wir den Entwicklungsfortschritt, den Überprüfungsprozess, die Zuweisung von Entwicklungsressourcen, die Archivierung von Dateien und Kommunikationsmethoden usw. angepasst, was alle unsere Leistung bis zu einem gewissen Grad verbessert hat Ausmaß.
★ 4. In „Mystery of Heaven“ hast du auf das Hinzufügen von „Elite-Spezialitäten“ in jedem Erweiterungspaket verzichtet und stattdessen neue Waffenbeherrschung eingesetzt. Bedeutet das, dass in zukünftigen Erweiterungspaketen von „Guild Wars 2“ keine neuen Elite-Spezialitäten mehr eingeführt werden?
Wir sind noch nicht bereit, die Tür zum Elite-Vorteil zu schließen – es besteht immer die Möglichkeit, dass er in einer zukünftigen Erweiterung zurückkehren könnte. Aber im Moment gefällt uns die Flexibilität, die mit der Fokussierung auf Waffen einhergeht, und wir haben bewiesen, dass es möglich ist, mit den Waffen selbst neue Ebenen der Gameplay-Interaktion hinzuzufügen. Wir planen, uns in der nächsten Erweiterung stark auf Waffen zu konzentrieren, haben aber auch eine lustige Überraschung geplant, um die Dinge frisch und spannend zu halten.
5. Wie ermittelt man die spezifische Waffenkompetenz jedes Berufs? Wird der Ranger außerdem mit einem Gewehr oder einer Pistole bewaffnet sein?
Es gibt viele Möglichkeiten, neue Waffen und Fähigkeiten zu entwerfen. Identifizieren Sie beispielsweise ein interessantes übergeordnetes Thema und eine interessante Ästhetik und bauen Sie dann das Gameplay um diese Konzepte herum auf (z. B. einen Nekromanten mit Pistole). Auf diese Weise entstanden viele Basisberufe und Elitespezialitäten in Guild Wars 2.
Für Celestial Mystery haben wir eine etwas andere Strategie gewählt und uns darauf konzentriert, die Mängel der einzelnen Berufe anzugehen. Während des Designprozesses der neuen Waffen haben wir zunächst die Spiellücken für jede Klasse identifiziert, wenn sie im PvE-, PvP- und WvW-Modus gegeneinander spielen. Dazu gehörte auch die Untersuchung der traditionellen Unterstützung, Heilung und des Schadens für hochstufige Charaktere als eher Nischenaspekte wie WvW. Mittlere Option für nicht reflektierenden Flächenschaden (aufgrund der großen Menge an abstoßendem Hass, der durch Reflexion und Blockierung verursacht wird). Der Zweck des Ganzen besteht darin, mehr Berufe in einem breiteren Spektrum von Umgebungen verfügbar zu machen.
Wir müssen noch viele Lücken schließen, aber zwischen der Einführung von Weapon Masters, Weapon Mastery und unserer laufenden Arbeit an Fertigkeiten und Balance machen wir gute Fortschritte. Ob der Ranger ein Gewehr oder eine Pistole tragen kann, dazu haben wir noch keinen Kommentar!
6. Das Ziel von Wizard’s Treasury scheint zu PvP-orientiert zu sein. Ist es möglich, dem Zielpool weitere PvE-Ziele hinzuzufügen?
Ja! Wir planen, weiterhin Ziele für alle Spielmodi zu verfeinern und hinzuzufügen, sowohl für neue als auch für bestehende Inhalte.
7. Im September 2023 haben Sie den Start des Bündnissystems grundsätzlich verschoben und stattdessen mit der Umsetzung der lang erwarteten Neuordnung des Weltkrieges begonnen. Gibt es aktuelle Neuigkeiten zum Allianzsystem? Wird es irgendwann zurückkehren?
Obwohl „Neuausrichtung der Welt“ und „Allianz“ zwei Wörter sind, die in der Community oft synonym verwendet werden, handelt es sich tatsächlich um völlig unterschiedliche Konzepte. World Reorganization beschreibt hauptsächlich das teambasierte WvW-Matchmaking-System, das wir in den letzten Jahren entwickelt haben. Alliance ist eine Unterkomponente dieses Systems, das es ermöglicht, mehrere kleine oder mittelgroße Gilden für kompetitive Matches zusammenzufassen.
Als wir begannen, uns mit der Implementierung von Allianzen zu befassen, wurde uns immer klarer, dass wir ein System bauten, das weitgehend eine Kopie von „Gilden“ und ihrer Funktionalität war. Spieler können bereits allianzähnliche Gilden gründen, die bis zu 500 Spieler aufnehmen können. Der Hauptnachteil dieser Funktion besteht darin, dass nicht jeder Spieler bereit ist, einen freien Gildenplatz zu nutzen, um einer neuen „Supergilde“ beizutreten. Wir suchen aktiv nach Lösungen, um die hohen Entwicklungsinvestitionen zu vermeiden, die die Allianz erfordert.
8. Für neue Spieler kann das Durchsuchen der vielen Währungen in Guild Wars 2 sehr verwirrend sein. Gibt es Pläne, einige dieser Währungen zu integrieren?
Ja, wir haben eine lange Liste von Verbesserungen für das Grundspiel geplant, und dies ist eine davon. Die vollständige Aktualisierung der Währung ist ein riesiges Unterfangen, daher werden wir dies in Teilen und Stapeln tun, sofern es die Zeit erlaubt. Letztes Jahr haben wir beispielsweise einen Schritt in Richtung einer einheitlichen Währung gemacht, indem wir die gesamte Dungeon-Währung in Dungeon Adventure Legends integriert haben.
9. Zu diesem Zeitpunkt scheinen die Dungeons im Basisspiel etwas überflüssig zu sein, aber sie sind wirklich interessant, was die Geschichte und die Atmosphäre betrifft. Haben Sie darüber nachgedacht, Herausforderungsmodi für sie zu entwerfen, um sie wieder relevant für das ultimative Gameplay des Spiels zu machen?
Nein, wir denken derzeit nicht über dieses Thema nach.
10. Können Sie als Erweiterung des Themas des ultimativen Gameplays des Spiels Ihre zukünftigen Aktivitätspläne zur Spielverbesserung und Inhaltserweiterung mitteilen?
In der ersten Hälfte des Jahres 2024 werden wir den Herausforderungsmodus von Pheb Temple (bereits online) und den neuen 5-Spieler-Fraktal- und Herausforderungsmodus starten. Darüber hinaus denke ich, dass die Fans gespannt sein werden, von den ultimativen PvE-Gameplay-Inhalten zu hören, die wir in der nächsten Erweiterung veröffentlichen!
11. Bei MMORPG-Spielen besteht ein wachsendes Interesse an anderen Modi wie Hardcore-Servern, Nostalgie-Servern usw. Haben Sie Pläne, anspruchsvollere PvE-Server bereitzustellen?
Das ist eine interessante Idee, hat für uns aber keine hohe Priorität. Das Verfolgen von Trends ist von Natur aus riskant und kann Ihre bestehende Fangemeinde verärgern, wenn es nicht gut läuft. Basierend auf dem, was wir in der Branche in den letzten Jahren beobachtet haben, ist dieser Ansatz im Allgemeinen nicht sehr erfolgreich. Im Moment konzentrieren wir uns darauf, unserer bestehenden Community zu dienen und Guild Wars 2 so gut wie möglich zu machen.
12. Es hört sich so an, als ob dieses Spiel noch viele Jahre lang unterstützt wird. Erwägen Sie also, einige moderne Rendering-Funktionen wie TAA-Unterstützung hinzuzufügen (dies wird sich auch auf Upgrades für NVIDIA DLSS und AMD FSR usw. auswirken). der Server bietet Support)?
Die TAA- oder DLSS-Unterstützung hat für uns derzeit keine Priorität, wird aber in Zukunft definitiv in Betracht gezogen. Wir möchten zunächst viele offene Fragen klären. Wir glauben, dass es Guild Wars 2 noch viele Jahre geben wird, deshalb haben wir unseren Fokus verstärkt auf langfristige Technologieinvestitionen gelegt, einschließlich „spielerorientierter“ Verbesserungen (visuelle Wiedergabetreue, Leistung) und entwicklerorientierter Verbesserungen (Tools und Arbeitsablauf). ).
Zuvor haben wir das Upgrade von DX9 auf DX11 abgeschlossen, und neben einigen kleineren Leistungsverbesserungen eröffnete es unseren Entwicklern auch einige interessante Möglichkeiten für kommende Inhalte – wie neue Schattierungs- und Beleuchtungsoptionen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt von„Guild Wars 2' 2024 Update Richtung 12 Fragen! Basierend auf den Erfahrungen mit „Mystery of Heaven' wird derzeit aktiv an der Vorbereitung des neuen Erweiterungspakets gearbeitet. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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Vorwort Vor einiger Zeit wurden weiterhin relevante Gerüchte über die Entwicklung von „Guild Wars 3“ aufgedeckt. Wir werden verschiedene Ausgaben nutzen, um relevante Informationen für die Spieler zu übersetzen und zu organisieren. Natürlich ist dies nicht das erste Gerücht über Guild Wars 3 und es wird wahrscheinlich auch nicht das letzte sein. Die heutigen Informationen stammen von der Website MMOBOMB. NCSoft erlangt seinen Ruhm zurück? Ausländische Medien gaben bekannt, dass die Entwicklung von „Guild Wars 3“ im Gange ist! Schauen Sie, es wäre sicherlich nicht allzu schockierend, wenn ArenaNet und NCSoft beschließen würden, mit der Entwicklung von Guild Wars 3 zu beginnen, oder wenn sie bereits damit begonnen hätten. Obwohl die finanzielle Situation von „Guild Wars 2“ in den letzten Jahren auf und ab ging, ist dieses MMORPG NCSofts profitabelstes Standbein auf dem nordamerikanischen Markt und ein goldenes, hochwertiges Gut, das der Herausgeber nicht aufgeben möchte. Wenn Sie diese Position behalten möchten (

Vorwort Hallo an alle in der Guild Wars-Community! Das ist Josh Davis, Game Director von Guild Wars 2. Das Inhaltsupdate der letzten Woche war ein wichtiger Meilenstein für uns – sowohl technisch als auch im übertragenen Sinne. Dies ist die letzte große Veröffentlichung für Guild Wars 2: Mysteries of Heaven (SotO) und unser erster Versuch eines jährlichen Erweiterungs-Update-Modells seit unserer ersten Ankündigung Anfang 2023. Celestial Mysteries – Rückblick und Ausblick Nach Abschluss des letzten Inhaltsupdates für „Guild Wars 2: Celestial Mysteries“ können wir es kaum erwarten, die Details des nächsten Erweiterungspakets zu enthüllen. Bevor sich alle auf die neuen Neuigkeiten zu Guild Wars 2 vorbereiten, die nächste Woche erscheinen, möchte ich mir einen Moment Zeit nehmen, um den Start von Guild Wars 2: Celestials Revue passieren zu lassen.

In zehn Jahren machten wir uns von Tyria aus auf den Weg und erlebten die Geschichte von Verrat und Rache in der entscheidenden Schlacht von Maguuma, erlebten den Kampf der Flammen und Zerstörung auf der Flammenreise, die Drachenkrise der verzweifelten Reinkarnation und Wiedergeburt und das Geheimnis des Himmel im Jahr 2024. Gemeinsam haben wir Feinden aus einer anderen Welt widerstanden und nacheinander Geheimnisse und Wahrheiten aufgedeckt! Die Geschichte des Kommandanten wird weitergehen! Und auch die Geschichten zwischen uns und unseren Kommandanten werden sich weiter entfalten! Ich hoffe, dass „Guild Wars 2“ allen Kommandanten gefällt; wir freuen uns auf weitere neue Geschichten und Inhalte in „Guild Wars 2“! Die Feierlichkeiten zum zehnjährigen Jubiläum von „Guild Wars 2“ beginnen am 29. April. Den ganzen Mai über werden wir in zahlreiche Aktivitäten und Belohnungen vertieft sein. Werfen wir einen Blick auf Ihre Vorteile! Am Ende des Artikels gibt es eine Überraschung: Wir sind dabei, ein Offline-Treffen für Spieler abzuhalten

Hallo, Guild Wars 2-Spieler! Heute werfen wir einen Blick auf die Neuerungen in Guild Wars 2 in den nächsten Monaten. 1. März – „Realm of Dreams“ Nächste Woche veröffentlichen wir das nächste große Update von „Guild Wars 2: Mysteries of Heaven“, den zweiten Schritt eines dreistufigen Plans zur Aktualisierung der Geschichte des kompletten Erweiterungspakets. Dieses Update führt im Anschluss an das Ereignis „Across the Valley“ drei neue Story-Kapitel ein, die Pathfinder tiefer in die seltsame Welt von Najos und der kryptonischen Gesellschaft führen. Dieses Update fügt „Guild Wars 2: Mysteries of Heaven“ einige andere Gameplay-Elemente und Inhalte hinzu, darunter neue Waffenspezialisierungen für alle 9 Berufe, legendäre Obsidian-Rüstungen der ersten Stufe, legendäre Antiquitäten und den Phoebe-Tempel-Angriffsmissionsmodus sowie eine Erweiterung die Astral Shield-Spezialisierung, zwei neue Konvergenzbosse und Astral Chak Raid

Vorwort NCSoft veröffentlichte am 10. Mai seinen Finanzbericht für das erste Quartal 2024, in dem die Betriebsdaten des Unternehmens und seiner verschiedenen Spiele offengelegt wurden. Wir haben diese Informationen auf der Grundlage des Finanzberichts und der Investor-Relations-Mitteilungen sowie anderer Dokumente zusammengestellt. „Guild Wars 2“ strebt danach, der große Bruder der PC-Spiele zu werden, Analyse des Finanzberichts 2024 von NCSoft für das erste Quartal. Der Finanzbericht von NCSoft für das erste Quartal 2024 wird auf ungeprüfter Basis erstellt und die relevanten Daten können sich während des unabhängigen Prüfungsprozesses ändern. Hinweis: Die Beträge in diesen Informationen wurden gerundet und die Währungseinheiten sind koreanische Won, sofern nicht anders angegeben. ★1. NCSofts Geschäftstätigkeit im ersten Quartal dieses Jahres: Der Umsatz von NCSoft belief sich im ersten Quartal dieses Jahres auf 397,9 Milliarden Won, was einem Rückgang von 9 % gegenüber dem Vormonat und einem Rückgang von 17 % gegenüber dem Vorjahr entspricht, bei einem Nettogewinn von 571 KRW.

Kurz nach Neujahr haben Nostalgie-Spiele gemeinsam eine neue Wettbewerbsrunde gestartet. Zunächst wurde das neue Spiel „Storm Gate“ von Star Wars-Veteranen in der gesamten Hauptstadt getestet, dann das neue Spiel „Palia“, ein Farmspiel von ehemaligen Blizzard- und Riot-Mitarbeitern, wurde offiziell auf Steam bekannt gegeben, und auch die Classic-Server „Blade and Soul“, QQ World of Warcraft und „Taris World“ bereiten sich vollständig auf Testangelegenheiten vor, werfen wir einen Blick darauf einzeln. Geheimtest! Der erste Test des Nostalgie-Servers „Blade and Soul“ wurde kürzlich gestartet. Ein UP-Besitzer gab bekannt, dass der erste Test des Nostalgie-Servers „Blade and Soul“ heimlich gestartet wurde Die Tester sind einige der offiziell eingeladenen „Blade and Soul“: „Was den Testinhalt betrifft, handelt es sich um eine vollständige Version des nostalgischen Servererlebnisses.“ Verglichen mit den internen Tests anderer Spiele sind die Vorbereitungen für den „Blade and Soul“ Classic Server dieses Mal sehr voll.

Am 28. März hielt NCSoft eine ordentliche Aktionärsversammlung ab, auf der der amtierende Vorsitzende Park Byung-moo bekannt gab, dass „ArenaNet im Anschluss an „Guild Wars 2“ „Guild Wars 3“ entwickelt.“ Park Byung-wu sagte: „Anfangs hatte NC sechs Studios in den Vereinigten Staaten und organisierte diese sechs Studios und integrierte sie in ein ArenaNet. Obwohl dabei zusätzliche Kosten anfielen, gründete das Unternehmen schließlich ein ArenaNet.“ Wettbewerbsfähigkeit ArenaNet. NC betrachtet das Defizit nicht als Zahl, sondern trägt vielmehr zur Wettbewerbsfähigkeit der Vereinigten Staaten bei. ArenaNet verfügt über eine bedeutende IP namens Guild Wars, an der sie derzeit nach Guild Wars 2 arbeiten Ich habe ziemlich viel Erfahrung in der Entwicklung von Guild Wars 3.
![[Guild Wars 2] Interessante Tatsache: Geografische Standortanalyse des fünften Erweiterungspakets](https://img.php.cn/upload/article/000/887/227/171716694049258.jpg?x-oss-process=image/resize,m_fill,h_207,w_330)
Als A Company am 15. April einen Blogbeitrag zur „Check Appearance“-Funktion veröffentlichte, enthüllte es erstmals den Inhalt des fünften Erweiterungspakets von „Guild Wars 2“ – obwohl es sich nur um ein Szenenbild handelte. Ausländische Server begannen sofort mit der Diskussion über den möglichen Standort dieses Bildes. Heute haben wir auch einige Inhalte nur für zukunftsgerichtete Diskussionen und Referenzen zusammengestellt und stellen keine Einstellung von Unternehmen A dar. Der tatsächliche Standort, auf den die Karte zeigt, muss nach der Online-Veröffentlichung des neuen Erweiterungspakets weiter veröffentlicht oder überprüft werden. Einige Ideen zum neuen Erweiterungspaket finden Sie in der Frage-und-Antwort-Runde zu „Guild Wars 2“, die am Heiligabend 2023 auf der Wccftech-Informationswebsite veröffentlicht wurde. Geografische Standortanalyse des fünften Erweiterungspakets Das Bild oben ist das Spoilerbild im Blogbeitrag mit dem Namen „ce36fEXenvirpreview1920×1080“.
