Die Vielfalt der Ansichtsmodi in Blender ist eine seiner leistungsstarken Funktionen und hilft Benutzern, 3D-Modelle aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten und zu verarbeiten. Der PHP-Editor Apple wird die Vorgänge zum Ändern des Ansichtsmodus in Blender ausführlich vorstellen, einschließlich Übersetzung, Drehung, Zoom, Vorderansicht, Teilansicht und perspektivische Ansicht. Das Verständnis dieser Vorgänge wird die Benutzereffizienz und den Komfort bei der 3D-Modellierung und Animation erheblich verbessern.
Öffnen Sie zunächst das Szenenobjekt im Blender.
Standardmäßig können Sie die Ansicht wechseln und ändern, indem Sie das Menü [Ansicht] in der unteren linken Ecke auswählen.
Wenn Sie beispielsweise [Rechte Ansicht] auswählen, können Sie zur rechten Ansicht des Szenenobjekts wechseln. Im Allgemeinen gibt es eine separate numerische Tastatur auf der Desktop-Tastatur, und Sie können zum Umschalten die numerischen Tasten verwenden.
Wenn es sich um ein Notizbuch handelt, können Sie [Datei]-[Benutzerkonfiguration] auswählen.
Sie gelangen zum Fenster [Benutzereinstellungsfenster].
Wechseln Sie zur Registerkarte [Eingabe], aktivieren Sie [Numerische Tastatur simulieren] und schließlich [Benutzerkonfiguration speichern], damit Sie die Szenenansicht in Zukunft mit dem Ziffernschalter oben im Notizbuch ändern können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDetaillierte Einführung in den Vorgang zum Ändern des Ansichtsmodus von Blender. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!