Möchten Sie 3D-Spielemodellierer werden? Möchten Sie wissen, wie man 3D-Modelle erstellt? Haben Sie das Problem, dass Sie keinen geeigneten Modellierungscomputer haben? Keine Sorge, der PHP-Editor Strawberry wird sie alle für Sie enthüllen! Was ist der Modellierungsprozess eines 3D-Spielmodellierers? Welche Computerkonfiguration eignet sich für die 3D-Modellierung? Lassen Sie uns als Nächstes die Antworten hinter diesen Fragen untersuchen und Ihre Reise zur 3D-Modellierung beginnen!
Häufig verwendete Software für die 3D-Spielmodellierung: Maya, 3dmax, Zbrush, Bodypaint.
1. Maya: Wird hauptsächlich für die Charaktermodellierung, einfache Modelle, hohe Modelle, Präzisionsmodelle, Spiel-Requisiten (gleiche hoch- und niedrigpräzise Modelle), geteiltes UV und Texturmalerei verwendet (es gibt mehrere gute Software zum Malen von Texturen, Anfänger). 3D-Mantel wird empfohlen)
2. Es fühlt sich besser an, Maya für die Charaktermodellierung zu verwenden Beleuchtung, lernen Sie, VR zum Anpassen von Renderings und Renderings zu verwenden, nehmen Sie sich etwas Zeit, um zu lernen, wie man die Gewichte bürstet, und das 3D-Partikelsystem ist auch für den Bau kleiner Szenen sehr nützlich. Haben Sie keine Angst vor Schwierigkeiten, arbeiten Sie nach und nach, und laden Sie die Spielszenenbilder später herunter. Es dauert immer noch lange, bis Sie 3D beherrschen.
3. Zu dieser gottähnlichen Software kann ich nur sagen, dass die neue Version eine chinesische Version hat und Zbrush zum Formen verwendet wird Es ist auch gut, Zbrush zum Erstellen von Charakteren zu verwenden, aber die Schwierigkeit ist nicht gering. Normalerweise betrachten Sie die menschliche Anatomie, die Kunstkörperanatomie oder suchen nach Fotos des menschlichen Körpers, um die Veränderungen der menschlichen Muskeln in verschiedenen Körperhaltungen zu steuern.
4. Bodypaint: Wenn Sie Spiele mit C4D erstellen möchten, benötigen Sie die Zusammenarbeit mit anderer Software, z. B. UV-Erweiterung. Das mit C4D gelieferte UV-Erweiterungssystem ist weniger praktisch als Unfold3D und das ältere UVlayout-Plug-in (beide). Autodesk Die Unfold 3D-Software wurde erworben, daher verfügen Versionen nach MAYA2016 über integrierte UV-Erweiterungssysteme mit unfold3d-Technologie. Sie müssen ständig die Befehle verschiedener von C4D bereitgestellter Algorithmen ausprobieren, um das mit C4D gelieferte UV-Erweiterungssystem für die gute Entwicklung von UV-Strahlen zu nutzen. Es wird empfohlen, das Unfold3d- oder UVlayout-Plug-in zu verwenden, um die Mängel von C4D auszugleichen und die Effizienz zu verbessern.
CPU: Die Turbo-Frequenz beträgt nicht weniger als 4,3 GHz, die Anzahl der Threads beträgt mehr als 16.
Speicher: Ab 16G sind große Szenen mehr als 32G.
Grafikkarte: Die CUDA-Kernanzahl beträgt mehr als 1000, der Videospeicher beträgt mehr als 6G, Bitbreite beträgt mehr als 192 Bit. A-Karte, N-Karte. Dasselbe gilt für 3dmax. Wenn Sie sowohl Adobe als auch Spiele berücksichtigen möchten, wählen Sie N-Karte.
Solid-State-Laufwerk: 512G SSD. Vorzugsweise ist m.2 schneller.
Monitor: IPS/VA-Panel der mittleren bis oberen Preisklasse, SRGB99 % Farbraum, 1,07 Milliarden Farben, Auflösung über 2k.
Sonstiges: Die Frequenz des Motherboards sollte mit der der CPU übereinstimmen. Versuchen Sie, ein größeres Board zu wählen. Die Leistung des Netzteils sollte angemessen sein und die Nennleistung sollte größer sein als die Gesamtleistung des Hosts .
Wärmeableitung: Die durch 3D-Rendering erzeugte Wärme ist immer noch sehr groß. High-End-CPU + Grafikkarte für Enthusiasten erfordern eine Wasserkühlung mit einem großen Kühler.
Die Grafikkarte kostet hier am meisten, gefolgt von CPU, Speicher und Solid-State-Laufwerk.
Wenn es hauptsächlich um das Rendern geht, können Sie weniger Geld in die Grafikkarte investieren, dann sollten die CPU-Kosten zu diesem Zeitpunkt am höchsten sein.
Für die 3D-Modellierung können Sie einen geeigneten High-End-Desktop-Computer basierend auf Ihrem eigenen Budget auswählen. Die Kernkonfiguration besteht aus den drei Hardwarekomponenten Grafikkarte + CPU + Speicher Wenn Sie mehr in Grafikkarten investieren, müssen Sie sich für Spielkarten der mittleren bis oberen Preisklasse oder professionelle Karten entscheiden, wenn es bei Ihrer täglichen Arbeit hauptsächlich um Rendering und weniger um Modellierung geht. Dann reicht der Kauf einer Grafikkarte der mittleren bis unteren Preisklasse aus, um damit klarzukommen, und das verbleibende Budget in CPU und Speicher zu investieren. Das hilft sehr beim Rendern.
Das Rendern basiert auf CPU + Speicher und die Betriebsvorschau basiert auf Grafikkarte + CPU + Speicher. Je höher die CPU-Frequenz, desto besser die Grafikkarte und desto flüssiger die Echtzeitvorschau. Solange der Speicher groß genug ist, ist die Rendering-Geschwindigkeit umso höher, je mehr CPU-Threads vorhanden sind.
Generell stellt die 3D-Modellierung keine besonderen Anforderungen an einen Computermonitor, es sei denn, Sie haben ein besonderes Interesse an Farben. Die Computerkonfiguration mit mehr Speicher ist für die Modellierung komfortabler. Es wird empfohlen, zunächst 8 g zu verwenden und mehr hinzuzufügen, wenn dies unangenehm ist.
Die beste Wahl für die Konfiguration eines Computers für die 3D-Modellierung ist ein leistungsstarker Prozessor, mindestens 8 GB RAM, ausreichend Speicherplatz und eine leistungsstarke Grafikkarte. Die empfohlenen Betriebssysteme sind Windows 10 oder macOS Mojave, da sie die meisten 3D-Modellierungsprogramme unterstützen.
Darüber hinaus benötigen Sie eine zuverlässige Internetverbindung, damit Sie die erforderliche Software und Updates herunterladen können.
Für die 3D-Modellierung können Sie einen geeigneten High-End-Desktop-Computer basierend auf Ihrem eigenen Budget auswählen. Die Kernkonfiguration besteht aus den drei Hardwarekomponenten Grafikkarte + CPU + Speicher Wenn Sie mehr in Grafikkarten investieren, müssen Sie sich für Spielkarten der mittleren bis oberen Preisklasse oder professionelle Karten entscheiden, wenn es bei Ihrer täglichen Arbeit hauptsächlich um Rendering und weniger um Modellierung geht. Dann reicht der Kauf einer Grafikkarte der mittleren bis unteren Preisklasse aus, um damit klarzukommen, und das verbleibende Budget in CPU und Speicher zu investieren. Das hilft sehr beim Rendern.
Das Rendern basiert auf CPU + Speicher und die Betriebsvorschau basiert auf Grafikkarte + CPU + Speicher. Je höher die CPU-Frequenz, desto besser die Grafikkarte und desto flüssiger die Echtzeitvorschau. Solange der Speicher groß genug ist, ist die Rendering-Geschwindigkeit umso höher, je mehr CPU-Threads vorhanden sind.
Der für die 3D-Modellierung erforderliche Computer ist ein Computer mit der folgenden Konfiguration: CPU: E3 1230 V2 Kühler 1279 Kühler: Cairong B45 88 Yuan Motherboard: MSI ZH77A-G43 599 Großer Board-Speicher: ADATA 8G 1600 Single *2 360+360 Festplatte: WD 1 TB 64M Blue Disk 399 SSD: Samsung 840 120G 599 Grafikkarte: Leadtek K600 1450 Professionelles Grafikkartengehäuse: Gamer Blade 1 Standard Edition 199 Stromversorgung: Kangshu IP-550 399 3D-Modellierung beliebt Im Allgemeinen ist es zu verwenden 3D-Produktionssoftware zum Erstellen eines Modells mit 3D-Daten im virtuellen 3D-Raum.
3D-Modellierung kann grob unterteilt werden in: NURBS und Polygonnetz.1) Für die Herstellung von Basismodellen mit niedrigem Modell und Modellen mit mittlerem Modell sind keine leistungsstarken Grafikkarten und CPUs erforderlich. i5 (oder sogar I3) 1050 8G ist ausreichend.
2) Beim High-Modell-Prozess wird biologisches Hoch modelliert -Modelle in ZBrush oder MAX Maya. Linienstau und reibungslose Produktion von mechanischen Hochmodellen.
Wenn Ihre Fähigkeiten immer stärker werden, werden die von Ihnen hergestellten Objekte immer komplexer und die Anzahl der Teile wird immer höher. Infolgedessen liegt die Anzahl der Gesichter oft bei Hunderten von Millionen. Und es wird automatische Topologie, Oberflächenreduzierung, Zusammenführung ... verschiedene Vorgänge geben. Und sie alle sind Echtzeitanzeigen, die viel Speicher, CPU und Grafikkarte erfordern. Glauben Sie mir, i7 GTX1070 32G Speicher ist Ihre beste Wahl. Die Mindestkonfiguration muss i5 GTX1060 16G
(mindestens 8G) Speicher sein.
3) In dieser Phase des Topologiebackens wird es eine Rekonstruktionstopologie mit niedrigem Modul sowie ein Backen einiger Texturen mit hohem und niedrigem Modul geben, z. B.: normal, AO, Verschiebung, hoch und niedrig ... Insbesondere das Backen erfordert hohe Berechnungen , und ein I5 Darüber hinaus reichen 8G Speicher grundsätzlich aus und die Anforderungen an die Grafikkarte sind durchschnittlich. .
4) Texturen Heutzutage verwenden Konsolenspiele und Online-Spiele mit hoher Grafik neue Software und Technologien im Texturproduktionsprozess. Dies ist nicht mehr die Ära, in der PS+BD die Welt dominierte. Beispielsweise enthält Quixel SUITE 2.0 ·Substance Painter viele Materialien und vorgewählte Berechnungen, die nicht nur die Effizienz erhöhen, sondern auch die Rechenanforderungen erheblich erhöhen. Darüber hinaus stellt die BPR-Anzeige auch bestimmte Anforderungen an die Grafik Karte. Ein wichtiger Charakter könnte Dutzende von 2048*2048-Texturen haben. Daher verfügt das Mapping, das vor drei bis vier Jahren noch keine großen Anforderungen an Maschinen stellte, jetzt über Kartenhardware, die nicht schlechter ist als die Verarbeitung mit hohen Modulen.
MOI3.0 ist eine präzise 3D-Modellierungssoftware, die jedoch sehr leistungsstark ist und Ihr Modellierungsprojekt effizienter und schneller machen kann. Im Allgemeinen gilt MOI3.0 ist eine sehr gute Wahl und die Kombination mit Rhino ist perfekt. Ihre Generierungsformate sind sogar genau gleich. Sobald Sie mit ihnen vertraut sind, können Sie verschiedene gerade Linien, Kurven und rechteckige Polygone zeichnen B. Bögen und Ellipsen, und zeichnen Sie Volumengrafiken wie ebene Würfel, Kugeln, Zylinder und Kegel.
Spielkonfiguration:
CPU: Intel i512600KF
¥1639
Kühler: Limin TR-PA120 SE ARGB, ¥199
Motherboard: MSI PROZ690-ADDR5, ¥1399
Speicher Ory: Kings Dunli Beast 16G5200DDR5, ¥649
Grafikkarte: Colorful RTX3080 Ultra OC10G, ¥5399
Speicher: Samsung PM9A11 T PCIe4.0 SSD, ¥819
Gehäuse: Antec Avengers X, ¥399
Stromversorgung: Antec. NE750
¥649
Andere : optional
Gesamtpreis: 11152 Yuan
Das obige ist der detaillierte Inhalt von3D-Game-Modeler-Modellierungsprozess? 3D-Modellierungscomputer empfohlen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!