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Wie erstelle ich unveränderliche benutzerdefinierte Typen in Golang?

WBOY
Freigeben: 2024-06-02 09:41:57
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Ja, das Erstellen unveränderlicher benutzerdefinierter Typen in Go bietet viele Vorteile, darunter Thread-Sicherheit, einfache Argumentation und eine bessere Fehlerbehandlung. Um einen unveränderlichen Typ zu erstellen, müssen Sie die folgenden Schritte ausführen: Definieren Sie den Typ: Deklarieren Sie einen benutzerdefinierten Typ, der Mitgliedsvariablen enthält und keine Zeiger enthalten sollte. Unveränderlichkeit deklarieren: Stellen Sie sicher, dass alle Mitgliedsvariablen Basistypen oder andere unveränderliche Typen sind, und vermeiden Sie die Verwendung von Slices, Maps oder Zeigern. Verwenden Sie Wertempfängermethoden: Verwenden Sie Wertempfänger für Methoden, die einem Typ zugeordnet sind, wodurch die Zuweisung von Strukturliteralen untersagt wird und Methoden gezwungen werden, nur auf sich selbst zu operieren.

如何在 Golang 中创建不可变自定义类型?

Wie erstelle ich unveränderliche benutzerdefinierte Typen in Go?

Das Erstellen unveränderlicher benutzerdefinierter Typen in Go bietet viele Vorteile, darunter Thread-Sicherheit, einfache Argumentation und eine stärkere Fehlerbehandlung. Um einen unveränderlichen Typ zu erstellen, können Sie die folgenden Schritte ausführen:

  1. Definieren Sie den Typ: Erstellen Sie einen benutzerdefinierten Typ und deklarieren Sie ihn mit dem Schlüsselwort type. Zeiger sollten nicht in die Deklaration aufgenommen werden. type 关键字对其进行声明。声明中不应包括指针。
type ImmutableType struct {
    // 成员变量
}
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  1. 定义不可变性:确保所有成员变量都是基础类型或其他不可变类型,例如结构体或接口。避免使用切片、映射或指针,因为它们可以指向可变数据。
type ImmutableType struct {
    Name string
    Age  int
}
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  1. 使用值接收器方法:对于与类型关联的方法,使用值接收器(而不是指针接收器)。值接收器强制方法仅对类型实例本身进行操作,而不允许修改外部状态。
func (i ImmutableType) GetName() string {
    return i.Name
}
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  1. 禁用结构体字面量分配:Go 允许使用结构体字面量为结构体赋值。但是,对于不可变类型,应将此功能禁用,因为它允许绕过类型的不变性。使用 //go:nosumtype
  2. //go:nosumtype
    type ImmutableType struct {
        Name string
        Age  int
    }
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      Unveränderlichkeit definieren: Stellen Sie sicher, dass alle Mitgliedsvariablen Basistypen oder andere unveränderliche Typen wie Strukturen oder Schnittstellen sind. Vermeiden Sie die Verwendung von Slices, Karten oder Zeigern, da diese auf veränderliche Daten verweisen können.

      package main
      
      import "fmt"
      
      // 不可变类型
      type Person struct {
          Name string
          Age  int
      }
      
      func main() {
          // 创建一个不可变实例
          person := Person{Name: "John", Age: 30}
      
          // 尝试修改成员变量(编译时错误)
          // person.Name = "Jane"
      
          // 通过值接收器获取值
          name := person.GetName()
      
          fmt.Println(name) // 输出:John
      }
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        Wertempfängermethoden verwenden: 🎜Für Methoden, die einem Typ zugeordnet sind, verwenden Sie Wertempfänger (anstelle von Zeigerempfängern). Wertempfänger erzwingen, dass Methoden nur auf der Typinstanz selbst ausgeführt werden und erlauben keine Änderung des externen Status. 🎜🎜rrreee
          🎜🎜Strukturliteralzuweisung deaktivieren: 🎜Go ermöglicht die Verwendung von Strukturliteralen, um Strukturen Werte zuzuweisen. Diese Funktion sollte jedoch für unveränderliche Typen deaktiviert werden, da dadurch die Unveränderlichkeit des Typs umgangen werden kann. Dies kann mit der Annotation //go:nosumtype erreicht werden. 🎜🎜rrreee🎜🎜Praktisches Beispiel: 🎜🎜rrreee🎜Indem Sie diese Schritte befolgen, können Sie unveränderliche benutzerdefinierte Typen in Go erstellen und so die Sicherheit, Vernünftigkeit und Robustheit Ihrer Programme verbessern. 🎜

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